
火影忍者:忍者新世代
火影羁绊手游
2,028.18MB
版本 3.52.11







详细信息
应用介绍
版本更新
重燃计划·开篇!全面优化开启,界面交互升级!
疾风传新忍者陆续登场,努力绽放的少女井野[疾风传]揭开篇序幕!
无尽之域、生存探险、排位赛玩法减负优化,忍者、主角、装备、勾玉等功能优化升级。
【新增内容】
>>>生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!还可获得新的忍具套装哦。
>>>新增忍具:“傀儡特训”系列忍具。同时忍具界面与动画效果优化。
【玩法优化】
>>>无尽之域新增扫荡功能,助力玩法减负;
>>>生存探险所有战场进度共享,扫荡规则优化更加便捷;
>>>排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。
【功能优化】
>>>忍者升星优化:调整了忍者升星的方式,不再需要逐步点亮激活升星,升星后属性加成修改为给全体上阵忍者提供属性加成;
>>>主角优化:取消了主角觉醒和星级,已经获得的战力会直接加入到主角等级之中,原主角升星消耗的碎片会进行转换和返还;
>>>头像框优化:头像框面板全新改版,部分头像框新增属性加成。获得后可为所有上阵忍者提供属性加成;
>>>称号优化:称号面板全新改版,并且新增了属性加成;
>>>头衔优化:头衔界面全新改版,调整了头衔晋级的材料消耗以及部分头衔的晋级方式;
>>>勾玉优化:
1、生命勾玉、体术勾玉、忍术勾玉、防御勾玉、抗性勾玉调整至主角身上,可以使用勾玉晶石进行升级,并且更新后勾玉可以为所有上阵忍者加成属性;
2、先攻勾玉更名为速玉,保持在装备上,可以使用速之晶石或原石进行升级;
3、更新后勾玉和速玉初始都为1级,已拥有的先攻勾玉在更新后将会返还为速之晶石,其他勾玉会返还为勾玉晶石。
【其他优化】
>>>饰品回收增加筛选功能;
>>>忍者碎片炼化星级调整为给全体上阵忍者提供属性加成。
疾风传新忍者陆续登场,努力绽放的少女井野[疾风传]揭开篇序幕!
无尽之域、生存探险、排位赛玩法减负优化,忍者、主角、装备、勾玉等功能优化升级。
【新增内容】
>>>生存探险新增“风之国”区域,新的关卡等你来战!还可获得新的忍具套装哦。
>>>新增忍具:“傀儡特训”系列忍具。同时忍具界面与动画效果优化。
【玩法优化】
>>>无尽之域新增扫荡功能,助力玩法减负;
>>>生存探险所有战场进度共享,扫荡规则优化更加便捷;
>>>排位赛增加赛季结算奖励,新赛季初始排名将根据上一赛季排名进行初始排名定位。
【功能优化】
>>>忍者升星优化:调整了忍者升星的方式,不再需要逐步点亮激活升星,升星后属性加成修改为给全体上阵忍者提供属性加成;
>>>主角优化:取消了主角觉醒和星级,已经获得的战力会直接加入到主角等级之中,原主角升星消耗的碎片会进行转换和返还;
>>>头像框优化:头像框面板全新改版,部分头像框新增属性加成。获得后可为所有上阵忍者提供属性加成;
>>>称号优化:称号面板全新改版,并且新增了属性加成;
>>>头衔优化:头衔界面全新改版,调整了头衔晋级的材料消耗以及部分头衔的晋级方式;
>>>勾玉优化:
1、生命勾玉、体术勾玉、忍术勾玉、防御勾玉、抗性勾玉调整至主角身上,可以使用勾玉晶石进行升级,并且更新后勾玉可以为所有上阵忍者加成属性;
2、先攻勾玉更名为速玉,保持在装备上,可以使用速之晶石或原石进行升级;
3、更新后勾玉和速玉初始都为1级,已拥有的先攻勾玉在更新后将会返还为速之晶石,其他勾玉会返还为勾玉晶石。
【其他优化】
>>>饰品回收增加筛选功能;
>>>忍者碎片炼化星级调整为给全体上阵忍者提供属性加成。
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评论
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L系你妹 4个月前 应用汇没有火影战记了 -
此账号已注销. 7个月前 隔壁摸头村的 送点土特产 -
13523235075 7个月前 还是这个好玩 -
YYH12680672207 9个月前 这游戏太好玩了吧! -
YYH12637387294 9个月前 更新两天都更新不到 客服也没人 -
kio. 10个月前 不知道到好不好玩 -
許雲翔 11个月前 我想问一下,这游戏安装到底要多少容量? -
幻幻的北北. 11个月前 雷章!我看到了雷章! -
1044340120 11个月前 这个游戏有bug,我今天想好好打打决斗,一路从中忍打到暗部,然后连续四局,普工一个状态没出。对面小李,满血五次普攻爆击,最后一次,没暴击打了个追打。对面,鸣人,三回合两觉醒,千代,四回合两觉醒。 我就问问,这谁能打赢啊! 升上忍,我碰见了自来也,升暗部三忍全出来,这都正常PK场的 -
物鼠 11个月前 就算是有了大蛇丸也没有用,怎么办????
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