猎魂觉醒

猎魂觉醒

兽潮防御战S2赛季开启!

2,026.76MB
版本 1.0.329735
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详细信息
  • 软件大小: 2,026.76MB
  • 最后更新: 2019-07-15
  • 最新版本: 1.0.329735
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 手机网游
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.4以上
应用介绍
网易首款超真实3d合作狩猎手游,玩家化身游骑兵,在巨兽的肆虐下守护着艾兰特王国
【超真实3D团队狩猎】
百余种特色巨兽,体验超真实狩猎快感
【全方位自由战斗
八种不同武器随意切换,你的战斗风格由你做主
【强大外观系统颜值即正义】
华丽的礼装和变形武器,让你的战斗成为极致的视觉享受
【沉浸式游戏世界】
与NPC培养好感,捕捉战马,制作美食,探寻秘宝,感受人生百态
1.超真实3D团队狩猎
打造极致共斗体验,对抗百余种巨兽。
2.全方位自由战斗
八种武器随意切换,数十种装备自由打造。
3.极致次时代画面
高清次时代游戏画面,尽享次时代3D画面的震撼体验。
4.丰富玩法活动
十几种充满乐趣的休闲玩法活动
5.沉浸式游戏世界
恢弘世界观,捕捉战马,探寻秘宝…体验战斗之外的人生百态。
6.强大外观系统,颜值即正义
华丽的礼装武器,高自由度捏脸系统中打造你的盛世美颜
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版本更新
1.烈焰燎原战后修复阶段开启

“星星之火,可以燎原!”

烈焰燎原第四阶段战后修复即将在10月17日更新后开启,届时将开启新阶段的阶段目标、阶段气候以及悬赏目标,决战阶段的目标和悬赏计数都将截止(尚未领取的悬赏奖励可以继续正常领取)。

在决战阶段,由于游骑兵的雷霆突击而遭受重创的主宰仓皇离去,巨兽群沦为乌合之众,游骑兵们正努力清剿艾兰特各处仍作困兽斗的残余势力(游骑兵可通过上位/极位、猎魂/元素本及激斗艾兰特清剿兽潮剩余巨兽)。

本阶段将于10月24日6时结束,这也标志着烈焰燎原兽潮的结束。由于主宰已经败走,尚未使用的烈焰魂灵将于10月24日15时消失,请各位游骑兵注意使用时间。已经升级的兽潮技能带来的属性增益在下一次兽潮开始前均将100%生效,在下一季兽潮期间70%生效,并可以和下一季兽潮技能增益进行叠加。

2.“征伐四野”开启

“欢迎加入我的战队!”

开放“征伐四野”战团争霸赛第4赛季,活动时间为10月17日更新后至10月23日晚24时。此次活动中征伐攻坚战内容如下:

[魔山]:锤骨魔/骸龙。巨兽生命值每降低10%,己方受到的伤害额外增加8%。

[焚雷]:暴雷龙/豪雷龙。自身每拥有10%耐力,闪电抗性下降10点。

[暗灭]:晶曜龙/影蛇兽/锈钢傀儡。自身血量高于25%时,每次暴击扣除自身65点生命。

[灵乡]:潜土巨蛙/青甲蝎/圣泣螳螂。巨兽每存在一个完好肢体,己方技能冷却时间增加12%。

[狂猎]:电角狼/冰霜石像/荒漠猛犸/烬龙。巨兽受到的远距离伤害减少35%。

每个攻坚战副本中的最后一只巨兽会初始以结晶形态登场,击破结晶后肢体恢复正常状态。

此外,攻坚战中使用不同种类主武器的队员数量越多,副本中的环境效果强度越低。具体为:

·若所有队员均使用同种主武器,则环境效果强度保持原始值不变。

·若队伍中存在2种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的80%。

·若队伍中存在3种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的60%。

·若队伍中存在4种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的30%。

3.“夺宝奇兵”战团挖宝活动开启

“我的财宝?想要的话全部给你,去找出来吧,那里有世界的一切!”

开放第12届“夺宝奇兵”战团挖宝活动,活动时间为10月17日更新后至10月23日晚24时。

4.“激斗艾兰特”开放

“是时候尝试同时面对天与地了!”

开放“激斗艾兰特”狩猎活动,活动时间为10月17日更新后至10月24日6时。此次活动重新安排了各难度出现的巨兽,究阶和极阶难度下两只巨兽会同时登场,且其中一只巨兽有概率附带部分结晶肢体。相应调整了究阶和极阶的奖励掉落。

5. “千殛之影”奖池开放

“亡者的哀嚎化作他盔甲上的每一道尖刃——那不是地狱的来客,而是悲鸣的歌颂者。”

玩家可以在奖池中获取道具并兑换S级武器礼装“千殛之影·魔刃”及时装礼装“末影刃装”。其中,道具“魔刃武装”在获取后,可以于道具背包中打开,获取对应性别“末影刃装”系列头饰及衣服一套。道具“寒锋魔刃”可以于礼装界面兑换任意一件“千殛之影·魔刃”系列武器礼装。

“千殛之影·魔刃”系列武器礼装为成长型礼装,玩家在获取对应礼装后,礼装处于初始态“初生”。玩家可以通过穿戴该礼装(需要使用对应武器)在战斗中狩猎巨兽,逐步强化“魔刃”,解锁更加华丽的进阶武器礼装状态。

6.通行证第七赛季·万物之息

”感受自然的拥抱吧!”

本次版本更新后,狩猎通行证第七赛季·万物之息正式开启,赛季时间为10月17日更新后至11月24日晚24时,共6周。

本赛季的通行证将会有以下变化:

狩猎通行证新增了许多奖励,包括珍稀挂饰密文法卷、绝版角色时装璀璨角斗士/女巫,全新的互动动作、定制特效、藤蔓主题头像框和聊天框,以及绝版称号和神秘英灵等伴随赛季出现的新奖励。

7.商城礼包

双生双子福袋

“双生之神已然降临世间,但是谁又能恢复支离破碎的大地?”

礼包内容:至少可获得一个该系别(或该系列)变异猎魂。共获得10个物品,可能包括猎魂、觉醒果实、四星荒魂。(5个系别福袋中的猎魂为本系别中非双生系列的猎魂,双生福袋中的猎魂为5个双生系列猎魂)

购买价格:980魂晶

购买限制:限时售卖至2019年10月30日23点59分,每人限购1个,且只能选择其中一个福袋购买

礼包内包含物品均不可交易

梦幻骏马礼包

礼包内容:珍稀四代种马(夕照)*1、银色月桂*2、金色月桂*1(其中,夕照为四代珍稀混血繁育马种,拥有非常高的各系血统,其繁育次数为2,本身不携带任何被动特技词缀,但其后代完全继承另一匹繁育马匹的被动特技词缀种类,且后代可以正常交易。)

购买价格:售价880魂晶

购买限制:限时售卖至2019年10月30日23点59分,每人限购1个

礼包内包含物品均不可交易

【本周优化内容】
1. 本周更新后,将调整古兽血石的分解产物,5级及以上血石在分解时获得的血石尘埃数量将降低,同时将返还一定数量的全能刻刃。所有分解返还物品均不可交易。

2. 修复了元素属性加成、物种伤害加成属性在超过100%时属性面板显示截断的问题。

3. 对长枪的部分技能符文进行了调整,以精通6阶效果为例:

无畏突刺·豹袭伤害从1150%提高至1320%

无畏突刺·连环伤害从560%提高至650%

无畏突刺·荆棘伤害从920%提高至1200%,伤害反弹效果调整为反伤效果,现在施放技能后每次受击时会对伤害来源造成300%的伤害(基于自身攻击属性),持续10秒

无畏突刺·坚壁伤害从920%提高至1200%

复仇壁垒·不屈伤害从960%提高至1130%

复仇壁垒·冲流伤害从770%提高至900%

复仇壁垒·严守伤害从770%提高至900%

复仇壁垒·神灭伤害从770%提高至900%

复仇壁垒·锐进伤害从850%提高至1000%

回旋飞盾·挑衅从增加护甲调整为增加最大生命值5%的护盾值

4.对长枪技能符文“复仇壁垒·锐进”进行了调整,减少了技能的前摇、后摇时间,并优化了攻击判定范围,使得更容易命中低处部位。技能过程中降低了2次盾击的伤害系数,提高了最终刺击的伤害系数(3次攻击的伤害系数之和不变)。技能过程中承受伤害对刺击的加成效果,由原先的每承受10%伤害提高10%刺击威力,调整为每承受5%伤害提高7%刺击威力。

5.增加了料理批量使用的功能。同一种料理可以一次使用多个,生效场数叠加(使用不同种料理的话仍然会覆盖当前料理buff效果)。

6.头像框、聊天框显示优化,更新之后不再显示当前无法获得的头像框和聊天框。
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评论
  • 安心辉辉 11天前
    大家觉得我这脸捏的好吗?
  • 老年人玩家 13天前
    随便玩玩 任何职业都无所谓 你如果是真要肝 双刀法师二选一 千万不要碰巨剑和弓 拳跟枪盾一般般 目前版本后期输出 法师 双刀 弓 拳=枪盾 大剑 前期 法师 双刀 大剑 拳 弓 枪盾 不要尝试走两个路线 两套装备 你会疯的… 氪也氪不来的… 最好有个初步了解先 法师推荐纯元素流 双刀 枪盾 弓箭 圈套 物爆 元素爆 异常流都可以 大剑只推荐纯物理 这个游戏没有t这一说,请放弃你打算用枪盾推肉装当t的想法… 仇恨大部分时间在远程那里 你得追着怪打…绕着圈打肢体 还是那句话…千万不要尝试走两套装备… 这个游戏很容易枯燥…特别是50以后的装备进化需要的材料就是让你无脑刷一个怪… 刷的你要吐那种… 举例40进化45 当你每盘必出需要品人品爆炸的情况下你大概需要刷一个怪15次左右…他还会需要另外一种怪的稀有素材,再需要另一个怪的另一种稀有素材…so…约等于18次反复刷你出一件套装…还只是每盘必出情况下…还只是一套装备的其中之一… 总之…有点无脑拖时长的感觉 虽然游戏没有pvp 可是职业差距是特别明显的…很…巨…究极明显… 总之萌新玩法师和双刀吧…
  • zbyatx660 14天前
    游戏确实比较用心,画质,优化都不错,但是,,国产游戏为啥只能,,借鉴。。
  • 朱君子 14天前
    玩过腾讯代理的怪物猎人online,感觉手游的挺好上手的,而且难度降低很多。比较自由,没有很多当天的任务什么的。缺点就是武器少了点,大锤,火炮都没有。希望后续补丁会跟上。
  • 云_448 14天前
    不是,你们等会儿,请问你们对抄袭的定义是啥?视角一样算抄袭吗?职业名称一样算抄袭吗?打材料做装备的形式算抄袭吗?打怪兽算抄袭吗?看的我一脸懵。。。。。能不能请你们把具体哪里抄袭了举几个具体栗子粗来啊?你要说打材料做装备这种形式算抄袭我是不认的,因为我奇暖也用材料做衣服啊→_→ 第二,游戏里无非就是氪和肝,人家要氪不要肝的你们说人家骗钱,人家不需要氪只需要肝的你们说人家肝。。你们到底想怎样给个建议啊→_→
  • 朕不給的你不能搶 14天前
    粵澳人民表示申请帳号困难
  • 141幽灵战士 14天前
    有人能指点下我吗,我明明打过了那些副本 可是为什么它还是显示打叉❌???小妹还是萌新
  • 手谈君(当然是假的了) 24天前
    赶紧更新冰原,苍蓝星们都酸了。
  • 灵刃单霜 29天前
    开始的四个猎魂选哪个?
  • 塬墟 30天前
    1.人物可以捏脸非为固定造型 2.模式较为新颖,无职业设定,可以自选永久加成和武器,武器可随意切换(系统会赠送所有新手武器),但是需要打造升级,不建议多种同时发展。 3.新阶装备和武器都是靠你自己收集材料打造,不存在商城购买和打怪掉落。 4.自身的发展的可选择性: 不同系别的猎魂(游戏的一种玩法)有不同的效果特点,同系别不同猎魂携带不同技能,组合上你原本拥有的武器技能,可以打出不同的连招效果 随着你级别的升高,武器会渐渐成为两个分支:物理系和元素系。目前我已知的元素系有毒系、冰系、火系和雷系。 同一个等阶会存在两件不同的装备,拥有不同的加成和减成及套装效果。 5.副本是由许多个连接在一起的可探索采集资源的小地图构成的,boss会随机出现在不同的小地图。刷完副本boss时会有概率会出现隐藏boss,隐藏boss的奖励很丰厚。 6.关于boss玩法,有一个弱点设定,很有趣但是某种程度上也挺让我头疼。boss身上有多个不同的部位,当你专门击打某一部位,会出现弱点时刻,出现弱点时刻时,所有攻击必暴击,随着你不停的打击,这些部位的受损程度会分为不同的等级,当受损程度为红色时,这些部位会掉落成为副本收益的材料。可能你选择的一些武器的攻击方式和技能会使你很难打到某些boss部位掉落材料。 7.武器技能除开原装送的,想要学习新的或升级原有的技能都需要去npc处,升级或学习条件必定是亲密度达到某一等级,得给npc刷很多礼物。 总结:玩法不错,但很肝。 于是在此告诫大家:适度游戏有利身心(=・ω・=) 手打不易,给个赞再走吧_(:з」∠)_