丰裕之角:不可思议之物居住的小镇

丰裕之角:不可思议之物居住的小镇

和不可思议的生命一起生活

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版本 4.01
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评论 663
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评论
  • YYH12417252952 8个月前
    有没有dalao翻译一下
  • 不过点滴 11个月前
    当年的序章做的很吸引人眼球,所以特别期待,但是玩完麟篇后真的失望,之后的哈提篇也没有玩,所以只评价麟篇,与麟篇中主角的表现 麟篇是关于爱情的,有关爱情的作品一般都是从一开始的陌生人,经历各种事件,随着时间的推移慢慢熟悉,最后女主或男主帮忙解决一件对对方来说很重要的问题,产生名为爱的感情。 麟篇也是套的模板,前半部分没什么好说的,不过我个人感觉有一些无聊,后半部分我本以为要解决的问题是“死亡的意义”,女主因为这件事更喜欢男主,男主也因为这件事确认了自己的感情,解决问题后互相告白,皆大欢喜的结局,这样麟篇也算中规中矩的结束了 但没想到,有关麟最重要的,麟篇半个核心的问题随随便便就解决了,我本以为作者有什么其他好的想法,兴致一下子上来了,结果剧情就如山体滑坡,强行搞事情,麟因为喜欢主角想和主角一直在一起,但人类寿命不长,就千辛万苦找来长生药,问主角如果能和自己一直在一起能不能接受长生(差不多这个意思),主角回答想(划重点),所以给主角喝了长生药,主角喝了麟给的药长生,但是看不见颜色了,看什么都是灰的,画不了画了(划重点),就厌恶麟厌恶一切,最后又因为麟的努力恢复正常了,和麟开心的生活在一起,最后的最后一句“生命因短暂而珍贵”强行升华主题。寿命论的确很有探讨价值,但是剧情里弄的太蠢了,而且核心从寿命转移到了梦想,给人一种如果长生不会看不见颜色主角绝逼不会这样,以及爱情相比梦想不值一提的感觉(强调一下这是恋爱游戏),玩完后我的脑子里全是:就这?就这? 感觉这剧情作者根本没用心,前面剧情和后面剧情浓浓的撕裂感 然后就是主角的塑造,真的失败,往好里说,是没什么特点;往坏里说,就是两个字,恶心。 虽然是往好里说,但主角的确需要能吸引别人的地方,一点特点都没有,怎么吸引别人喜欢男主?一见钟情?别搞笑了 至于恶心,我前面划的两个重点最能体现,尤其是第二个,什么玩意看不见颜色就画不了画了,贝多芬双耳失聪后不照样创作音乐,最出名的作品反而是失聪后作的,主角这就失去了梦想让我觉得十分搞笑 所以我才说麟篇让人失望,主角的塑造很失败 只关于麟篇,且全是个人见解,这一波主要是想吐槽
  • 鱼蜉蝣 12个月前
    没得玩了 摸摸你
  • YYH13281579103 12个月前
    网上有哈提篇后篇了,希望汇汇这边尽快出(〜 ̄▽ ̄)〜
  • 斐木尘 2021-08-31
    讲道理,我更喜欢哈提篇……可惜没做完,仅仅到前篇,很期待接下来的故事。 主要是哈提真的太可爱了啊!!!会有人不喜欢哈提吗!!中间麟教主角看耳朵和尾巴判断心情那段太萌了,后面两个人熟起来就更可爱了
  • 时间_5834 2021-08-15
    麟篇刚出的时候就下下来了,但一直没玩,没时间,也舍不得,所以一直拖,忍了很久,但最后还是点开了,而且一玩就上头,停不下来,一路打到了结局,所以现在,我来谈谈我所认为的: 先来谈谈这款游戏:游戏的代入感很强。与大部分以游玩者为主不同,这款游戏中,玩家不是主角,只是旁观者,不是演员,是主导这部电影的导演。游戏的选择其实并没有多少,但确是改变剧情的关键,说实话,这些选项并非是那种理所当然的,因为选完之后的剧情发展出人意料(后半段我连续选错两次,剧情看的我心态大崩,不过最后还是打到了完美结局“周而复始的春色”——我所认为的)这些选项给了玩家很多自由,结局也不只一个,可以让玩家选择自己心目中的“完美结局”。 再来说说其他方面: 语音:这个游戏没有语音,只有各种场景音效,但这恰恰就是他的优秀之处,因为有空白。空白,看似有所欠缺,确实给人想象的空间,给游玩者想象空间。读者可以发挥自己的想象力,其代入感也就更强。 画面:画面是我最为喜欢的,因为其中人物的动作,表情,神态都非常到位,动作很流畅,让人看着舒心,最主要还是人物刻画的好,神态也有很多微表情,这种细微的变化有时是最吸引人的。比如麟的表情,快乐时,悲伤时,玩家都可以从画面中的细微处找到,这款游戏出众之处有一点就是在细节方面的处理。或许有人和我看法不同,但我认为,这款游戏是值得称赞的。 总体玩下来,说说感受吧 游戏的前半段,我是真的,到顶不住的那种。“麟”篇的前半段就是幸歌和麟各种日常,各种秀,顶不住啊!什么两个人一起打扫房间,一起做饭,一起外出啥的,插画好看,表情丰富(麟是真的可爱,我是真的,人都给没了,为啥任何人的差别那么大呢( :∇:) ) 两个人合作打扫了房间,一起做饭(分给了哈提和亚玛尔)一起到卡拉尔的餐厅吃饭,(在那里,麟领到了一盆花),两个人一起参加庆典,也就是在那一天,麟第一次吻了幸歌()。 日常是很快乐,看的我也感同身受,虽然狗粮吃的有些饱,但代入感是很强的。 转折是从那盆花开始的,从卡拉尔那得到的花在渐渐枯萎,麟以为是自己照顾的不好,但实质上是花的花期到了,后面的剧情就是由此开始。 后面的剧情我不想概括也概括不完。但我还是有很多感触的。 人的寿命看似很长,却又很短,决定寿命长短的,不是是看和谁比,而是人自己心中所认为的长短。平均年龄不到100的人类和寿命悠长的神秘动物相比,显得很短,但人能创造,能繁衍,能适应生活环境,这也是为什么人类可以占据地球的大面积土地。其次,一个人的寿命长短并非是他活了多少岁,而是他在有限的时间里做了什么事情,得到了什么,感悟了什么。麟是神秘动物,幸歌是人类,二者结缘,却又无法长久。但,需要长久吗?我觉得没必要,因为幸歌总是会死的,麟总归是要伤心的,没必要纠结是否要一辈子在一起活下去。游戏中无法排解心结的麟在得到幸歌不知情的许可后,给幸歌喝下了长生水,幸歌长生了,却无法感受色彩,食物的味道,没有痛觉,也感受不到时间的流逝,他已经不能算是人了。幸歌的心性也有此改变。这时,玩家的选择也由此开始决定结局。 我玩的时候曾选过一个结局:麟也喝下了长生水,和幸歌“永远”在一起,好吧,可喜可贺,但当时我就在想:什么神经病结局,扯淡呐。这不是我想要的,在我心里这也不是最完美的,我心中完美的结局,是幸歌追求自己的梦想,与麟一起生活,直到自然老死,这才是作为一个人的一生。 人之所以是人,是因为人会衰老,会死亡,可以决定自己的人生,可以感受生活的快乐。没了这些,长生不老也就没什么意思了。看着身边的亲人死去,看着自己所熟知的一切都慢慢改变,最终,成为一个“新的人”——因为已经没有人认识你了,我觉得这样的长生不老,不要也罢。 故事的真正结局是这样的:麟握着幸歌的手,将独角兽角所化的匕首插入胸膛,幸歌破解了长生水的诅咒,麟也因幸歌的血而活。最终,幸歌继续追求者梦想,与麟一起开启快乐的日常生活。我所认为的完美结局达到了,没有什么天长地久,没有什么长生不死,平淡,但却温馨。 “ 一千个读者就有一千个哈姆雷特”每个玩家对这款游戏的感悟是不同的。我的感悟很简单: 已故之人并非完全消亡,已去之事并非再无转机,就如最后花朵已枯萎的盆中重新长出绿叶一般,万事万物皆有循环。 如此,便是 周而复始的春色
  • YYH10937457836 2021-07-29
    话说玩哈提篇的话,过去的事情会发生改变吗?在麟篇里吉吉不是去世了么,在哈提篇就变成走了,幸歌做的梦也不一样了,哈提篇里幸歌与麟的过往是不存在了还是单纯的因为没有和麟接触而尘封了?
  • 天猫_9134 2021-06-15
    这样的游戏居然还有人点差评??你逗我呢?这是我有史以来玩过最好的游戏了!!超爱这款游戏!!如果这款游戏全部出了的话,它可能我买说第一款的游戏!强烈推荐这款游戏!不过我不知道主题曲是什么。麻烦谁可以告诉我一下?顺便我这里有剧情,想跳过悲伤剧情的可以找我,不过不要这么做,因为这样你就不能解锁全部的短剧了。最后再说一遍:这游戏,狗粮真TM香。虽然带点玻璃碴。游戏真的很好玩。
  • YYH13112394142 2021-03-12
    感觉男主最后对麟做的有点过分了,尤其是结局3,直接黑化成疯子把麟qj完就跑路,心里真的很难过,男主在我心中的人设那一瞬间直接塌了,先前我还沉浸在他们美好的日常,后来官方直接给我当头一棒,直接致郁,我要是知道这种后果干脆就不看后面了,以前本来想反复多刷几遍,现在可好,知道结局三后我看哪种结局都不舒服了,每看一遍都很痛心,感谢作者的优秀结局,让我难受了整整一天,心里能力承受不行的朋友建议别搞结局
  • 布鲁克林有棵树 2021-03-12
    当年的满分神作啊。