英雄联盟手游

英雄联盟手游

英雄联盟手游测试版

1,567.09MB
版本 2.5.0.5047
下载应用汇 安装你想要的应用 更方便 更快捷 发现更多
喜欢 49%好评(410人)
评论 3739
英雄联盟手游截图0 英雄联盟手游截图1 英雄联盟手游截图2 英雄联盟手游截图3 英雄联盟手游截图4
详细信息
  • 软件大小: 1,567.09MB
  • 最后更新: 2021-10-21
  • 最新版本: 2.5.0.5047
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 5.0以上
  • 开发者: 腾讯游戏
应用介绍
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时
也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”

游戏特色

  1、系统自动匹配的,只有相同级别的对手才能组到一起,对方的实力也差不多;

  2、当然也有大神拿小号出来虐菜的,找点快感,但是阴沟里翻船也常见;

  3、匹配的对手水平参差不齐,指不定是几年的小朋友在和你称兄道弟。

  4、不得不说卖队友的现象太常见了,直接举报不解释。我角色是要出一定的机制来限制对手;

  5、英雄联盟手游符文之地整体的玩法还是相当给力的,不管是画质还是角色都升级了。

游戏优势

  1、一款在端游火爆了十几年的游戏,在最新的手游版本中融合创新的体验;

  2、超多熟悉的角色,以不同的装扮个性的时装,眼前一亮的熟悉感十分强烈;

  3、英雄联盟手游符文之地游戏中制定不同的战术埋伏敌人,各个角度袭击对手。

  4、经典峡谷,掌心在线,预约送豪礼!

  5、成功预约后礼包会自动发放到q游戏中心!

  6、全英雄体验卡*5、史诗皮肤体验卡*5、3胜经验卡*2、蓝色精粹*888
加载更多
版本更新
【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-孙悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

【新增系统】

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到 >>> 14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强

4终极技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到 >>> 225

基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族之王-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4终极技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

1、光辉女郎-拉克丝增强

4终极技能(终极闪光)

法强系数从 75% 调整到 >>> 85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到 >>> 18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到 >>> 15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到 >>> 58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%

4、不屈之枪-潘森增强

4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75

【英雄削弱】

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到 >>> 530

成长法力值从 57 调整到 >>> 49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到 >>> 30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到 >>> 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 >>>10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4终极技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 >>>90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 >>>150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到>>>3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%

【表现优化】

1、潮汐海灵-菲兹

优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器大师-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器大师-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族之王-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破鬼才-吉格斯

解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

【战场调整】

1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%

2、调整野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒

3、调整击杀野怪金币收入:

3.1 绯红印记树怪 :140>>>130

3.2 进化版绯红印记树怪:220>>>180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140>>>130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180

3.5 暗影狼: 25>>>20

3.6 大型暗影狼: 110>>>90

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 30>>>20

3.9 远古石甲虫: 85>>>60

3.10 锋喙鸟: 35>>>25

3.11 绯红锋喙鸟: 80>>>60

3.12 魔沼蛙: 165>>>130

3.13 峡谷迅捷蟹:120>>>100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒>>>780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

7.1 开始时间:300秒>>>240秒

7.2 每秒金币:1g/s>>>2g/s

【装备调整】

1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

【系统优化】

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城推荐页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友推荐列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。
加载更多
评论
  • 1508965678 15分钟前
    非常垃圾的游戏
  • 泡泡艺术家 12小时前
    一般吧。初始安装包1G多,玩了一段时间游戏体积变成3G,然后小更新之后又多了1个来G..这才开服多久
  • YYH13447209082 2天前
    #下载反馈# 我是6年王者老玩家了,没出英雄联盟手游时候一直玩王者,觉得其他游戏都没意思,英雄联盟手游一出,我玩了三天,跟王者荣耀对比,王者操作手感效果都很好,英雄联盟手游信息、播报、特效效果,都还要加强的优化,华丽震撼感才能吸引更多玩家,我是6年的王者荣耀玩家,一开始很不习惯英雄联盟手游的,我进游戏觉得技能效果不够亮眼震屏感不足,不好玩,后来玩到了定级赛才慢慢习惯的。现在已经把王者荣耀卸载了,反馈一下,进游戏希望能把英雄放大一点,英雄有点小。像王者那样, 尤其效果这方面要加强,这个非常的重要。
  • YYH13456057678 3天前
    垃圾游戏,匹配机制和王者一样弱智。。。。不是连胜就是连跪。。。玩你嘛比呢。。。。。会玩的稳赢,完全没有逆风局翻盘的可能,能不能赢完全看队友坑不坑。。。qnmlgb的垃圾游戏。。。。退了,马化灰不得好斯
  • Daliesi 3天前
    目前是腾讯旗下的K6合作部运营?
  • Fade away_4250 5天前
    更新是真难受
  • 左轮机关枪 5天前
    想知道这游戏跟王者荣耀有什么区别?
  • 三千大帝 5天前
    具体来说挺不错的,好就好在遇到猪队友的情况是大幅度的下降,对局两方竞技性挺不错的,我端游玩的少,所以对端游手游中的变化没什么感觉。 我是王者老玩家了,王者从s4赛季开始玩,玩到今年的六月份左右吧,是在我军训之前我退游,王者匹配机制没的说,“太良心了”连跪十几把非常搞心态,赛季更新王者掉到星耀,打着打着星耀变钻石了,气的我之后两三个月没登过游戏,但对于这种moba游戏我还是比较上瘾的,但对比王者与其他moba游戏王者不论是操作,画质,手感都更胜一筹,阴阳师,时空召唤等等我都尝试过,没手感都卸载了。 现在联盟手游出来了,尝试了第一天感觉有点失望,毕竟没达到自己预想的高度。 但是接下来玩了两三天就适应了,从进入开始页面到匹配进入游戏选英雄等的各种操作都很流畅,顺滑,非常爽,画质也不错,而且还有很多朋友也在玩。 皮肤不加属性,英雄不需要氪金就可以用游戏币购买,购买价格全部统一,没有属性符文,而是各种天赋,仅仅十级就可以全部免费解锁,不只是属性加成,各种天赋,电刑、征服者、不灭之握……一样的英雄带不同天赋能打出不同的效果。 让我觉得,这是可以替代我拒绝了王者之后的一个游戏。 我就先讲到这里了
  • xianz 5天前
    #催催催 催更新# 更新2.5。。。
  • 林戈的酒壶 7天前
    还不错,手残玩家终于可以玩刀妹了,但是我是ad出身的呀,妈的,好难用,平a用着贼不舒服,但是技能型,战士型还蛮不错的。点个赞吧,链接LOL账号还能白嫖几个非传说皮肤,任选的哦!