
元素地牢
在险恶丛生的地牢中求生
177.74MB
版本 1.26







详细信息
应用介绍
版本更新
【新增内容】
1. 新角色—盾骑士安娜登场
2. 节日礼物—圣诞节主题活动、圣诞皮肤、营地圣诞氛围
3. 新成员—QQFamily联动活动及联动皮肤
4. 新饰品—冬日火炬、企鹅大衣、老人的烟斗、圣诞袜子、驯鹿角,5种节日饰品可通过活动商店以及社区活动获取
5. 增加角色排行榜,并在排行榜角色信息中加入BOSS信息
6. 下调冒险模式第三关往后的所有关卡难度
1. 新角色—盾骑士安娜登场
2. 节日礼物—圣诞节主题活动、圣诞皮肤、营地圣诞氛围
3. 新成员—QQFamily联动活动及联动皮肤
4. 新饰品—冬日火炬、企鹅大衣、老人的烟斗、圣诞袜子、驯鹿角,5种节日饰品可通过活动商店以及社区活动获取
5. 增加角色排行榜,并在排行榜角色信息中加入BOSS信息
6. 下调冒险模式第三关往后的所有关卡难度
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评论
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(╯' - ')╯︵ ┻━┻ 1个月前 请勿加入公告文案(ಡωಡ)hiahiahia -
(●´ω`●)ゞ 3个月前 我就看看就没有什么想玩的意思,之2后看了评论,,就更不想了,你这个游戏内存够下2个元气骑士了 -
羽轻御 4个月前 首先我下载它是有所犹豫的 原因当然是评论区的各种“大佬”所言 这些人没有给这个游戏一个中肯的评价 有些对游戏缺点过度夸张 有些将自身技术问题赖于游戏( ・_・)ノ⌒●~* 那么到底要不要下载呢? 如果你喜欢像素地牢类游戏 当然是值得的 既然都在对比元气 那我们就以元气来讲吧: 先从优点开始 1.更好的代入感 相比于元气 这游戏的代入感更强 场景设计较暗 有阴影效果 2.账号方面 这游戏不是本地存档 相比元气的云存档是要好的 3.联机系统 自带远程联机 有pvp 元气还要通过第三方软件才能实现远程联机 这点是很不错的 4.独特的武器系统 这游戏中元素就相当于武器了 可以单个使用 可以两两结合 可以三个和一块当大招 除了单个使用 其他方式都需要蓝 当然也有元素克制系统☆ミ(o*・ω・)ノ 5.更细节的地图设计 元气的地图只是一个连一个的房间 其中陷阱比较单一 而这游戏有更精细的陷阱设定 相比元气也有更好的场景设计 6.怪物设计 怪物拥有元素属性 这当然包括元素克制方面的设计 除去元素 怪物本身属性特点设计也非常不错 这方面综合是比元气更加用心 7.难度设计 比元气更难上手 需要的操作更多 对走位和元素(武器)的运用更难 这即是优点也是缺点 对于追求高操作以及其带来的成就感的当然是非常不错的 但对于只想追求爽的人来讲就不是很开心了 8.拥有装备和道具 更多的搭配和打法 缺点: 目前来讲氪金方面确实不太平衡 不能像元气那样打个几把就能买个游侠 再打个十几把就有法师 这个游戏虽然钻石能肝 但时间较长 使人无法在短期拥有较大成就感 当然 理论上所有角色都能免费肝到 容错率更低 没网玩不了 这个游戏属于网络游戏 元素设计虽然不错 但同样也会失去像元气那样的获得橙武 红武的成就感 地图的细节化也使玩家在游玩时需要注意更多东西 这不能踩那不能碰 玩着当然不是很爽 这同样也是好坏参半 没有角色成长 元气能对角色进行升级 它不能 这时玩家不能对角色进行可观的强化 大幅度降低游戏通关成就感 缺少目标(ノ`⊿´)ノ 总结: 虽然不错 但也只能用不错来形容了 纯手打 希望各位不要被那些带有偏见的评论误导 也希望能作为各位下载它的参考 ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧ -
又菜又想玩 5个月前 游戏题材还是大家熟悉的地牢元素 可搭配的元素组合性技能,给游戏提高了趣味性 当前游戏内容还是太单调了 联机网络优化也不是很好经常掉 希望能加入更多的新功能和模式 -
不知道名字的王 5个月前 没有最苟,只有更苟! -
RBL... 7个月前 作为一名元气骑士资深的高玩,感觉这游戏技能伤害低的离谱,怪的伤害好多了,回血的几率也特小,一边打怪,还减速,躲都多不动,不好哇,差评 -
YYH12385917836 7个月前 感觉这个游戏有一点不好的就是坑的边界非常迷,有时候明明没有挨着它却掉下去了。。。。 -
芝士烙饼 8个月前 《元素地牢》内测我没参加,但现在这个版本被很多人喷,我试了试其实难度还好,里面的角色战斗力比较平均,充钱只是买复活次数,可以选择不充重新打,看十五秒广告也能复活一次(广告不会自己弹出)。只能说改后更肝了,可玩系数也更高了,建议因为游戏太难就骂游戏不好的网友去玩推箱子第一关。 正文: 作为一款地牢探索游戏,我认为《元素地牢》是合格的,并没有像评论区说的一样需要大肆氪金,只是增加了氪金机制,玩家可以选择不氪,不氪金并不会对游戏体验造成负面影响。 因为没有参加内测所以我对游戏内测时的难度并不了解,但我认为《元素地牢》的难度系数明显比评论区里被许多人提到的《元气骑士》更大,如果《元气骑士》的难度是三颗星,那《元素地牢》就是五颗。 第一大关有十一小关,第二大关就晋升为二十一小关,以此类推。boss的攻击方式和特殊技能也需要自己摸索,一些陷阱也比较新颖(走到上面就直接死亡的黑色方块以及放射尖刺的仙人掌等),小关卡很好过,稍微懂点走位不复活打到boss关卡也不算难。 游戏可以自由组合元素释放不同的招式,给游戏增添了许多趣味性。每个游戏大关都会有搭配起来比较容易攻略的元素,如果懂得活用这些招式游戏难度也会降低。 游戏的挑战模式也很值得一玩,个人认为是一大亮点,欢迎犹豫的用户下载后自行体会。 后话: 我个人不建议把它和《元气骑士》相提并论,毕竟切身体会后就会发现二者的操作以及设定存在巨大差距(非水平差距而是理念差距)。至于多人模式确实存在问题,这点母庸质疑,但也不是一个巨如深渊的扣分项,由于游戏刚刚正式推出,存在问题是必然的,游戏内部甚至还设置了欢迎反映bug的公告和交流群,希望大家理智交流,一些内测玩家也没必要对游戏进行无意义的指责 -
娜酱~ 8个月前 emmm..我也不知道为什么有那么多人喷,我觉得元素地牢做的挺好的了,虽然在游戏平衡和联机体验没有那么好,但是我觉得都可以理解的,毕竟这样才是个上架不久的游戏,有点瑕疵很正常,希望开发商能重视一下吧,玩游戏嘛,图的是开心,总不必为了一个游戏动肝火吧。虽然我不知道内测的时候是什么样的,也不知道老玩家们为什么怨念挺大,但是如果是为了要氪金,我觉得大可不必,这玩意儿不一定要靠氪才玩的下去,再说了,角色也就一个是要氪金买的,其他都是可以慢慢攒的。多人模式确实也不稳定,但是我相信制作组可以优化这个问题的,这才第二个版本。不管别人怎么说,但是只要我觉得好玩就够了,我不知道别人怎么想,但是这个游戏确实给我带来了快乐 PS:我还是希望琳达能重做啦!!太鸡肋了,伤害都上不去,单靠二元真的伤不起 -
寒明雪 9个月前 一个像素游戏需要网络我没意见,可是你优化的未免也太差了吧,就这你还开联机系统,卡的一笔两个人的房间就卡成狗,还说要清理垃圾,老子清理完之后又重启那还是不管用!这个游戏根本就没有完成!还不如元气骑士!垃圾!
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