并不是每个人都会创造音乐,也许大多数的我们终其一生只能单纯地用耳朵、用手指去感受它的每个音符节拍,让它在某时某刻成为心中的一种慰藉或情绪的宣泄。
并不是悲伤的时候听快乐的歌就会很开心,你不傻,音乐亦有心有眼。无需隐忍叫嚣这世上无人知你懂你,若相信,只要静静聆听,音乐便是最无国界的共鸣。
《Muse Dash》
动感清新,UI设计比较有范儿而且很时尚,青春味道十足,大部分都是纯度较高的颜色,辨识度很强,很容易吸引玩家的注意。两个小姑娘的形象很丰富,场景也算是多样化的,不是一张背景图到死;音符的样式也很多样化:天上地下都有,颜色各异。在日系美术流水线画风充斥眼球的今天,能找到一款画风如此与众不同,可爱而色彩艳丽的游戏,真的不容易。
《大琴师》
猫爪游戏工作室旗下的原创音游《大琴师》将风格锁定为了深藏韵味的中国风,并为其撰写了一个催人泪下的凄美故事。相传,古有阴阳二灵木,此消彼长,阴木叶零根催走向衰败。阳木为换得阴木枯木回春甘愿自褪枝桠幻化为琴,取名“远行”;而阴木则只盼于幻境中修炼成人,长伴“远行”左右再不分离。水墨晕染的画面与静谧的古风原创歌曲相得益彰,垂直下落的音符在与指尖触碰的刹那生出朵朵飞花,仿佛将我们瞬间拉入了故事的情境之中
《大琴师贰》
本作是一款非常唯美的音乐节奏类手机游戏,在这款游戏中玩家将要去面临各自各样的特色玩法,学习中国古风音乐内容。包含了非常多中国古风游戏,玩家将要在这款水墨风格的游戏中去学习中国古风音乐带给人的心灵净化盛宴,整个游戏内容玩法非常的丰富多彩,玩家可以根据自己的喜好来进行战斗,整个游戏内容玩法非常的简单,一起来试试吧!
《Cytus》
《Cytus》绝对是做到了一鸣惊人,并从此让雷亚的好名声在玩家之间流传开来。游戏画面采用清新简洁的日式风格,同时集齐了多位日本乐师倾情打造,并为极具金属感的乐曲融入了未来幻想风格的故事背景——在遥远的未来,机器人成为了人类最后一批精神载体,然而载体的容量毕竟是有限的,为了让自己仍相信还拥有灵魂,他们所幸用音乐创造出了名为Cytus的音乐标本房,然后沉浸于一个个梦境中。
《Cytus II》
游戏提供了三种不同的击键操作。游戏过程中是通过一条上下来回的滚动条控制击键节奏的,当滚动条到达独立的圆圈位时,单击即可。多个圆圈用线条连在一起的键位需要玩家在节奏到时用划线的方式完成,而圆圈加长条的键位则是通过长按完成的。
《炫光动感》
《炫光动感》也是一款有口皆碑的音游佳作,更号称可以达到街机游戏厅的效果。独特的三重下落式玩法,左、中、右三根轨道依次排开,分别对应不同乐曲音轨,“点击”、“滑动”、“长按”等手势中包含的难度绝对能够迅速检验出广大音游爱好者的操作水平。与此同时,游戏还杂糅了Dubstep、和式电音、Psytrance、Breakbeat 等各种类型的潮流音乐,保证了音乐的多元化。
《同步音律》
《同步音律》是由二次元狂热分子,同时也是独立游戏制作人I_Inferno(又称幻狱)与一群志同道合的艺术家朋友共同打造的优质音游,本作最先是登陆的掌机平台,随后才又通过摩点众筹发布了移动版本。很明显,该作所针对的主要受众就是二次元群体,虽然没有添加任何剧情,但游戏的选曲可谓是保证了很高的质量,基本从B站等二次元社区选取的四大分类就足以满足不同玩家的各种需求。
《载音》
《载音》浑身上下每一个细胞都透着浓烈的二次元味道。同时,洛天依、乐正绫、言和等虚拟歌姬和她们曲目的加入更直接成为了游戏笼络粉丝的杀手锏。本作将时间设定在遥远的西元2035年,人类由于太过依赖科技导致自食其果,惨遭 AI 毒手。而发往外太空,刻录人类现存情感的黄金唱片“Zing”成为了最后的救命稻草,只有它能够搜寻到遗落宇宙的情感电波,再造人类文明。
《Hachi Hachi》
知道《Hachi Hachi》的玩家想必并不多。事实上,本作是由来自香港的游戏开发团队 Skytree Digital Limited 倾力打造,浓郁的二次元风和集结了多国音乐制作人谱写,极富节奏感的歌曲给玩家传递了很好的第一印象。游戏创新性地采用了圆形谱面,所有的音符会分别从八个方向随机向你涌来,伴随着华丽炫目的打击特效,将带给你前所未有的视觉体验。
《诺亚的瓶子》
《诺亚的瓶子》同样是一款不可多得的音乐游戏,对于厌倦了固定曲目或是对系统自带歌曲完全不感冒的玩家绝对合胃口。它保持了极高的自由度,玩家可以随意上传喜欢的歌曲和修改谱面,系统还能根据歌曲的不同自动生成乐谱和游戏玩法。至于我们的任务则是拼命弹奏收集音乐精灵,帮助流离失所的少女“樱”重新找到回家之路,这其中还包含了文字冒险的元素,音乐与故事的完美交织将带给你一段与众不同的游戏体验。
《VOEZ》
由台湾著名开发商雷亚游戏开发的又一款手机音乐游戏。该作是继《Cytus》和《Deemo》之后,雷亚游戏推出的第三款音乐节奏类手机游戏。同《Deemo》一样,《VOEZ》也在游戏中加入了RPG手游的剧情故事元素。轻灵的音乐配合温馨的剧情,食用更佳哟。
《节奏大师》
《节奏大师》这款游戏分为四键、五键和六键模式,高手玩家们想要挑战有难度的歌曲就需要双手一起来进行操作,可以左右手各控制三键,达到分工合作,眼疾手快。当然,想取得排名的玩家也可以请来你的小伙伴帮忙,达到神一般的合作境界。玩家遇到长键要按完,可以得到更多的连击分数。歌曲里遇见横拉长键要注意点击的准确时机,才能获得更多的Perfect,遇到曲折键要快速转动手指跟随弯曲键一起走。
《阳春白雪》
《阳春白雪》的玩法核心概念是将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美。另外,乐曲收录部分,强调以古典诗词为歌词,结合现代摇滚、抒情、爵士等曲风音乐。且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐。
《古树旋律》
优秀的编曲、强烈的氛围营造与弹奏感十足的钢琴模拟,终是汇聚成这款醇正浓郁的音乐游戏。然而,从另一个角度来看,它又是不成熟的——过于朴实的谱面设计,过于追求乐感的判定,过于单调的下落点击式操作体系——对于当下普遍“注重其表”的玩家来说,显然不够讨喜。但这个敢于以异类姿态出现的家伙,在看似简约的手绘线条之间勾勒出曾有过的快乐时光,即便如今已再次回归孤独与黑暗。
《DJMAX》
在音游爱好者眼中,《DJMAX》一直是硬派核心音乐游戏的代表,原因就在于其严格的操作判定和游戏节奏。而 iOS 版本由于操作方面的问题,在手感和难度上不可能与实体按键比肩,不过游戏还是尽可能地在保证操作手感和玩家游戏体验的同时强调难度,整体硬派风格依然存在。除去按键问题,游戏的操作和基本设定都与前作一脉相承,4/5/6 Key、最高八倍速度、音符渐隐镜像等开关全部得以保留,FEVER 模式也依然爽快,值得一玩。
《OSU!》
以《乐动达人》为代表,传统音乐节奏游戏中大多以流行乐和古典钢琴曲为主要元素。然而作为一款“宅”属性的游戏,《OSU!》则主打 ACG 界的知名良区。诸如初音未来的《Bad Apple》、《X科学的超电磁炮》主题曲《only my railgun》等等尽数被收入囊中。论整体难度,本作要比其他同类作品稍高,尤其一些bt级的 Beatmap,只有极少数的大神能够完整的演奏下来——由于游戏过程中光标的飞速移动犹如许多只触手在同时操作一样,这些大神们也因此被戏称为“触手怪”。
《太鼓达人》
游戏玩法非常简单,根据谱面,红色标记敲鼓面,蓝色标记敲鼓边,换个角度看,如果你有“敲烂屏幕终不悔”的觉悟,也许可以玩得很爽。iOS平台上的太鼓还是那个太鼓,画面则更加清晰靓丽,更重要的是,将太鼓随时带在身上的体验独一无二。
《LoveLive!学园偶像祭国服版》
可以说,这是在国内知名度颇高的一款音乐手游了。游戏中收录了不少华语乐坛知名歌手的作品,当然时不时你也能在其中发现那么一两首世界名曲——不知道“甩葱歌”算不算。游戏以传统的下落式音符为核心玩法,当游戏画面轨道上传下来的圆点就要落在地平线上的终点处时,及时点击一下发亮的按键即算成功。虽然选歌界面不如“打碟”类型精美好看,不过经典的DJ音乐游戏始终会吸引大批音乐控,当然,它能存活至今,歌曲库的不断更新也是一大功臣。
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