三家“吃鸡”手游的宣传之战

纯白の4.6君 2017-12-21

本期专栏由好久没写专栏的纯白の数字君提供~

 

 

一款热门游戏的火爆可以说和游戏的宣传是密不可分的,前期做好宣传,后期相当于别人免费帮你做宣传,比如《王者荣耀》,你现在完全可以到街上去问那些小学生或者青年小伙子,问他们举一两款你知道的手游,我相信十有八九的人会提到《王者荣耀》这款游戏

 

 

而且之前我看过一些综艺节目、新闻报告等一些只要聊到或者报道和游戏相关的内容,《王者荣耀》可以说是主持人或者嘉宾不得不提的一款游戏名,其实不管内容是好的还是不好的,但是至少可以扩大这款游戏的知名度,更何况人类就是一种很奇怪的生物,越是说不好的越想去尝试(当初我也是这样入坑的)!

 

 

而关于宣传方面我们也可以通过网易、腾讯和小米在各自家的“吃鸡”手游做了哪些我所知道的宣传工作呢?

 

 

最近随着PC版的《绝地求生:大逃杀》火爆,一堆手游厂家根据《绝地求生:大逃杀》的“吃鸡”模式出了各种手机版“吃鸡”,网易出了《荒野行动》和《终结者2》,小米出了《小米枪战》,腾讯更是可怕,除了将其旗下的很多枪战类手游几乎全部加上“吃鸡”模式,甚至还单独出了《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》等,而且他们还觉得不够,甚至代理了PC端的《绝地求生:大逃杀》,还有手机端的《光荣使命》,不得不说,腾讯爸爸不仅有钱而且还有“想法”啊。

 

 

其实这些只是次要的,我想说的是,有多少玩家知道小米家出的《小米枪战》?按照时间来看《小米枪战》在2017年4月6日便开始不删档测试;而《荒野行动》则是在10月31号在安卓开始不限号开测,远早于网易家的两款游戏,然而事实很明显,《荒野行动》和《终结者2》比《小米枪战》的知名度要高得多,更何况小米还专门为《小米枪战》开了一次游戏发布会,以及各种其他渠道的宣传,但是之后网易家《荒野行动》却后来者居上,更是在一段时间里一和别人提到手游吃鸡很多人都会说到《荒野行动》,接着陆续有很多主播也开始玩这款游戏。

 

 

我也曾经问过玩过《小米枪战》的玩家:“《小米枪战》是不是除了上次的发布会就没有其他宣传渠道了?”然后一个玩家说:“我在有妖气的《非人哉》看到过关于《小米枪战》的游戏宣传。”然后我就根据游戏就应该多找点游戏方面的帮忙宣传而不是其他的和那个人争辩了好久,那么究竟结果如何呢?其他旁观人士是说:“公说公有理婆说婆有理,各自有各自的观点,何必一较高下?”

 

 

是的,我们又不是游戏开发者,我们怎么讨论也就是我们的事情而已,但是没过多久,一件事情却表明我的“游戏应该找游戏方面的帮忙宣传”的观点是正确的。就在不久前,手谈汉化组的手谈姬在公众号上发了一篇关于《妖怪正传》的安利文,之后第二天手谈汉化组的测试组组长就在群里说:“《妖怪正传》的玩家群现在已经被手谈的人挤满了,游戏的服务器也被挤爆了,一堆人上不了游戏。”

 

 

虽然当时《妖怪正传》这款游戏正处于内测阶段,但是完全可以看出手谈姬的安利效果非常显著!毕竟会关注手谈公众号的多半是有玩游戏的,而看漫画的最多只能确定他们有看漫画,不能确定他们玩不玩游戏。

 

接着我们再来看看腾讯家的各种“吃鸡”又做了哪些我所知道的游戏宣传。首先是《穿越火线:枪战王者》出了名为“荒岛特训”的“吃鸡”模式,为了得到宣传效果,还特请知名主播五五开、笑笑、MISS来了一场夺“鸡”大战

 

 

接着就是《暴走大事件》复活归来的最新一期里,王尼玛还为这个模式做了广告宣传;接着是腾讯代理的“吃鸡”手游《光荣使命》也是请了手谈姬做过宣传同时还有微博播宠物,在B站播游戏的不正经宠物博主——国民老岳父公,做了一期宣传视频,可能你不知道这个人,但是他家那只“emmmm”的狗表情包估计你肯定认识!

 

 

其实《小米枪战》这款游戏在B站也是有宣传、试玩视频的,而且还有人特意为《小米枪战》和《终结者2》做了对比视频,然而视频得出的结果是——一堆弹幕刷着“我选择《荒野行动》”

 

 

很明显《荒野行动》成为众多“吃鸡”手游中最受大家认可的一款!

 

不过到目前为止,“吃鸡”手游基本都还在测试阶段,并且都还有很多BUG问题,现在我说的也只是当前各大“吃鸡”手游我所知道他们的部分宣传方式和相关渠道,从中可以知道《荒野行动》算是做的最好的,至少它得到了大部分玩家的认可,其实当中有不仅我上面说的宣传工作方面的功劳,也有其他方面的因素,我个人觉得《小米枪战》虽然可以说出得最早

 

 

但是却没有多少玩家知晓的原因有一部分是宣传的错误,宣传基本只停留在自家的应用商店,还有一些和游戏无关的渠道上,结果到最后就算开了一个发布会连发布会都没有多少人知道;而腾讯的《穿越火线:枪战王者》的“吃鸡”模式宣传做得还是不错的,

 

 

而《光荣使命》的宣传做得也可以,然而发布的时间却晚于其他两家,但是作为无数次“后来者居上”的游戏厂商,这一点不算是问题,最主要的问题还是因为游戏所需的内存真的太大了,需要有1G以上的内存,从而导致一大堆玩家享受不起而放弃!

 

一款游戏的体验和宣传可以说是并驾齐驱的,宣传再好,但是游戏体验差最多也就赚赚下载量,而游戏体验好,但是宣传错误或者宣传做得不好,那游戏终将无人知晓。

 

 

-今晚吃鸡-

 

 

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