机器小黄人

机器小黄人

奇特挪转探索,能自建关卡的另类纪念碑谷

10.29MB
版本 1.6.0
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喜欢 86%好评(511人)
评论 479
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详细信息
  • 软件大小: 10.29MB
  • 最新版本: 1.6.0
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 益智游戏
  • 使用语言: 英文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.4以上
  • 开发者: Martin Magni
应用介绍
《机器小黄人》由曾经开发过《机器人历险记》的Martin Magni推出的又一款3d益智解谜游戏。游戏中的主角小机器人看起来很像小黄人,呆萌有趣。

游戏的设计思路借鉴了《纪念碑谷》的玩法,在3d构建的奇特建筑城堡里,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一关的终点。

游戏画面做得还算精致,精巧的关卡设计和舒缓放松的背景音乐也是该作的亮点,游戏含有50个解谜关卡,同时将支持关卡编辑器让玩家自行创建关卡。
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版本更新

New:

• 10 new levels!



Changed:

• Improved hints

• Level tweaks

• Bugfixes
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评论
  • 昱霖 3个月前
    除了一开始几关,后面基本上每一关结束都要看广告才行,游戏中途觉得走错了重新开始也要看广告,晕
  • 聖龍王梅基多拉 4个月前
    不是机戒迷宫吗?
  • YYH12619289874 5个月前
    应用商店都下架了没想到这里还有
  • ꒰•̫͡•ོ꒱_8225 12个月前
    不错,挺好玩的
  • 下雨不愁. 2020-08-04
    这款游戏是在我之前被纪念碑谷深深震撼后,于是到处找类似的游戏发现的。但我发现这两者其实是不同的。 机械小黄人不是靠操作来构建虚拟的视觉错觉通路,而是通过真实的立体空间架构起复杂的逃脱路线。 视觉错觉接触的多了,会有一种总在被眼睛欺骗的感觉。而有这样一部与纪念碑谷类似却又不同的游戏,却是从细节到整个世界都给你满满的“真诚”。 操控一个机械小人走过一个个有方块和齿轮,机关构成的,大的方块?不像纪念碑谷一样有什么剧情。(话说纪念碑谷剧情什么意思我也没看懂,谁知道的可以告诉我嘛₍(ง ˙ω˙)ว ⁾游戏里的背景音乐配的也是恰到好处。 随着玩家点触屏幕控制小机器人前进,会有清灵的八音盒声效伴着玩家的手指响起,与背景音效正好伴奏在一起。 没有像纪念碑谷一样利用视觉错位的巧妙。有的只是各种机关方块的组合创造出多种多样的世界。 你会体验立体两个空间连接的迷宫,为到达转换点而在水陆两个平面穿行。 你需要靠脑洞来巧妙利用辅助机器人的单调路线,因为只有如此才能从牢笼中逃脱。 游戏中的门永远向你敞开,但它通向哪里需要你的观察和想象。在真实的空间中你不会看见所有你能或不能走过的路,你所需要的是尽力在想象中建立起关卡中这个里外都很细致的空间模型,并从中找到逃脱的路。 除了想象,还需要一点点的逻辑。因为除了看不见的路,你还可能会遇见华容道版的路线设定。 另外,这个游戏最大的亮点就是可以自己制作关卡。通过扫描二维码与别人分享。这种类似mc的创造玩法赋予这个游戏无限的可玩性。虽然我自己创造的世界自己都过不去(T▽T) 小巧精致,精美的场景加上萌萌的机器人。还有自己创造和分享的游戏。有什么理由不下载看看呢?小帅哥小美女快来玩啊?!嘿嘿嘿 (ಡωಡ)
  • V_1389 2020-08-03
    莫名其妙的被电死了。
  • 茗若兮风 2020-07-06
    话说走路都不稳,都快摔倒了吧!还有那颗独眼话说怎么能怎么萌啊!太犯贱了!表示不服。 话说这么小的内存,画质为啥还这么精美,简直是艺术的不能再艺术了!内含250个光卡,神马呀!吓坏本宝宝了!怎么这么多个光卡,这么小的内存装的下? 话说关卡设计为什么这么合理?难度设计不想说话了!操作话说好方便,光卡这么立体,听说还可以自创光卡,当是我的世界么?好处太多了,真的只有这么小吗? 话说BGM怎么回事,这么悦耳动听,虽然没切换过,但百听不厌是怎么回事啊? 这个游戏太TM好玩,好处还那么多,这是要我好评的节奏啊! 总之就是这个游戏玩起来很舒心,看着萌萌哒小黄人左右摇晃着通关,简直要流鼻血了!太魔性了,后面关卡还遇见了他的好基友——小红人,一样的大眼萌,红色与黄色,看得我差点笑翻在地!眼中带花,喷了对面女友一脸饭菜……-_-||然后……女友和我一起玩起了这个游戏♪(^∇^*)还好她也是游戏(萌系)控,之后,就没之后了……♪(^∇^*) 特别推荐★★★★★ ps:掉下那个立体世界后,你就重来吧!-_-||
  • 美丽心灵的永恒阳光 2020-06-05
    不好意思我已通关,(´・ᆺ・`)还有自己简单设计的
  • 天堂_141 2020-05-29
    之前的评论已经介绍得不错了,但其实这个游戏有更多玩点! 首先是操控:有人抱怨内部内容看不清,但本来物理原理就保证光沿直线传播,要让关卡可玩应该是关卡设计者考虑的问题好嘛! 但事实上游戏提供了旋转(单指拖动)、平移(双指拖动)、放缩(双指扩张捏合)三种操控方式,在大多数情况下已经可以看到全部有用的景象了。 然后就是一些新玩法啦! [优先吐槽汇汇评论的四图限制…其他截图的只好楼下再说啦~] 所有我介绍的玩法在第一张图我设计的关卡中都有。 (别问我这一关是否能过得去!我可以明确地说:不但能过,而且掌握方法后除非失误,此关必过,绝对不用像某些变态关一样碰运气!) 有志气的可以不接着看先扫描卡片试一试!(在第二页扫描卡片应该不用我说了吧?~) 由于游戏物理模拟非常真实,导致有一些有趣的功能: 玩法一、挤压: 这在内置关卡中就有,两个方块一夹,小黄人就爬上去了。 玩法二、叠罗汉: 这个内置关卡里也有,小黄人是可以爬到方块脑袋的红人头上的。 玩法三、自杀: 我的关卡里没有这个(小黄人是活着到达终点滴!),但是内置关卡46实在是太令人印象深刻啦! 下面是新的了! 首先是自定义关卡特色: 玩法四、不让动: 明明有小黄人为什么开局不动,只有让小红人按按钮?!原来小黄人的头装上了电桩、已经死了…(不好意思,讲过要让小黄人活的,我的关卡里也没这个。) 玩法五、好伙伴: 凭什么我们只能控制小黄人?!试试在红人上加个拖动方块作头吧!小红人这就可以被你拖着跑啦! (讲到这个提一句:活动的拖动方块除非顺着楼梯往上拖或者乘坐升降梯,只会往下面掉[无论你怎么向“上”拖动]) 还有三个玩法,当我发现不得超过一千字时我的内心是奔溃的!
  • 雷某人爱FA电 2020-05-25
    列车即将出发,请还没有上车的乘客赶紧上车。