少女:行尸收割者

少女:行尸收割者

少女与僵尸

26.01MB
版本 1.0.04
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评论 28
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详细信息
  • 软件大小: 26.01MB
  • 最后更新: 2017-11-16
  • 最新版本: 1.0.04
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.0以上
应用介绍
你喜欢萌妹?还是僵尸
不管你喜欢哪边,你都要操控萌妹,拿上武器驱赶僵尸。
少女:行尸收割者》是一款2D横版动作游戏,你可以控制不同角色使用近战、远程等武器闯关
僵尸什么的,通通用锯子切死就OK啦!

汉化人员:
该游戏由手谈汉化组汉化
技术:手谈叶
翻译:手谈骡
测试:晓焰、王子、手谈骡
吉祥物:入冬很容易犯困的手谈姬
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评论
  • 冰.我回来了 6个月前
    又换了个名字?
  • 喪失の記憶 7个月前
    还没找到合适的游戏?试试这款吧!不管它仿照了哪个游戏,只要自己觉得开心就好,版权所有权不是我们该操心的事,在这个游戏里,你很容易被僵尸缠身,你要尽可能的帮自己集能量放大招,你才有胜算~推荐
  • 瑾冬稚 7个月前
    猪猪女孩觉得很OK 觉得有一丢丢难度
  • 伊利尔 9个月前
    仿萌僵尸大战
  • Yourdiary 9个月前
    这游戏的节操呢。。。
  • 聊生翼风 10个月前
    好无聊。。。
  • 柔魚蔓 10个月前
    介面差很大………
  • 稽玡茖 10个月前
    嗯……总觉得没必要汉化(满满的火盟2型中国风(ಡ U ಡ) 还有 嘲讽:什么时候出银河经理的汉化啊? ▔﹀▔
  • 肾人 10个月前
    哈喽,我是忽然专注起坑手谈汪的肾人,今天偶尔一次抢在手谈汪前面,好激动~ 好了,话不多说,开始坑谈~ 前两张图我只是想吐槽这开发者的内心是有多妹控啊。。。。。 请注意第三张图,手谈的彩蛋,原来的僵尸弹窗被别出新裁地汉化成了网络流行语,包括但不限于:然并卵、感觉不会再爱了、你妈喊你回家吃饭了、我感觉充满了力量等 —————————————— 这里我要帮手谈解释一下,并非是挑的网络语太OUT,而是汉化速度实在是心有余而力不足,因此等游戏汉化完成时当下的流行网络语已经改头换面了 手谈现现在是一个完全是非盈利性的汉化工作组,完全由一群擅长外国语言(日韩英)的游戏热爱者自发组成的团体,而且他们每个人都有自己的工作,好像有的组员还是做兼职的在校学生(听说的),大家平时都很忙 我记得很清楚,一年前还是有插入广告弹窗的(打开游戏时才出现一次,而且完全不会影响玩游戏) 但由于广告内容完全由合作广告商决定,后来一度出现了少儿不宜的内容(你懂的,就是你们想到的那种)为了维护一款好游戏应得到的尊重,和对未成年玩家的保护,手谈索性连广告都不插入了,成了彻头彻尾的免费汉化 如果你硬要说收入,他们倒是有一个不温不火的公众号。但是最下面鲜有人点击的广告,又能给这个团体带来多少收入呢?何况他们的努力、对游戏的热爱,又岂是这种纯粹的金钱利益所能衡量的? ———————————————— 回归正题,如四图,战斗场景 左边左右方向键,右边右下角近战主武器,左边一个枪械(计算子弹,左上角的蓝条,绿条是血量),右边的左上角那个蓝色的是技能(不同人物图标不尽相同)一个人物共有四个技能(以后再说)右上角的是跳跃键 当遇到重击(油桶爆炸、BOSS大招等)时会被击倒。良心设定:击倒两秒后爬起来,爬起来后有三秒无敌 遇到BOSS时右上角有一条红色血条显示BOSS血量(普通敌人没有血量条显示) 连击提示出现在正右侧,数字是连击数,下面的红色细条是连击结算倒计时,从最后一次连击开始计算,共三秒判定延时。连击奖励是恢复一定生命值,随连击数增大而增大,连击数不足一定量时不生效 上述内容截图难度大,所以没有另行截图,望理解
  • 卖笑小哥 10个月前
    没想到手谈姬会汉化这种游戏