王者荣耀

王者荣耀

全球首款5V5公平对战手游

1,945.93MB
版本 1.52.1.25
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评论 48348
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详细信息
  • 软件大小: 1,945.93MB
  • 最后更新: 2020-02-19
  • 最新版本: 1.52.1.25
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 手机网游
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.1以上
  • 开发者: 腾讯游戏
应用介绍
王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
特色一:5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
特色二:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
特色三:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!
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版本更新
峡谷来相聚 初春有好礼

峡谷初春有暖意,多重福利享不停,体验卡兑换开启,白龙吟、逐浪之夏首次加入;登录可领荣耀播报体验卡自选宝箱;每日对战得春日好礼;更多初春福利提前看:

1.体验卡兑换开启,韩信-白龙吟、李元芳-逐浪之夏首次加入。

2.登录有礼,登录领荣耀播报体验卡自选宝箱、春江跃鲤等好礼。

3.每日对战享初春祝福礼,有机会得永久皮肤。

4.史诗皮肤体验卡自选礼包、超值/优选皮肤秘宝礼包限时上架。



【体验卡兑换】韩信-白龙吟,李元芳-逐浪之夏首次加入兑换



长枪一动,白龙吟。韩信史诗皮肤-白龙吟&李元芳史诗皮肤-逐浪之夏加入本期体验卡兑换,召唤师们尽情纵行于峡谷山河之中吧!

【活动时间】:2月18日更新后~2月24日23:59

体验卡可用于兑换本期的热门皮肤体验卡,热门英雄体验卡、礼包(有机会开出永久皮肤东皇太一-东海龙王,孙悟空-西部大镖客)

本期体验皮肤:韩信-白龙吟,李元芳-逐浪之夏,赵云-白执事,安琪拉-玩偶对对碰,牛魔-西部大镖客。

本期体验英雄:猪八戒,孙悟空,东皇太一,虞姬,诸葛亮,吕布。

惊喜礼包和幸运礼包的概率公示如下:





【峡谷初春】登录送好礼



春意盎然,春风绵绵,登录领荣耀播报体验卡自选宝箱*1+春江跃鲤*2+钻石*20。

【活动时间】:2月21日00:00~2月23日23:59

【奖励详情】

【荣耀播报体验卡自选宝箱】:

打开后可任意选择一下奖励之一:旺德福播报(7日)、欢腾龙舟播报(7日)、星辰之力播报(7日)、钻石*15。



【峡谷初春】每日对战礼



草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。每日参与对局可获得春日好礼。

【活动时间】:2月18日更新后-2月24日23:59

【对局模式】:5V5匹配、排位赛、娱乐模式、觉醒之战(限时玩法将在2月20日结束)。

【奖励详情】

【爱在峡谷开黑礼包】:

打开后可获得以下奖励之一:钻石*5/10、永久皮肤1日限免卡(王昭君-精灵公主、盘古-创世神祝、裴擒虎-街头旋风、太乙真人-圆桌骑士、李元芳-特种部队)。

小妲己友情提示:限免卡与体验卡是两种类别的道具哦,获得限免卡后将自动转化为对应的体验天数,不再会占用背包道具栏。若拥有永久皮肤后,再获得对应限免卡将自转化成一定数量的钻石~



【史诗皮肤体验卡自选礼包】限时上架



打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张:安琪拉-心灵骇客、公孙离-无限星赏官、大乔-猫狗日记、孙策-猫狗日记、阿轲-节奏热浪、夏侯惇-乘风破浪或者皮肤碎片*2。

【礼包上架时间】:2月20日00:00-2月29日23:59

【礼包价格】:20点券



【两大皮肤秘宝礼包】限时上架



【优选皮肤秘宝礼包】

购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:宫本武藏-地狱之眼、后羿-黄金射手座、韩信-白龙吟、诸葛亮-黄金分割率、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。

【礼包上架时间】:2月21日00:00-2月24日23:59

【礼包价格】:50点券

【超值皮肤秘宝礼包】

购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:李元芳-逐浪之夏、曹操-幽灵船长、李白-敏锐之力、西施-归虚梦演、明世隐-占星师、猪八戒-年年有余、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。

【礼包上架时间】:2月21日0:00-2月24日23:59

【礼包价格】:20点券

概率公示>>点击这里<<查看



商城更新

更新时间:2月18日版本更新后

【夺宝奖池更新】

积分夺宝奖池更新:花木兰、钟馗换为孙悟空、雅典娜

钻石夺宝奖池更新:女娲、曹操、程咬金、黄金武士(3天)替换为弈星、张飞、刘邦、地狱岩魂(3天)



版本相关

一、 王者峡谷调整
我们在1月9日的版本更新中修复了攻速达到很高时普攻动画速度仍然为默认速度导致表现异常的问题,这意外导致了部分英雄的攻击频率发生了变化,给玩家造成的不良体验我们深表抱歉,我们会特别注意以后不再发生此类事件,涉及到变化的英雄有:
吕布、夏侯惇、不知火舞、后羿、东皇太一、苏烈、云中君、盘古。
我们会时刻关注英雄们的强度问题,如果强度影响过大,会在后续的平衡调整中进行改动。

二、 英雄调整
1. 花木兰

花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗

基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)

2. 橘右京

橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整

三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

3. 嬴政

嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度

一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)
三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

4. 蒙犽

蒙犽上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,但是他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙犽,可以非常容易的击溃敌人,所以我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害.另外为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力

155(+14.0*英雄等级) → 151(+12.8*英雄等级)

三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

5. 钟馗

我们回头审视钟馗,他的一技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。而他的二技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。因此我们决定调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人体验,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)
二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)
二技能:钩子飞行距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000)

6. 张飞

张飞这位老英雄一直有些手感上的问题,这次做了部分的优化
优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果
优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能

7. 牛魔

牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验

普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5

8. 程咬金

程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验

二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能



三、 王者模拟战
(一) 模拟战羁绊调整
1. 肉辅

新增3肉辅效果:全员增加35%韧性,150物理防御

2/3/4肉辅的护甲加成从100/150/240上调到100/150/250

2. 法辅

新增3法辅效果:全员增加35%韧性,400法术防御

3. 射手

射手羁绊调整为3/6/9名射手生效:全体射手普通攻击时有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%伤害的分裂箭,同时使射手/全员/全员每次普攻可以附带4%敌方当前生命值的伤害

4. 刺客

刺客羁绊调整为3/6/9名刺客生效:全体刺客获得15/35/65%暴击率加成,并增加刺客/全员/全员60/80/150点攻击力

5. 尧天

每层的攻速加成从6/7%下调到6/6%

6. 长安

金币收益期望小幅下降,现在长安的总星级需要高一颗星才能获得与改动前相同的金币收益期望

7. 坦克

反伤比例从16%提升到17%

(二) 模拟战新英雄上线
1. 杨玉环

职业:法辅

阵营:尧天

品质:3

生命值:2900/5200/9400

攻击力:250/450/810

能量:125

技能描述:杨玉环解放力量,跃向空中(期间无法被选中)演奏乐曲;演奏完成后治疗身边500范围内的友军,并对范围内敌人造成法术伤害

技能伤害:400/600/800(+40%法术加成)

技能回复:500/750/1000(+50%法术加成)

2. 鲁班七号

职业:射手

阵营:稷下

品质:2

生命值:2500/4500/8100

攻击力:270/490/870

能量:50

技能描述:鲁班七号掏出机枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌方英雄每次造成其最大生命比例的物理伤害

技能伤害:7%/10%/13%最大生命值(+2.5%额外物理加成)

(三) 模拟战英雄调整
1. 明世隐

血量从2500/4500/8100下调到2400/4300/7800

2. 公孙离

印记伤害从200/305/410(+54%物理加成)上调到220/330/440(+59%物理加成)

3. 赵云

2技能伤害从170/255/340(+45%物理加成)上调到190/285/380(+50%物理加成)

2技能回复从100/150/200上调到120/180/240

4. 元歌

2技能伤害从220/330/440(+59%额外物理加成)上调到250/375/500(+67%额外物理加成)

3技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到350/525/700(+93%额外物理加成)

5. 李元芳

1技能每层伤害从150/300/450(+40%物理加成)上调到170/340/510(+45%物理加成)

6. 姜子牙

释放技能后能量增长从15下调到0

技能每段伤害从120/180/240(+12%法术加成)上调到160/240/320(+16%法术加成)

(四) 模拟战新天赋上线
1. 闭月羞花

貂蝉、杨玉环同时上场:开场随机魅惑一个敌人(无法移动、攻击、施法)

2. 变化万千

婉儿、钟无艳、公孙离、杨玉环、嫦娥同时上场:获得第二职业(分别为:法师、战士、刺客、法师、法师)



四、皮肤优化

(一) 伽罗-太华皮肤的相关优化:

局外部分:
1、对皮肤的动态封面效果增加了特效粒子。
2、对人物部分模型贴图进行调整优化。
3、对展示动画中伽罗背后的“盘子”进行动态效果调整。

局内部分:
1、修复了皮肤死亡复活时在某些情况下,发型朝向异常的问题;
2、优化了皮肤技能特效中长短弓的表现方式,让玩家更好的感知到长短弓之间的切换变化;
3、优化了局内模型颜色饱和度、弓箭模型厚度,让其在地图上的表现力更好;



(二) 修复了英文版本下,上官婉儿-梁祝皮肤标签英文有误的问题;



(三) 修复了武则天-倪克斯神谕皮肤复活特效丢失的问题。
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评论
  • 海上潮生揽星辰 2小时前
    游戏得多少内存才能正常运行?我还剩5G够不够
  • YYH12256621870 4小时前
    队友素质太差了
  • YYH12256258217 11小时前
    辣鸡游戏,尽早退坑
  • YYH12255372295 13小时前
    祝腾讯游戏早日倒闭 果然国产游戏没有一款是不氪金的
  • 垃圾人 14小时前
    我是真的无语,我放假以来压根就怎么赢过,打匹配我每把都认真对待为什么我就是赢不来,我不配吗,娱乐局不会玩也就算了但是你这匹配机制真的不改改吗,我本身就是平民氪金玩家,鼠年限定我买了仨,你给我整这出? 还有我辅助装出小件还是顺风,到头来我居然比不过一个出大辅的混子?我呸。
  • 天台上的魔蝎座 19小时前
    现在这游戏我真是服了,我玩个战士就跟孤儿似的,发集合集合队友不来,还有的一个一个送,该上的时候不上,我也是佛了。还有就是平衡问题,对面后羿一打五不带怂的,带个蔡文姬一滴血不掉,干脆别叫王者荣耀了,改名叫射手荣耀吧。
  • 冷月残花 20小时前
    怎么说呢,游戏匹配是一个败笔,王者迟早要凉凉…我从s1玩到现在,感触良多啊,也算是一个老玩家了吧…希望能看完 近两个赛季我是打到恶心了 ,排位塞, 王者局对面有回血厉害的射手一辈子不会出制裁,10个有2个算是好的了,有一次印象最深刻的是一个女的,对面曹操,貂蝉,奶妈…她选个鲁班,我从开局跟她好好的说出个制裁我们保护你,不出,就是不出,问我们为啥不出!!!!!老天,我有点崩了,(我心态平常真的非常好,6的信誉度)后面我苦口婆心的让她出了,结果出把制裁和一把饮血……What???我崩了,让她卖了,就不?!!!!原谅我一个快4000场的李白带不动这把游戏,反手就退出游戏,王者局,注意王者局,…诸如此类的事情就不说了,还有很多… 再来说说吧,连着五六吧拿自己厉害的英雄,排位赛败方mvp???五六把这个也注意,然后让你赢,你去演对面都跟傻子一样能输,我笑了,然后不断重复这个过程,某天突然让你上去了 虽然我知道这个是为了让你能不停的玩这个游戏,可是能有个度嘛?。 然后还有就是同样分路的选两个???高点的段位怎么玩??只要一波没打好,基本没了……或者运气好赢了…有一次,我打野,两个射手,两个骂着骂着,其中一个就说,演我?我演打野去????!!!疯狂打我野怪,心态炸裂 ??不,没有直到后面逆风守家的时候,“打野你怎么不打龙”,“打野真废” 等等……一堆,我这个时候崩了,开始各种回怼…星星掉了也无所谓…我惹谁了嘛??记得好像是星耀三的时候,那两天一直没碰… 多的不说了,队友坑无所谓,慢慢的也就习惯了,游戏气有什么用,不玩不就开心了?我一个老玩家有这种念头,更何况其他人,我相信天美也感觉现在人流量没以前大了,开始疯狂出皮肤,吸引玩家,我承认这不错,有一部分我就是为了皮肤留下来,可是出归出,赚了钱是不是应该好好的优化??那不是可以赚更多钱?? 算了,说的有点多了,其他不求,排位匹配的时候希望可以加入队友投票重开…因为好多英雄是有2个定位,了解英雄的,又是那种有心之人,又没了这把,谢谢………
  • 梦想成真_3270 1天前
    我是个手残党
  • YYH10701855514 1天前
    奕星就是个拉鸡英雄,用了四五局输出几乎都全队五分之一以上,结果人都打不死,人头全靠捡。打兵比辅助都慢,装没有一局是买齐了的,一二技能就只能拿来减速,打得脆皮要死不死就没棋了。大招更别提了,只要不傻站都位移出去了,冷却时间还长得死,剩下血厚的还打不死。 一选就别人喷了,棋子放完都打不了几个兵
  • 浅忆^.^那抺离殇^.^ 1天前
    每次点开都这样,太难了