活尸战棋

活尸战棋

好饿哦,活尸可以吃吗

116.98MB
版本 1.4.0
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评论 214
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详细信息
  • 软件大小: 116.98MB
  • 最新版本: 1.4.0
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 策略游戏
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.1以上
应用介绍
《Wanna Survive-活尸战棋》是一款末日活尸风格的回合制战棋游戏,操作倖存者们对抗不同种类的活尸,并从初始的营地一路突破至目标「北市」。
大量活尸同时进攻,等待敌方回合只需「数秒」之间!
低数值策略设计,强调走位佈局「解局」的战略思考!
生存抉择机制,食物分配战略错误将使角色「永久死亡」!

回合制战斗
关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式。

玩家必须依照各角色不同的攻击模式和站位移动来拟定该局策略,要先杀死活尸让被抓住而不能反击的同伴可以行动,还是推动场景上的箱子封住活尸持续靠近的入口,或是优先射击后方的瓦斯桶引起连锁爆炸清除大量活尸群,不同的战略抉择都取决于玩家。

营地
战斗结束后于营地内分配辛苦取得的食物战利品来维持同伴的生命值以保存战力,并透过交谈和在战场上捡到的关键道具来更加深入了解这些同伴们生存的目的。

特色
简化传统战棋过度繁琐的操作,优化游戏节奏
敌方同时进攻的战棋,不用再苦等敌方回合,并给予活尸逼近压迫感。
低数值策略设计,强调走位、佈局、角色互补,解局的深度战略思考。
永久死亡机制,角色如果死亡,将不会复活,更加步步为营。
食物分配抉择,将努力找到有限的食物分配给成员。
精心设计充满挑战难度的关卡设计。
像素美术风格。
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版本更新
bug修复
支持德语
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评论
  • 5cm/s_5014 1天前
    简单模式和普通,就每回合多给几个罐头。变相降低难度。 虽然每个人都想配有口粮,不过既然是生存游戏,难免会遇到食物缺失的问题。 可能是我考虑太多了吧,中途因为粮食问题, 无视了拳击大叔去旅馆找他家人的提议。好在最后想通了,不然可真是一大遗憾。 一共开了两个存档,一个是正常玩,一个保证全员生存。每个角色说出死亡遗言时,总能感觉他们并不是一串数据,而是活物。特别是霰弹枪大叔和他女儿,死亡时对话。以及后来的表现,太过于迫真,很难说服自己不去读档。好在无数次重开后 达成全员存活结局。 不得不说在人物的设定上也给人很真实的感觉,恰到好处的生命值与行动范围,攻击力。仿佛真的有这么一个人,不过是活在游戏里。 正常玩的存档打到沼泽就很难再进行下去了,每失去一个人就多一分难度。 感慨如果xx还在就好了。。。。 十字路口和沼泽通了无数次,特别是沼泽打到绝望,,,因为可以重开的缘故,逐渐上手,发现了只要不在视线范围最远处的僵尸,大概率会乱走 ,行动步数大减! 游戏从杀敌变成了躲避游戏 最难对付的我觉得不是防爆服僵尸和爆炸僵尸,而是一血的僵尸,每次出现数量巨多,出现在视线范围内,必冲上来,行动范围巨广,而且免疫生锈铁桶里的呕吐物。。。。 摆方阵在战旗游戏里无论什么时候都不会过时呢,特别是登山口这一关, 经典中的经典可以说是全部人都用在了合适的位置。 除了主线外, 副线 女儿找麻麻 和拳师找家人这两条。 虽然最后女儿和拳师确信他们要找的人就在北市这个安全地带,不过结合一路上捡到的信息大概也能猜出。。。。 拳师的家人在旅馆遇难了,从房间的大出血,和管道的手表,还有安眠药,,,在旅馆找到的手表和加油站jk的陈述,,,,加油站的宣传单,以及掉落的涂鸦,路上的鞋子,超市鞋子的折扣卷,母子的路线估计是从加油站走过来的吧,,不知道是来找拳师还是不知道北市的消息。。。。 霰弹枪大叔 手中的无线电,和药店发现的染血无线电, 估计家人也凶多吉少。。。。 一路上一直说说一定在下一站,,,或者北市。总感觉除了主角和dog其他人都描写得有血有肉。 医生基本上不少关卡都能看到她的吐槽,休息时候的只言片语中的得知她还有个领队,她应该是走散了, 沼泽中间捡到的证件,和留言,加上事后医生的陈述, 现实真是令人绝望。。。。
  • 879453_9063 3天前
    哇终于完美通关了,这个游戏真心难
  • positive廢wù 6天前
    药局把所有僵尸弄死也太不容易了
  • MRxFm 14天前
    看不到游戏界面。。。
  • YYH11739739326 21天前
    沼泽打到心态爆炸删游戏
  • YYH12515505213 26天前
    他变紫了。。。。。
  • LeaderArthas 2个月前
    简单难度和普通难度都无伤通关了若干遍,回味无穷,就自行“开发”了新玩法:“无尽模式”—— 方法是载入“山中小屋”存档,开启“沼泽”关卡: 关卡原设计是让你组织队伍逃离沼泽的——我特码就不逃了,一路宰杀活尸一路推石头前进;石头是无敌的,活尸打不动又越不过来,只能隔着石头被我敲打;再加上这一关炸弹尸又无限刷新,这一路过来的爆炸声……爽啊哈哈!! 当你把全图八个石头都推拉到逃离点的小岛后就无敌了……活尸们只能干瞪眼,后续你爱怎么虐就怎么虐~ 该模式最大的挑战是推拉石头的过程中要平衡远程和近程人员轮转火力输出的问题,近战主攻兼推石头,远程主守防卫侧翼清理后路,否则一旦被爆炸尸贴上来那就呵呵了…… 我刚抵达逃离点之前的木桥时,石头还没来得及把后路封死、前面的怪还没清空、两面侧翼和后方来路活尸又无限刷新三路追杀,结果在桥上苦战了无数个会合(总有一个角色被抓,小狗来不及拉石头封路,队伍只能不断站撸),最终是靠阿火单刷了逃离点几个守兵后把石头推回来才摆脱了后路反复被抓单的窘况……话说设计者限制了活尸在单一地图的数量上限是36只(目地是防止玩家内存不足游戏崩溃吧?),否则最终画面会更壮观~ 建议高玩们都来挑战“无限模式”!!
  • XH_907 2个月前
    已经无伤打过山中小屋,谈一谈游戏体验,以后有时间玩下去会继续更新。 游戏的战斗设定非常棒 ,感觉比较还原现实设定: 丧尸靠近时,可以招架一个回合不受伤害,但只能招架一个丧尸且无法移动,丧尸一多就会从各个方向攻击,可以推开丧尸或者队友来解除招架状态; 招架时由于丧尸成堆或者丧尸靠墙,推开丧尸会失败,无法解除招架状态; 被推动撞到的物体、角色、丧尸会扣血1点(力量也太大了点吧),可以推妹妹把丧尸撞死(๑•̀ㅂ•́)و✧; 远程招架状态下无法攻击(来不及上子弹?),但是可以推开(我原来没注意一直以为远程招架状态不能推动,打到现在看了评论才知道可以,早知道就不用打得那么辛苦了); 剧情的话,目前感觉中规中矩吧。 目前我玩的存档共7个人物: 1.阿火 简单粗暴的男主角,速度3伤害3射程1血量2,除了肥宅丧尸都是一刀秒高伤害,作为近战有点咸鱼,玩到后面丧尸一堆堆来而且还有自爆怪,无法轻易出击只能当个推推棒。 2.医生 速度3伤害2射程3血量1的女主角(大概?),中规中矩的远程角色,目前没遇到2血的丧尸,打上不足打下有余有点小尴尬,用来补刀打支援,1点血量虽然贫瘠,不过本人追求无伤也就不当回事了。 3.老爸 速度3伤害3溅射1射程2血量2 拿散弹枪的aoe强力角色,攻击造成3点的主体伤害并对3个格子造成1点溅射伤害,直线攻击是一个T字型的范围,斜角攻击是一个正方形的范围,攻击方式比较灵活,极限下可以一枪四杀,不过射程差点意思会被队友卡住影响输出位置,射程虽然是2但通过溅射也可以更高(攻击箱子石头什么的,斜角攻击达到极限4射程,可惜不能空放枪打溅射提高射程),使用这个角色要注意一下队友伤害。 4.妹妹(为什么不叫女儿啊) 速度2伤害1射程1血量1,哇,终极弱鸡拖油瓶啊,伤害射程弱点还能当个推推棒工具人,速度2真是要了老命了,虽然弱鸡,但是人多力量大多一个人总是好的,特殊能力斜角攻击,射程√2的近战……开发一下可以用来打煤气罐和爆炸丧尸,布阵的时候也可以斜角支援旁边的队友,可惜不能斜角推。 5.狗 速度4伤害1射程1血量1,高速度的灵活汪,无法推动人和物但可以拉,可以用来布阵、解围队友、辅助队友移动(就是你!弱鸡妹妹)、在队友攻击后拉出范围、还可以派去捡东西,是一只终极工具汪。 6.大叔 速度3伤害2射程1血量3的角色,不过在无伤玩家眼里血量统统都是1,伤害中等但是在攻击的同时会击退1格,因为被撞击的物体扣血1点,也可以算半个aoe,这个击退能力打爆炸丧尸非常好用,而且被抓住时既可以打伤害又可以脱困,一举两得。 7.老人 速度2伤害3射程5血量2,高伤害短腿狙击手老头,射程很远但无法攻击距离2内敌人,实际射程3-5格,是一个强力支援角色,一枪一个丧尸很方便给队友解围,狙击爆炸丧尸很给力。 游戏体验 前面的关卡都一般般吧,药店那关利用好柜子布阵就可以打过。 登山口这个关真是恶意满满,说是普通难度结果比困难的药店难打太多,进去一开始打着挺简单结果打到一半四面八方刷出来一大堆丧尸,要是你刚好在边缘还会直接刷新在你脸上,真的过分了我屮,最后我是用一块石头在一个角落布阵才赢的。 山中小屋打得非常难受,一堆爆炸丧尸很烦人,话说这个爆炸丧尸的设定也太坑了点,导致阿火这个近战莽夫直接成了弟中弟中弟,速度2的那个就算了可以风筝一下,速度4的那个过于恶心,两个爆炸丧尸排队堵着你,打不得又推不得;最后观察了一下地形,地图左上角有一块角落,用两块石头布阵才勉强打过,附一张我打的山中小屋阵形图。
  • 燚岩卜荷 2个月前
    通了好多遍,玩点新花样23333
  • 无心的路人 3个月前
    为什么我安装不了啊