不可思议之梦蝶

不可思议之梦蝶

兄妹情谊的寻梦之旅

875.03MB
版本 1.4.1
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喜欢 75%好评(28人)
评论 249
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详细信息
  • 软件大小: 875.03MB
  • 最后更新: 2020-09-01
  • 最新版本: 1.4.1
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.3以上
  • 开发者: 腾讯游戏
应用介绍
【国产匠心之作】
2018 indiePlay 中国独立游戏大赛《最佳游戏大奖》提名作品
2018 indiePlay 中国独立游戏大赛《最佳音乐音效奖》提名作品
2018腾讯游戏创意大赛端游组入围奖

“清新、有趣、解谜战斗、简洁,宛如一汪清泉般润喉”
“这是一场关于兄妹情谊的寻梦之旅,表面上充满温馨与和谐,背后却是一段难舍难分的故事。”
“唯美的解谜佳作”
——steam鉴赏家

【关于梦蝶】
-8个和剧情有关的色彩迥异梦中场景-
在梦蝶的世界里,你不再是无脑的跳,无脑的砍,无脑的跑,精心设计的8个风格迥异关卡和BOSS,都将需要你打破传统思维,观察游戏细节,从而解开一个个好玩的谜题,用脑力打败史诗级的BOSS

-难度适中又让人有成就感的谜题-
召唤拥有无限可能的光剑,这把物理学光剑,是清除障碍的魔铲,是开启大门的钥匙,是引导伙伴的明灯,是打破心魔的利刃,更是打败BOSS的圣剑,召唤并好好利用他吧!

-收集漫画了解背后故事-
在梦境中,你所遭遇的一切都是有原因的,找到藏在梦境边缘的碎片,拼出整个故事,探索故事背后的真相,发掘真相背后的秘密。如果你想要了解后续剧情,那么你可要多多注意隐蔽角落了。

-清新唯美的BGM-
Sony/ATV音乐制作总监Zeta作曲
首席提琴-唐韵
中国爱乐乐团长笛首席-程晓华
中国交响乐团竖琴-苏怡
超女冠军圈9演唱
共同打造震撼的视听体验

【故事背景】
一对兄妹的回忆,都深埋在一个个梦境里。
而每一个梦境,都勾勒出不为人知的秘密。
这是一段救赎和被救赎的幻想旅程。
让我们,身披万丈光芒遁入无尽黑暗!

在苍茫的天地间体验一场精彩绝伦的冒险旅程。从群山之巅到峡谷深处,从大海之滨到隐秘回廊,观察线索,解开独有的创新性谜题,用手中的剑与脑海中的智慧来挑战不可一世的巨大敌人。谁能够穿透梦境的层层迷雾,发现出人意料的真相?
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版本更新
解决了过关记录丢失导致的特典无法解锁问题,丢失的记录恢复为59分59秒
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评论
  • YYH11660450968 29天前
    游戏凑合的 但是关键是你不花钱就玩不了
  • skin to skin_6537 1个月前
    画风真的超级美,但是要先把画质调到最高,光影效果真是极棒的,音乐也挺不错的,冒险很有趣有些地方考验手速,需要一点头脑解开也可以开弹幕,有好心人会讲解而且也不会太孤独,这场梦境旅途里面只有大白陪着你,视野有时候让人有点头晕有3D眩晕症得注意点啊,彩蛋安排的巧妙的反正我觉得这12块钱不亏
  • A.L.游吟 1个月前
    这是个单机游戏 你需要用QQ微信登录才能进 于是我在8点以前不能玩
  • (=^・ェ・^=)_ 2个月前
    只有我进不去章节吗
  • (=^・ェ・^=)_ 2个月前
    搞什么,为什么突然玩不了了?
  • 沉默寂静沙丘 2个月前
    怎么说呢?游戏质量并没有评论说的那么惊艳,只能说一般般吧。游戏人物动作有点僵硬,用了卡通渲染很讨巧,开头动画很明显借鉴的秒速五厘米里的桥段,还有游戏的解密战斗充斥着塞尔达影子,没有什么新意,要比喻的话,就是以一个卡通渲染的游戏套一个梦的壳发展。当然接触这类卡通渲染解谜单机少的话,这个游戏还是不错的,最后发个同样卡通渲染的游戏
  • IKUN蔡徐坤四我的 2个月前
    我的粉丝就叫梦蝶
  • 鱼,好大的鱼,虎纹鲨鱼 2个月前
    完整版总共要多少钱?
  • 茗若兮风 2个月前
    #日常打卡~今天你在玩什么?#不言青山绿水、大漠雪原, 且取这一瓢独饮, 乘此间温柔以待的方舟, 破浪而去, 纵然繁星漫天, 却也不及这一瞬间烟火的灿烂, 情若千万有如何? 能触及心底的守护之意, 仅你一人而已。 所以, 想要欺负我妹妹, 请务必先踏过我的尸体! ——序 来自《鲤》同一开放团队Dotoyou Games的首款3D侧重解密+动作冒险元素的多边形低模卡通风精致佳作, 由steam移植而来(小众精品), 如同其青涩的成长一般, PE版操作上的不便(移动镜头晃得难受), 和优化配适力度欠打磨(部分关口场景明显卡顿), 以及强制镜头的生硬(运镜), 都是难以释怀的心痛点。 摒弃其瑕疵点, 故事叙述的隐晦正如同环环相扣、丝丝入微的情感般慢慢渗透在读者的心间, 积累达到一定高度时的宣泄必是波澜壮阔, 直击心灵! 妹妹是旅程中的明灯, 路引的设计巧妙, 漫画式的剧情映射, 同时也是作为收集要素, 让人再刷亿遍的那股劲一下子就上来了。 场景设计, 谜题机关并不算难, 找对方法亦不过如此, 尽管还不能做到每个关卡间场景过渡衔接自然, 但老式塞尔达般的解密元素boss战一个ARPG死忠粉表示太赞, 移动端boss战如此巧胜不过《海之号角》, 而森林场景中的boss战何尝不令人想到海之号角里的藤蔓怪, 总之, 遇事不决, 插把剑再说!(•̀⌄•́) 每个大场景都有自己的那份独特风景线, 以及令人抓狂的操作憋屈感, 还有个人实属青睐的boss战, 那种华丽一击后落下帷幕的喜悦扬在脸上, 简直是在救赎在下在旅程中不屑于解密环节的枯燥乏味的那颗浮躁心, 特别点名森林关卡的藤蔓boss, 二阶段扎尾巴莫名喜感ʘᴗʘ 攻破后的画面超治愈! 正好在看《斗罗大陆》小舞诀别这个桥段, 有幸读到这篇故事, 有感而言。 希望守护的这份果实的力量不止我一人, 为了十万年(口误)(●'ᴗ'σ)σணღ* 当然是这么有匠心的作品, 添柴加薪!
  • ,。,. 3个月前
    因为一个买断制游戏足以看出国内目前被内购坑害还帮人数钱的憨憨有多么多