老司机新车驾驶专辑

隔壁家的凌落 2017-08-10

本期测评由专栏作家隔壁家的凌落提供

 

如今在国内最火的游戏平台是什么?那肯定是手机平台。和很多年前的页游时代一样,如今手游也如雨后春笋一样齐刷刷崭露头角。大家都知道页游的主要宣传方式是靠明星代言和雷人的广告,各种为人称道的经典案例数不胜数。在此就不赘述了。

 

 

中国游戏业发展了这么多年,如今手游的套路明显就多了很多。前几年大热的IP授权。从小说到影视剧再到动漫,花样百出,但是真的叫好叫座的优秀手游少之又少。而这两年比较火热的玩法就是端游移植了。首先是有端游的口碑支撑来保证基础玩家数量,其次则是照搬过往的素材储备能省去一些研发精力。

 

这类游戏的成功案例就有很多,网易梦幻西游手游首当其冲,作为一个非情怀党,真的是不能理解这种要求游戏一直运行的挂机游戏真的有那么好玩吗?抓鬼抓通宵真的是在玩游戏?而不是在肆意挥霍生命?再者还有穿越火线手游,除了手机上的操作不是很方便以外游戏的质量甚至感觉比端游还好。

 

 

而我今天要聊的则是腾讯第一人气竞速网游QQ飞车的手游版本。与其他端改手游一样除了继承了许多原有的经典内容以外还为移动端的体验做了许多优化。下面我们一起来看QQ飞车手游的变与不变。

 

首先我们来回顾一下QQ飞车端游那些让我们念念不忘的内容有哪些?

 

令人印象最深刻的自然是BGM。一首首BGM贯穿QQ飞车整个游戏过程,这么多年走过来虽然偶尔也有新歌加入,但是经典的那几首一直坚挺的保留在游戏的默认播放目录中。

 

这些端游中的经典歌曲在飞车手游中也得到了保留,不过仅仅只有几首。比如《无限速》《Speed Dream》。另外还加入了一些相对比较新的歌曲。情怀固然重要,卖到变质就尴尬了。这种做法倒是刚刚好。

 

Speed Dream

 

无限速

 

作为一款竞速网游,值得我们回忆的自然还有地图。首测实装了十几张地图,并按照驾照等级进行划分。每一张都是我们熟悉到能背下来的地图。老街管道 十一城 情迷法兰西 我们恋爱吧等等。

 

最后就是赛车了。卓越 针尖 大黄蜂这些都有。可惜并没有看到雷诺的身影。我相信这辆平民神车会在以后的更新中推出。

 

 

总之,它能让你从各种细节看出它是有端游传承的。而传承得好不好才是玩家更想去关心的。下面我们着重来看看飞车手游的那些改变。

 

首先要说的是游戏的UI,游戏的所有操作都要依赖它来进行。如果UI颜值欠费、操作逻辑繁琐,那么游戏给人的第一印象就会大打折扣。好在这次它没有让我们失望。飞车美工的审美终于跟上了时代。功能菜单在下方整齐排列,上方从左到右依次排列玩家信息 资产信息 好友列表 设置入口和网络状态。最主要的区域是角色展示,游戏模式的入口。嗯,很有天美的风格。虽然缺乏新意,但也挑不出什么毛病。

 

 

再者是游戏体验。

对局开始终于不用尬舞了,与之替代的是参赛玩家的依次展示。虽然还是免不了着装度排名这种满足虚荣的氪金点,不过已经比端游清新太多了。

 

 

另一个改动是起步倒计时。和许多赛车游戏一样,每一次倒数都会切换一次视角,更加炫酷。另外在倒数到1的时候赛车还会很有灵性得玩起电臀。真可爱。

 

 

游戏提供了三种操作模式,个人非常推荐默认的操作模式。适应后会比另外两个顺手许多。按键布局根据飞车中各种游戏技巧设计,双喷、WCW喷等技巧的操作方法都能高度还原端游经典。

 

驾驶手感也有一些调整,赛车的转向更加灵活,抓地更强。漂移轨迹更加平滑。这些调整个人认为非常积极,很适合手机操作。

 

 

手游的整体画面更加明亮鲜艳,场景、人物、赛车建模更加精致讨喜。再回头看端游真的是很有年代感了。不过着装审美还是没有变,鸡翅膀,大棒棒,还是原来的味道。

 

游戏地图还原端游的同时也为手机用户做了许多优化。比如更加宽敞的捷径,这一点在玫瑰之恋这张图中体现得最明显。

 

模式方面还很单调。只有竞速和道具,都支持个人赛或组队赛。剧情模式前两章难度也不高,但是解锁等级跨度太大,第三章还没来得及体验。

 

排位赛支持个人竞速和组队道具两种模式。个人竞速到达终点就会获得分数,未完成不扣分。晋级赛的规则是以前三名到达终点的成绩积一分,在指定场数内积够足够分数即刻晋级。总体来说上分体验很友好。但是!组队道具赛的胜利条件竟然只看冠军所在的队伍。太草率了。

 

 

下面来说说道具赛的一些改动。端游经典道具基本都得到了保留,导弹、天使、香蕉皮、酷比、喷墨乌贼、磁铁以及特效更加精致的龙卷风。原有的乌龟被飞碟取代,效果一样,并为此增加了飞碟干扰器道具。另外新增了雷电乌云、自爆装置道具。盾牌不支持二次触发激光射线的效果。伪装道具箱没有实装。

 

接下来是大家比较关心的商城系统。这次首测没有开放充值,所以公测后也许会有所改变。商城主要贩卖的类型基本就是车辆、服装、加成卡和小喇叭。服装和车辆通常以10天、30天和永久的期限进行价格划分。金币和点券都有各自限定的车辆和服装可以购买。价格1000金币起步。金币的赚取主要通过活跃、对局和等级任务。满活跃度非常轻松。

 

 

目前还没有出现抽奖限定极品车辆之类的东西,不过我想这种圈钱套路肯定是少不了的。然后等公测了界面上方应该是要多出一排特权图标的。可以,这很腾讯。

 

 

不过说实话,QQ飞车无论是端游还是手游,极品车辆存在的意义都不会很大。毕竟这还是一个实力至上的竞速游戏。板车大佬还是一大把。所以你只要努力攒钱买一辆永久A车,做做活跃去改装车辆就足够玩到关服了。极品道具还是留给土豪们去砸吧。

 

这次飞车手游的首测表现是比较让人惊喜的。虽然测试中也出现了一些BUG,且车辆间的碰撞效果太过激烈。这些官方都会去修复。除去这些,它的游戏体验我觉得放在电脑上运行我都可以直接卸载端游。至少相对于端游那些冗杂的玩法和氪金活动,飞车手游更能让我沉浸在竞速的乐趣中。另外游戏的上手体验对老玩家来说很友好很亲切,但是对新玩家来说可能需要一定时间去适应。一些奇奇怪怪的地图真的足够让新玩家抓狂了。

 

 

那么以上就是在下对QQ飞车手游首测表现的评测了。希望能给大家一些参考。

 

视频版评测请戳这里

 

 

 

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