我的世界

我的世界

自由开放的沙盘创造类游戏

113.31MB
版本 1.14.0.2
喜欢 87%好评(47940人)
评论 192936
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详细信息
  • 软件大小: 113.31MB
  • 最新版本: 1.14.0.2
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 模拟经营
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.0以上
应用介绍
一款风靡世界的3d第一人称沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力吧!

体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戏。立即下载,一睹为快!
Minecraft是一款让玩家放置方块和历险的游戏。

袖珍版包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网游戏,游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。只要你还有手是空闲的,并且有电池可消耗,你就能在游戏世界里手工制作、创造和探索任何地方。

在路途中玩Minecraft游戏是前所未有的娱乐体验。

游戏官方版默认仅支持4.2.2以上的大部分手机,如果你的手机不适配很可能无法在应用汇详情页下载到最新版,请关注评论区小编君分享的破解版。
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版本更新
修复了48个bug

崩溃/性能
修复了游玩时可能发生的崩溃问题
修复了破坏工作台时可能发生的崩溃问题
修复了可能由蜂蜜方块触发的崩溃问题
加入或出存档时会更快地加载材质
复了关聊天界面时点击任意按钮后可能发生的崩溃可题

常规
菜单的背景界面(30图)与aVa版匹配
蜂樂可以自然生成在更多种美的树上,Java版也是如此
修复了一个在角色创建
导致一些模型无法正确显示的问题
调整与优化角色创建器
修复了加入分屏游玩的存档时可能会导致载入界面背景无法正常显示的问题
多复了从暂停菜单中更改设置时会导致应用设置不正常的导向问题
蜂蜜方块的材质与]ava版一样了
史莱姆方块的材质与]ava版一样了
修复了在角色创建器模型中可能会导致穿剌的服饰突然变换的问题

游玩
创造模式下破坏蜂箱会直接消失
蜜脾块的合成配方现与aa版匹配,4个蜜脾即可制作
现在蜜脾块的音效与石头方块的一样,而不是史莱姆方块音效
作物被蜜峰授花粉时会有绿色粒子出现
掠夺者巡逻队不会在下界和末地出现了
将所有怪物在蜂蜜块上的弹跳行为匹配一致
史莱姆方块和峰蜜方块使用活塞推动时不会黏在一起了
修复了轻触屏幕控件有时会反转控制的问题
修复了第一人称视角中移动时手持物品的物品摆动动画异常的问题

怪物
缩减当蜂箱住茜时蜜蝰寻找新蜂箱的时间
蜜峰不会在下界和末地寻找回家的路了
可以用两格高的花来引诱和给蜜蜂喂食了
玩家在晚上从蜂箱收集蜂蜜时蜜蜂会攻击玩家
(接上一条)修复了蜜蜂不会攻击玩家的问题
多复了着火时蜜峰不会逃离蜂箱的问题
更改蜜蜂回家的优先顺序,下雨时会更快回家
蜜峰在蜂蜜块附近飞行时不会再夹在里面
室峰只会在可以穿过的方块中生成(为了不会卡在树叶里
蜜峰会正常停在花朵上方而不是旁边
如果蜜蜂认家的蝰箱无法进入,它不会再外面一直游荡了
修复了当蜂箱茜时蜜蜂没法进去的问题
修复了小猪人拿剑的模型刺穿脖子的问题

物品
修复了龙头在方块上放置的高度不正确的问题

图形界面
修复了箱子有时候会不显示的问题
修复了手持的物品不会在南瓜前面正确渲染亮度的问题
如果玩家在水上,方块在水下,破坏方块的动画会正确品示
修复了用鞘起飞行时手臂消失不见的问题

用户界面
修复了导向角色创建时一些U可能会狂闪的问可题

Add-Ons和脚本引擎
修复了几何实体导致一些自定义的怪物模型损坏的问题
修复了告示牌的粒子会导致牌子的方向发生180度翻转的问题
修复了怪物比例不是10时,手部渲染过的物品比例不正常的问题
修复了自定义的3D几何模型轴心点不正确的问题
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评论
  • 产品君 6天前
    有些汇员反应自己的我的世界还是0.8.0版本,产品君也很疑惑,我太明白出现了什么问题。如果感觉自己的有问题,可以加一下产品君的qq2447124175,详细沟通一下,来定位问题
  • kkghrsbsb 14分钟前
    商店里现在有免费披风了
  • xing_yue 13小时前
    首先tp到200万格时,落地走路的时候会有些小卡,然后用tp到1500万格时,我就不能移动了,也不能站在方块上,一站上去就会掉进虚空。 tp到z轴500万,x轴3000万时,第1种边界出现了,就是条纹之海(因为这个是超平坦世界,本来是一条蓝一条白的,我也不知道叫什么) tp到3000万格时,是这种一块一块的,因为最多只能tp到z轴3000万、x轴3000万,所以得出结论,minecraft的边界是3000万格。
  • 人不狠、站不 14小时前
    我创造的,你们会吗
  • 付成帅 18小时前
    好不好上上下下
  • 付成帅 18小时前
    女王盂女王前
  • 付成帅 18小时前
    陈一娜叠一止于试一下
  • xing_yue 21小时前
    在模拟器上下了个MC玩玩,结果……
  • 王順原 1天前
    ˙˙姊姊姊姊此次意義衣蛾是哦請哦加工業
  • NianXi.alpha 1天前
    这次mo.jang更新了,明年我也要高考了 修正: 崩溃/性能 修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃 修复了打破工艺桌时可能发生的崩溃 修复了有时可能由某些Honey Block状态触发的崩溃 现在,加入和离开世界时,UI纹理的加载速度更快 修复了在聊天界面关闭动画期间按下任何按钮后有时可能会发生的崩溃 一般 现在,主菜单背景(多维数据集映射)与Java版中的相匹配 现在,像Java版中一样,蜂巢可以在更多类型的树中生成 修复了可能导致某些模型在角色创建器中错误显示的错误 角色创建者的各种调整和修复 修复了加入分屏多人游戏时有时会导致加载屏幕背景无法正确显示的问题 修复了导航问题,该问题可能会导致从暂停菜单中选择选项时焦点更改不正确 Java和Bedrock上的Honey Blocks纹理现在相同 现在,Java和Bedrock上的粘液块纹理相同 修复了导致磨损的物品在Character Creator模型之间意外转移的问题 游戏玩法 在创作模式下破坏蜂巢将不再将方块作为物品掉落 蜂窝砌块的制作配方现在与Java匹配,并且可以用4个蜂窝项目制作 蜂窝块现在使用石块声音代替粘液块声音(MCPE-53577) 现在农作物被蜜蜂授粉时显示绿色颗粒 掠夺者巡逻不再在“终结”或“虚空”维度中生成(MCPE-51481) 现在,对所有暴徒来说,当跳上蜂蜜块时暴徒的行为更加一致 通过活塞机构相互作用时,史莱姆块和蜂蜜块不再相互粘附 修复了有时可能导致触摸屏控件反转的问题(MCPE-50256) 拾取块现在可以在蜜蜂上正常工作(MCPE-53445) 修复了在第一人称视角中移动时所持有物品的摆动动画(MCPE-51212) 暴民 减少蜂巢已满时蜜蜂寻找新蜂巢的时间 如果蜜蜂最终出现在下界或终结维度中,它们将不再尝试寻找回家的路 现在可以诱使蜜蜂喂食两瓣高的花朵 如果玩家在夜间从蜂巢中收获蜂蜜,蜜蜂将开始攻击 修复了导致蜜蜂收获蜂巢时不生气的错误 蜜蜂着火时,蜜蜂现在从蜂巢中逃脱(MCPE-53609) 更改了返乡优先级,以便蜜蜂在下雨时更渴望回家 蜜蜂在蜜蜂附近飞行时不再夹在蜂蜜块中 蜜蜂现在只在可以移动的方块中产生(例如,不会卡在叶子内) 蜜蜂现在能够从放置在下界的花朵中采集花蜜 蜜蜂现在可以正确地悬停在花朵上方,而不是旁边 如果Bee的家庭配置单元被阻止,它将不再无休止地在配置单元之外徘徊 修复了有时阻止蜜蜂进入未充满蜂箱的问题 小猪人现在握住手中的剑,而不是握住脖子(MCPE-53454) 物品 现在,龙头出现在正确的高度(MCPE-53129) 图形化 修复了有时导致胸部变得不可见的错误(MCPE-52790) 保留的物品不再在磨损的南瓜小插图前正确渲染 当玩家在上方时,突破方块的动画将再次显示方块是否在水下 与Elytra滑行时玩家的手不再消失(MCPE-53092) 用户界面 修复了在角色创建器中导航时可能导致某些UI闪烁的问题 附加组件和脚本引擎 修复了实体几何体导致某些自定义生物模型破坏的问题 修复了粒子广告牌导致其显示方向错误的问题 修复了当生物比例不为1.0时缩放手绘项目的比例的问题 修复了自定义几何立方体模型的枢轴点问题