破门而入:行动小队

破门而入:行动小队

破门而入最新续作

58.23MB
版本 1.0.71
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详细信息
  • 软件大小: 58.23MB
  • 最新版本: 1.0.71
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 动作冒险
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.1以上
  • 开发者: KillHouse Games
应用介绍
破门而入:行动小队 是一款疯狂的老派横版卷轴动作游戏,你扮演特警士兵的角色,被派去处理美国 Nowhere 市的坏人。

选择你的装备,然后踢开门并展开行动。适应并摸索着做出反应,如果需要的话,不要犹豫,重新开始吧。掌握武器的后坐力和装弹时间,利用距离和掩体,并使用游戏中的战略能力来自己决定何时需要医药包或装备,或者你的队友是否值得救援。或者干脆把分数攒起来,在棘手的最终房间释放你的终极技能,大杀四方。

快捷要点:
细节丰富的复古画面
6 个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项
独特的游戏内建战略能力系统
完成 84 个非线性关卡
超过 60 种武器和装备物品
20 多种敌人类型和 4 大任务目标
无尽高塔模式
僵尸入侵模式,让你以全新的方式重玩游戏
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版本更新
新功能:云端储存!

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评论
  • 只想要 5天前
    这游戏现在要谷歌了
  • YYH12338463509 15天前
    超级好玩,就是爆破模式不会玩,找不到炸弹。
  • YYH12930768670 24天前
    怎么样才能不让谷歌商店跳出来,老提示我没有购买此应用,我是真没买啊!!!我知道啊!!!!
  • 九翼天使Tevituca 27天前
    兵种篇:我个人觉得游戏里的角色中,只有两个角色值得培养,就是攻击手和下班警员。攻击手的能力是最强的并且他的装备不容易伤害到人质,下班警员的道具蛋糕可以有五秒钟的无敌时间,而且他的装备好一开始就有突击步枪用。游戏角色升级后会获得技能点,可以选择把它加到个人还是团队上。角色是会满级的,满级后角色的个人能力都不能全部提升,因为游戏角色的个人技能天赋树有三条,满级以后获得的所有技能点只能升级完其中的二条天赋树。所以要牺牲一些不重要的游戏角色的属性来提升团队技能,然后把重要的角色的技能点全部用在个人能力上面。这里我推荐牺牲破门手和侦查员的属性,把他们的技能点全部用在团队能力上面不升级他们的个人能力。因为团队能力可以共享,它非常重要。比如游戏初期玩家在关卡内用战略点数获得医疗箱后,会发现它似乎只能使用一次。但如果你把团队能力里的后勤能力升级了一半后,医疗箱就会变得可以使用两次。游戏里的所有角色去打经典模式的任意关卡都能获得经验值,第一关和第二关都比较简单。所以可以用被牺牲的角色去重复游玩简单的关卡来升级获得技能点,然后用在提升团队能力那里,如果勤快的话很快就能把团队技能升到满级。这样游戏体验就能更好,游戏角色等级低的时候也能获得优势。 武器篇:攻击手推荐购买M4,它卖八颗星只要通过前三关就能买得起,它的综合性能很好可以一直用到后期不要浪费资源去买冲锋枪。 游戏里还有一个前期和中期都能应对的神器,那就是下班警员的猎枪。它的价格便宜只卖六颗星,如果能完美通过前两关就能买得起它。它的威力很大,还能把敌人击退。 FBI探员推荐只买FBI左轮手枪,不要买其它的手枪,因为它的威力最大,基本两枪一个敌人。 盾牌手推荐买防步枪盾牌,闪光盾防御力不行而且被击中时就不能使用它的闪光功能。手枪的话,推荐买F7手枪不要买那个卖十颗星的G18手枪,F7手枪也是自动手枪而且它只卖四颗星并且两者的威力差不多。 破门手没有什么可推荐的,因为在中期这个角色就开始变得吃力起来,买破门手的散弹枪纯粹就是在浪费。第一次玩这个游戏的时候我以为这个角色很厉害,但在游戏中期我被虐得欲死欲活。 侦查员同样如此,他所有的专属武器威力都很差,只有他的间谍机器人道具有点用。 道具篇:游戏里的道具值得买的不多,投掷物的话首先推荐购买烟雾弹,这个道具非常有用可以帮助玩家轻松战胜一些棘手的敌人,其次就是闪光弹。不要买手榴弹它很难用扔得不好会反弹回来,而且会炸到人质。破门雷也不用买,用破门手的散弹枪就可以破门。防弹衣的话建议只买可以防御步枪子弹的那一款,因为防弹衣可以用关卡里的战略点数获得,所以刚开始时先积攒星星去买好武器和投掷物,买第一个只能防御手枪弹的防弹衣就是在浪费。还有防刺服,这个也不需要买因为它不能和防弹衣同时装备。至于那些快速换弹的道具和破门手的道具手枪,也不需要购买。想用它们的话就装备不了投掷物。游戏道具里的投掷物和防弹衣都是可以在不同的角色之间共享的,不用重复购买。除了侦查员这个角色他的防弹衣需要单独购买,但是他的血量很低哪怕有防弹衣他遇到不用手枪的敌人也是无济于事,不建议把然后星星花在这个角色身上。
  • .暮光. 27天前
    很耐玩的一款质量极佳的横版射击游戏。 接下来一个过来人的小攻略 下班警员(裤衩大叔) 很强的射击准度和中性偏上的各项属性,防御也很优秀。可以配上改装AK(两三枪一个小憨)特殊敌人的话伤害也是杠杠的,精度极高(尤其是拯救人质,小几率连发集中人质)附件配上闪光弹、烟雾弹,过期面包(任务条件只有歼灭敌人时,贼爽)前期刚入手游戏的铁子可以先试试这个 斐姬探员 较难的一个角色,其他角色玩腻的可以试试这款,很有意思的角色本人认为最佳配件最佳烟雾弹,可以更好的捅人哟~ 护盾手 强大的防御能力(要小心来自背后的伤害以及刀伤)配件烟雾弹破门雷极佳闪光弹也很棒。 破门员 强大的火力,全屋杀手,要非常小心散弹枪的散射能力(人质表示怕了怕了,能不换个人,我想留个全尸……)任务条件为拯救人质使用此角色要小心。配件可以根据自己喜好,本图可做参考 写了那么多了,请各位铁子点赞鼓励一下,图片上传有限,我后期再补充一下。
  • 麦克儍柱 29天前
    玩好女探员,其他角色简直简单
  • 埃尔里奇 30天前
    发现了这么个看起来像门一样的东西,这是啥。(右边)
  • YYH12906415094 1个月前
    怎么操作才能不伤害人质? 屋里最主要威胁是蓝衣遥控兵 和 红面撕票男 。 战略点 不够了 ,其他兵已被清完
  • 逢田先辈114514 1个月前
    有谷歌三件套的朋友注意,这游戏要买正版,我直接用play商店打开也能显示出我没购买……
  • YYH12799220046 1个月前
    本作技能点无法点满全部天赋,建议谨慎加点! 技能点: 每个角色每升1级可获得两个技能点, 角色最高等级17级, 即每个角色最多可获得32个技能点。 (共计6个角色) 天赋树: 每个天赋树点满需要12点, 投入达到一定点数可以解锁相应被动技能。 每个角色各自有3个基础兵种天赋树,下面三行; 同时6角色共用2个团队天赋树,前面两行。 既每个角色全部技能点尚且不足自身兵种天赋。 因此,建议新手加点慎重。 天赋树详解及建议: 团队天赋: 两项共24点,分后勤和体能两项。 全部角色通用收益。 后勤天赋: 每点技能点,可提升杀敌和解救人质拆除炸弹等获得的sp战略点数(蓝条)。 点数解锁天赋主要用于加强蓝条相应物资补给 (双倍副武器补给,火抗,双倍治疗,额外两格蓝条储备)。 个人感觉虽然提升不错,可以大幅降低游戏难度,但仍算次级考虑的加点方向,点数充裕出到双倍治疗足矣。 体能天赋: 每点技能点,可提升角色生命值(血条)。 点数解锁天赋主要加强基础属性 (20%近战减伤,20%移速,副武器携带量+1,低血量濒死大幅减伤) 据说最后的顽强不屈是神技,但个人以为生命上限对游戏难度影响不如前者,只是提升容错,点数充裕,出到移速足矣。 (本人0加点,部分3、4分钟的时限挑战未能完成,但出了移速其实就够了,补兵种伤害也行) 兵种天赋: 三项共36点,每个角色技能点上限32, 注定无法点满,为具体角色属性。 前两个天赋树主要与射速、后座、武器威力、装弹及角色特性参数有关(盾牌手防御,侦查员道具标记增伤,特工近战)。 每个技能点投入也有对应提升,点数可解锁相应技能。 主流玩家加点大多优先提升此类属性,效果显著,见仁见智。 而最后一个策略天赋树,每点投入是没有实际收益的,只有解锁被动技能才有收益。 个人认为,对多数角色是最不重要的天赋树,也是团队天赋点数的主要出处,多数情况是最后考虑的加点方向。(但侦查员,盾牌手例外,非常值得点满。破门手也可以点满出破甲,但本身和下班警员一样已经足够用,没有必要了。) 总的来说,个人建议是策略点数省出来养团队,看自己喜好加角色兵种天赋,团队天赋各出到二级被动就够用,个人倾向于战略点数优先而非生命值,但主流评价体能的终端天赋效果优秀。 当然pc玩家很多都是培养喜欢的角色加满点,不常用的角色贡献24点团队天赋,随大家喜欢。 满策略的盾牌手侦查员也都是非常有趣的, 乐趣当然还是要自己摸索。