活下去

活下去

我可能...不是很能活下去啊

60.52MB
版本 2.1
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评论 236
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详细信息
  • 软件大小: 60.52MB
  • 最后更新: 2018-01-17
  • 最新版本: 2.1
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.1以上
应用介绍
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!

去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。
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版本更新
更新内容:
1.关于场景的变动:
- 1.所有的建筑物多了个新的层级"前院",为后续版本提供了停车位(载具模块还在完善中,暂时无法使用);
- 2.在探索点中逃跑和使用逃生攀爬绳,现在是返回建筑物的前院中;
- 3.前院的设定是在室外,所以会有游荡的丧尸产生;
- 4.安全屋的雨水收集器和温室移至安全屋室外;
- 5.安全屋现在非常空旷,后续更新将会添加更多的家具(同伴的床,宠物小窝等等);
- 6.破坏家具后,会生成一个小型废物堆,暂存有破坏家具时的掉落物品;
- 7.探索点中的椅子\床等等特殊家具,可以用来休息;
- 8.在探索点中,击杀丧尸后会生成一副遗骸,战利品未拾取的情况下会临时储存在遗骸中;
- 9.场景中添加的怪物,由3个改为1个,现在可以通过头像来判断要面对的怪物是什么;

2.关于战斗系统的变动:
- 1.现在战斗中怪物的损血会保存下来了(以前版本在退出战斗后重进,怪物损伤的血量会恢复);
- 2.现在在战斗过程中,时间会缓缓流逝;
- 3.附近的怪物会主动的向你靠拢,并加入到战斗中;
- 4.如果在战斗过程中产生了大量的噪音,将会引来更多的敌人围攻你;
- 5.怪物加入战斗的范围为(距离角色所在位置2格内),当你被包围时将会有更多敌人源源不断的加入到战场中;

3.完成上个版本预留的系统-噪音:
- 1.噪音系统的显示在屏幕右上角,绿色为安全范围,抵达黄色和红色区域后开始吸引丧尸的注意力,此时丧尸会开始向你所在的地方聚拢;
- 2.大部份的行动都会产生噪音,噪音每分钟会自然下降5点;
- 3.现在可以在原地休息,如果噪音值过高的情况下,通过原地休息可以快速降低噪音的负面影响;
- 4.在执行任何操作的过程中,都可能被突发的事件打断,噪音系统引来的怪物会对你进行频繁的骚扰;

4.添加新系统-尸潮:
- 1.尸潮在剧情模式和无尽模式都会出现;
- 2.当存活时间大于10天后,尸潮将有概率出现;
- 3.存活时间越长,尸潮的规模和强度将越大;
- 4.尸潮出现时,都是在地图边缘处,随后向着玩家的安全屋方向进发;
- 5.尸潮可以通过电台功能,与其他玩家联机对抗;
- 6.在尸潮中消灭的敌人,可获得特殊道具"杀戮证明",该道具无重量,有交易价值,可与其他NPC交换商品;

4.增加新建筑-电台:
- 1.在电台中可和玩家进行交流;
- 2.旧版本升级玩家,可在工作台中制作电台;
- 3.电台的功能里附带有添加参加尸潮的功能;
- 4.参与援助他人的尸潮时,正常消耗装备和弹药的耗损,如果死亡,则会保留1点生命值返回至安全屋中;

5.增加新建筑物-分解台:
- 1.在分解台中分解装备和材料,可以回收低级材料;
- 2.装备在被分解后,即可重置使用的耐久度;
- 3.分解台当前最高等级为5级,可分解包括5阶以下的装备和材料;

6.增加新建筑物-维修台:
- 1.根据不同装备的特定材料,可以修复受损的耐久度;
- 2.维修台的维修价值比例,相较修理包更划算一些;
- 3.维修台最高等级为7级,可维修包括7阶以下装备和材料;

7.新增装备:
- 1.新增7阶防具和背包:TES外骨骼套,包含手套\衣服\背包;
- 2.新增6阶防具:军用陶瓷装甲套,包含手套\衣服;
- 3.新增6阶武器:巴雷特M82A1重型狙击枪,使用重型狙击子弹,具有高威力伤害\高护甲穿透\高爆击特性;
- 4.新增6阶武器:RPG-7火箭发射器,使用反坦克火箭弹,具有全屏伤害特性;
- 5.新增6阶武器:加特林M134重机枪,使用步枪子弹,具有高射速\高弹夹容量特性;
- 6.新增5阶武器:中世纪骑士长矛,拥有更高的击倒特性;
- 7.新增4款消音改装武器:消音老式手枪\消音老式步枪\消音军用手枪\消音军用步枪,加装了消音装置的武器在攻击时产生的噪音将大幅度降低,但是威力也有所减少;

8.装备属性调整:
- 1.降低了长矛类武器的攻速,略微降低了伤害;
- 2.将大部份刀剑武器的攻击距离修改为2,伤害和攻击速度提升,闪避\反击\爆击特性提升;
- 3.重制了整款游戏的装备计算平衡,由于改动过多,暂不一一阐述了;

9.怪物属性调整:
- 1.不同的怪物,在探索点中的移动速度现在也不太相同,部分怪物跑得会比玩家快很多;
- 2.夜晚在房间中遇到夜鬼\夜魔,天亮后也不会再刷新掉了;
- 3.新增了7阶丧尸和一些底阶的丧尸;
- 4.重做了游戏的数值平衡,大部份的怪物属性都出现了变动;
- 5.部分怪物带上了攻击特效(燃烧\中毒\束缚\击倒\击退);
- 6.部分怪物的攻击距离延长了;

10.交易内容调整;
- 1.更换了大部份NPC交易的商品,每个NPC都有随机的商品出售;
- 2.更换了AVG药剂\危机信号枪\丧尸血液的交易价值比例;
- 3.投掷类消耗品装备的交易价值降低;
- 4.新道具"杀戮证明",最高的交易比例依然在斯蒂芬邹;
- 5.新增的道具,斯蒂芬邹基本都卖;

11.安全屋机制变动;
- 1.NPC来访时,将会停留在安全屋前院中;
- 2.怪物袭安全屋时,将会停留在安全屋中;
- 3.当怪物接近安全屋的防盗门时,将会对防盗门进行攻击,并耗损防盗门的耐久;
- 4.在安全屋中,任何事件触发的丧尸,将会停留在前院里不断攻击防盗门,直至出门消灭他们为止;
- 5.制作\休息过程中,将会被突发事件打断,造成不程度的损失;

12.新增剧情:
- 1.更新了剧情;
- 2.新添加多种新事件,携带尼克1的结局彩蛋时,可影响剧情的部分走向;

13.其他变动(根据玩家建议进行改动):
- 1.取消当前生产的物品时(种植作物\雨水收集\酿酒),添加了2次确认框;
- 2.怪物反击概率大幅度降低;
- 3.新增量一个广告位以解决玩家广告池空的问题;
- 4.将拥有的天赋数据储存在服务器帐号中;
- 5.可在存档内更换天赋等级,每次消耗一些信用点数量(该功能需要联网);
- 6.解决了许多bug,有200多条就不列举了;
- 7.还有47个未解决bug,可能在2.1时进行解决;
- 8.新增版本可能产生未知的新bug...;
- 9.有20个特殊的功能彩蛋放置在游戏中,请勿将其当作bug;
- 10.其实修改的地方不止这些,但是很多顺手改了也没写入到工作记录中,所以想不起来了....
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评论
  • 大师赛的首发得分斯蒂芬 1天前
    任务进到塞西尔酒店,前院一切正常,再进去应该是九点一楼吧,怎么是这个?什么也做不了,任务似乎卡住了
  • 燃烧&百年 3天前
    萌新教法,前期不要去食品店,真缺食物了看广告得吃的。最好去医院,人品好得几个烟头和槟榔,然后疯狂存高价值资源。第五六天左右来个随机商人把资源换出去买个背包,不够把复活药也卖了但还是留一个好。有了背包收集资源效率倍增就可以存食物,复活药价值不算很好,在喜欢僵尸血得那个商人那有卖不过是随机物品,大致是求救信号手枪10个(小复活药),复活药1个,医用绷带10个,黄金和珠宝各10个,每天更新买小复活药更划算,就是死了只能回家还剩1滴血。在50天的时候一定要出去搜集资源,很大几率有密道里面有最顶级装备。得过军用步枪和军用背包。常见得资源在材料商人那后期会很稀缺得资源主要是化学物质多囤绝对会用的完(升高级工作台和制作装备都用得到)。食物方面水资源用雨水收集器烧开水就有矿泉水乐,食物方面去食物商人那买几个土豆种子然后疯狂种土豆煮熟就可以吃,种一次收成多需要的时间也不久,属性比较好+16饱食度-2水分。可以长期保持心情愉快(心情愉快可以恢复心情值和健康值,在家平时都会恢复,水分和饱食度在80以上才会有心情愉快)。不建议盾击流,怪物有5%反击和暴击,亲测4阶盾牌吃了个6阶斧头怪暴击秒残血直接送回家。建议风筝流就是后期打6阶怪太费时间,一般碰到都逃跑。 出门带两个修理包一把斧头和铁铲防止爆掉,可带一瓶水和一个土豆串保持饱食度和水分。前期密道里面的板凳简直是神器,一二阶吊打击退击倒攻速不低距离中等伤害还不低当真是居家旅行杀人越货得必备良器。 玩到后期橡胶千万别卖,存了200多以为用不上全卖了才知道他喵原来是必备品,升级和制作都很稀缺。 打的僵尸掉了肉块别扔用来做肥料种土豆后期的怪打不过做过度装备跟上了就适量扔,土豪随意。
  • 某路过的酱油众 4天前
    风筝流:长矛类武器拥有3攻击距离,可以慢慢消耗敌人,利用出血效果把敌人磨成渣。若非敌人也是3攻击距离,只要不出现失误,可保证全程无伤!但是缺点也很明显:太耗时间了!尤其是高速和高血量的敌人,简直是对耐心的挑战! 打法:上去戳一枪,挂个出血debuff,切换空手掉头就跑。等待出血debuff消失后,回头又是一枪。 装备:金属长枪、军用喷火器(37污水可以换一个,价格便宜,耐久消耗很快) 所谓有图有j8......图为无伤风筝6阶丧尸......
  • 此号已注销_5323 4天前
    哪为大佬知道这是怎么回事吗
  • 龙币份 5天前
    这游戏有很大问题啊就比如现在出了一个杀戮证明我删掉,再重新下载登录我的账号之后结果我的杀戮证明全没了那可是4万多啊。
  • 某路过的酱油众 18天前
    新版本加了很多东西,噪音系统也实装了。但!是!出门前做好心理准备,小心开门杀! 安全屋多了大院,大院里一万个丧尸!而且新版本,家里的战斗不能逃跑!六阶丧尸中多了一个植物系的腐木君王,其硬度根本不用解释,高达七阶的水平!相信每个人家里都会有一个←_←这个用老版本武器会打到头炸了,高达5射程让风筝流也失去了意义。 噪音会让丧尸支援丧尸,丧尸越打越多。出门陷入苦战的话,简易回家,原地休息,把噪音值降到0。已苦战的,嫌麻烦大可以选择死亡回城。0噪音再出门,绕出去,然后带上邹胖子喜欢的东西前换加特林,回来再找堵门的丧尸算账←_← PS.近战武器的噪音都很小(电锯居然噪音小......)
  • 黑楓 27天前
    本人已經玩到40幾天了(目前玩尼克篇二周目)如果遇到不會的可以來問我,我上線的時候會回答你的問題。
  • 一叶灬知秋 1个月前
    (๑ŏ _ ŏ๑)↷↷(∩❛ڡ❛∩)
  • 康師傅 1个月前
    如何活得面包?如何种植小麦?
  • diend_244 2个月前
    之前玩过一版,越到后面越难玩,各种不足,需要就要花钱购买。。。