王牌战士

王牌战士

寻找自己的本命

1,927.40MB
版本 1.57.6.666
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评论 1145
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详细信息
  • 软件大小: 1,927.40MB
  • 最后更新: 2019-12-05
  • 最新版本: 1.57.6.666
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 射击游戏
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.1以上
应用介绍
《王牌战士》是一款多角色射击手游。
多角色漫画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!
多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人!

《王牌战士》目前已开发团队对抗、据点占领、爆破入侵、赏金乱斗等玩法模式,多种规则模式持续研发,等你选择自己的钟爱!
选手们正集结奔赴战场,胜利者将成为这个时代的王牌。陷入困境的贫民、失去荣誉的战士、追逐赏金的佣兵、渴望颠覆的野心家……定位和个性迥异的选手角色,等你寻找自己的本命!

《王牌战士》是由腾讯魔方工作室自研出品的热血漫枪战手游。感受FPS第一人称射击的畅快淋漓!没有固定套路,单局之内随意切换角色,多人组队,PVP公平竞技!更有据点争夺、骇客入侵、团队对抗、机甲乱斗等多种玩法模式,带来燃爆的热血战斗体验!
《王牌战士》中的游戏角色,各自拥有着独一无二的招牌技能与背景故事。比如玩家最先接触到的女性角色“火花”井川樱,作为一名痴迷机械的大小姐,一身机甲装扮,武器设计神似加特林机枪,连大招都是发射火箭弹幕
孙晔、陶典、彭博等国内顶尖声优的助力,让这些“选手”的个性人设栩栩如生。《王牌战士》的背景音乐由华纳正版授权。来自One OK Rock、Linkin Park、Simple Plan、Green Day等知名摇滚乐队的作品,让玩家的枪战体验更加酣畅淋漓。
在《王牌战士》的原创世界观中,游戏架构在近未来的世界。陷入困境的贫民、失去荣誉的战士,各种各样的选手正在来到名为《王牌战士(Ace Force)》的战斗舞台。这场“真人斗技秀”正拉开帷幕,究竟谁能成为真正的“王牌”?
多技能多模式枪战,公平竞技A爆一切
与此同时,《王牌战士》刺激爽快的射击手感、丰富多元的玩法模式也深受玩家期待。如团队对抗、据点占领、团队歼灭、爆破入侵等多种类型的竞技对抗,让玩家可以与队友开黑作战,享受公平竞技的乐趣。告别单一的枪战玩法,凭实力A爆一切!
多技能多模式枪战,公平竞技A爆一切
与此同时,《王牌战士》刺激爽快的射击手感、丰富多元的玩法模式也深受玩家期待。如团队对抗、据点占领、团队歼灭、爆破入侵等多种类型的竞技对抗,让玩家可以与队友开黑作战,享受公平竞技的乐趣。告别单一的枪战玩法,凭实力A爆一切!
多角色多技能与各模式的深入融合是游戏的玩法内核。以“团队对抗”模式为例,玩家在战斗过程中可以根据局势变化、随时切换游戏角色,让战术配合千变万化。
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版本更新
>>新模式
☆机犬乱斗(非对称对抗)
开放等级:7级
上线时间:12月5日更新后
阵营机制:自选阵营,一队4人为狗子方阵营,一队1人为机甲方阵营
机甲拥有极高的血量和很高的伤害,机甲追击狗子,阻止狗子换成英雄和互相救援;
狗子方在地图中的选手数据站切换为英雄,在不被团灭的情况下尽可能的削弱机甲血量,齐心协力对抗机甲的猛烈攻击。
机甲血条耗尽,则狗子方获胜;
狗子方全员被变成白旗或濒临淘汰状态,则机甲方获胜;

>>新赛季S2启动
☆排位赛
S1赛季12月4日24点结束,S2赛季12月5日8点开启;
自S2赛季开始,皇后以下段位(不包括皇后段位)可以自选模式进行排位比赛;
同时,一定程度限制皇后和国王段位的匹配范围,即降低皇后和国王段位匹配到战车及以下段位玩家的几率;
排位赛结算机制进一步体现个人表现,胜利或者失败不直接获得或扣除一颗星,单局内表现分的变化值更明显,直接影响单局结算时段位星星增减;
S2排位赛赛季奖励时装为铁骑士·胜利之星。
☆通行证
12月5日版本更新后,新赛季通行证开启;
新通行证去掉每日任务和王牌指令,通过完成每周挑战和赛季挑战或使用通行证等级卡获得通行证积分;
通行证每周挑战设有多种类型的任务,除仅可完成一次的任务以外,其他任务可反复多次完成,建议大家根据游戏爱好选择参与;
通行证兑换中新增王牌巅峰礼包,需解锁王牌通行证且达到150级后才可兑换,打开该礼包可随机获得以下奖励:首款全特效动态饰品--银·王者之剑、贴纸--银·王者立于不败之地、限定扭蛋币、柴吉币等。

>>新选手
☆项圈·多米尼
12月6日(本周五)12点上架商城
项圈是突袭型选手,小招的跳跃技能可以突如其然出现在敌人面前并造成伤害,在落地的同时还能给自己和周围的队友增加一定护盾值,开启大招后能在短时间内对前方敌人造成高爆发的伤害。

>>新系统
☆时装碎片分解系统
增加时装碎片分解功能,可将已经满星溢出的时装碎片分解为时装币,时装币可以在兑换商店里进行兑换,每天凌晨5点商店自动刷新。
☆任务系统
版本更新后,任务系统上线,完成每日任务领取经验及活跃度奖励;
每日活跃度达到指定数量可领取钻石、随机时装碎片等奖励;
每周累计活跃度达到指定数量可领取180钻、限定扭蛋币。
>>新地图
☆雷达站(据点占领)
广袤的沙漠高原之中,一座曾经位于此地的荒废雷达站被冈格尼尔集团寻获,并很快被翻新重建,成为了旗下的设施。尽管冈格尼尔集团对外宣称,这里只是他们作为“未来战略防御”的前哨工程,不值一提。但坊间的传闻却让人浮想联翩:冈格尼尔集团或许在此地发现了什么,或是想监视某个财团……
上线时间:12月5日版本更新后(暂不进入排位赛地图)
>>新时装
☆小丑·胡桃夹子
上线方式:12月5日版本更新后S2新赛季通行证
没错!你难道还会害怕个胡桃夹子吗?嘻嘻嘻.....
☆雪·喵女郎
上线方式:12月5日版本更新后S2新赛季通行证
试试给她撸毛,看看她会不会舒服得翻开肚皮打呼噜呢?
☆银·王者之冠
上线方式:12月5日版本更新后S2新赛季通行证
王座总是寂寞的,可银她早已习惯如此。这是她的宿命,亦是她的余生。
☆铁骑士·胜利之星
上线方式:12月5日版本更新后S2新赛季排位赛
身上的铠甲象征着伊莎贝拉曾经获得的荣耀。
☆猎手·未来计划
上线方式:12月5日12点开启转盘活动
“改变不了过去,那就改变未来吧!”——未来的战甲,重新赋予了莫甘决心和勇气。
>>本周限免选手
☆限免选手:风魔忍者·风间小铁、独狼·芬尼尔
☆限免体验时间:12月6日5点-12月13日5点

>>玩法模式更新调整
☆王牌大作战
休闲玩法增加“王牌大作战”的入口,集成无限火力、狙击对决、赏金乱斗、重装大作战、克隆大战5种休闲模式,每隔三天会轮替开放其中两种模式。
其中,无限火力、狙击对决为首次开放。

☆无限火力
战斗中拥有极快的技能冷却时间和能量积累速度,每次被击败都会重新随机选手,每队4个人分两队对抗,率先达到35击败数的一队胜利。
无限火力中随机选手暂不包括:双子、火神、镭射、亚夏、银
☆狙击对决
战斗中只能选择狙击选手出战,每队5个人分两队对抗,率先达到35击败数的一队胜利。
☆剧情模式
新增剧情模式及4个关卡,可在通关过程感受王牌战士选手们的故事,还可以领取对应通关奖励,剧情模式将在后续版本持续更新。
☆个人竞技
地图移除沙漠城堡,增加洛林庄园、商业中心地图。
当前个人竞技开放地图为荒野遗迹、洛林庄园、商业中心
☆其他关卡模式调优
结算界面增加领奖的功能以及选手熟练度获得展示;
战绩面板改版,可以显示本局使用过的选手头像(最多展示两个);
局内麦克风发言里去掉“单击发言10S”选项;
优化了战斗中小地图功能键说明。
>>最新活动
☆火花的糖果
活动时间:12月5日5点-12月19日24点
活动期间完成登录及对局任务获得梦幻糖果,该道具可用于兑换活动奖励,奖励包括永久贴纸火花·我可不是小公主。
☆新玩法来袭 机犬乱斗
活动时间:12月5日5点-12月9日5点
参与全新模式机犬乱斗,参与可领取奖励。
☆最强王牌
第二轮招募的比赛日期12月6日-12月8日19点-22点
第三轮招募比赛日期12月13日-12月15日19点-22点
根据12场比赛的成绩计算5个定位排行榜的排名(比赛不足12场则不计算排名);
每轮比赛中各定位排行榜的前500名可获得钻石奖励;
每轮比赛中各定位排行榜的前3名有机会加入直播平台战队,参与年度总决赛的角逐,同时每轮的前3名默认不参与下一轮比赛的排名
☆未来计划
活动上线时间:12月5日12点
点击开始按钮消耗未来之箭即可参与转盘,未来之箭通过购买未来之箭礼盒获得;
每次参与必得一个转盘中的奖品,被抽中的奖品将不会被重复抽到,参与8次可获得全部奖品;
每次参与消耗的未来之箭数量随着次数的增加会逐渐递增(第7次和第8次不会递增,保持与第6次相同的消耗数量);
参与活动有机会获得5星时装猎手·未来计划、贴纸猎手·你们这些原始人、饰品猎手·圣石;
首次获得猎手·未来计划即解锁3星形态,重复获得则自动兑换为未来计划碎片*100,可用于时装升星;
用户仅可以参与一轮转盘,所有奖品均被抽中后则转盘结束。

>>系统更新
☆故事站
这里包含了王牌战士的故事起源、各个势力财团的背景故事以及所有选手的档案资料。故事站可在主界面的“更多”菜单以及选手界面里找到入口。
☆界面相关的表现优化
排行榜位置移至个人信息头像框的右侧;
在个人头像露出的场景界面下增加头像框的展示;
时装界面中,5星和限定时装增加卡面边框;
贴纸展示中,新增选手立绘效果以及背景增加动画表现。
>>商城更新
☆选手上架
12月6日12点上架新选手项圈·多米尼
>>选手平衡性调整
☆所有选手的技能介绍增加数值相关描述;
☆攻击火花·井川樱和重盾·亚夏的护盾不再获得能量。
☆镭射·路易斯技能调整
“光能球”改为大招,效果变为:发射一枚能量聚集的光能球,光能球遇到敌人将爆炸扩张,将周围的敌人持续3秒拉向光球并造成伤害
“小型基站”改为小招, 效果不变,进行部分的数值调整
小型基站生命值160→150
小飞机伤害值10→8,生命值60→50
天赋“基站加固”血量加成60→50
天赋“冷却缩减”修改为召唤基站技能CD缩减+20%
天赋“光能增加”修改为光能球伤害增加+33%
☆双子·妮娜&马克
优化了妮娜兔子的出手点
☆飞将·叶飞
小招“攻”、“御”的技能图标更新
☆魔炮·雷空
大招“雷鸣当空”发动时增加技能时间计时条
上手难度修改为“难”
☆迷雾·劳伦斯
小招“雾影”发动时增加技能时间计时条
小招“地雷”可以在跳跃时释放(在平地正常跳跃情况下)
>>已知问题修复
修复了在某些特定情况下战斗中选手时装显示错误的问题;
魔炮子弹模型、弹道轨迹在某些场景下异常问题的修复;
解决了双子在部分地图使用小招切换妮娜时偶尔出现穿墙的问题;
修复重装大作战亚夏无法登场的问题;
修复指挥官·黑色婚礼饰品在战斗中显示异常的问题;
修复天才少年·贵族公子时装战斗中炮台上方的表情图标丢失的问题;
修复选手界面中飞将·叶飞背景动画显示异常的问题;
飞将·电玩小子在时装等界面中音效异常问题的修复;
拾荒人在大招持续期间可以被正确击倒并且可以使用跳板了;
修复部分机型因为适配问题导致排位赛结算界面出现文字遮挡的问题;
修复亚夏被击败语音丢失问题;
在选择选手出战界面时,修复了点击选手分类后偶现选手图标无法正常显示的问题。
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评论
  • 温暖的太阳_3948 5天前
    好我喜欢这款游戏
  • YYH11622232240 7天前
    一开始被这游戏的画风吸引,才下载下来看看。真正体验了一段时间过后,发现鹅厂的模仿能力真的nb。先不说玩法抄不抄,就ow里的一个76,就活生生被裁成了两半抄了过去。什么意思呢?这游戏里的两个英雄,一个龙,一个独狼,都是“借鉴”76。龙完全就是76(回血从主动变成被动,阉割了疾跑),独狼的被动就是76的被动。小丑“借鉴”了源氏和狂鼠,蝶是搬的法鸡,莫甘搬的半藏。虽然也有原创,但是依然弥补不了抄袭的痛点。你说画风不一样,那你听说过无主之地吗?当然画风不存在抄袭,可是英雄方面就不一样。我知道守望也是继承品,但是人家是子承父业,你鹅厂就是个强盗,把人家的东西抢了过来。说这游戏良心低氪,那我只能说你太年轻。鹅厂怎么可能会放过你们这些人傻钱多的无脑舔呢?鹅厂亲手毁掉了多少好游戏,自己心里没点数?暴雪也不是第一次遭殃了,风暴就被某农药抄的那叫一个爽。搬lol是没有问题的,因为拳头已经被鹅厂买了,但是暴雪跟你有半毛钱关系吗?要做屁股手游也应该是网易做,轮不到你鹅厂吧? 以前黑tx貌似是一种zz正确,现在一说一句tx的不好就一堆喷子,咱们凭实力说话好吗?我承认tx的影响力是大,一个游戏的用户数量确实很多,但是抄袭就是抄袭,借着别人的东西赚钱,靠蹭别人的热度来填饱自己,良心不会痛吗? 补充:这里面还有的是搬运枪神纪的。当然这没毛病,反正枪神纪是你自己家的,自己抄自己只能说明你江郎才尽了。
  • 阿哲_9508 13天前
    不必多说,我直接开始评价 1.画风我是特别喜欢的,这种偏向于漫画的3d,你好对于我的吸引力非常的大,果然,鹅厂对于画质丝毫不吝啬,这个我可以给8.5分(满分十分) 2.游戏的机制类似于ow, 游戏里面处处可以看到守望先锋的影子,抄袭先别论,这个机制我还是比较喜欢的,而且游戏性很高,这点我可以给个九分 3.这是我最想吐槽的地方,整个游戏手感比较垃圾,就算我关掉了辅助瞄准,灵敏度拉高,我还是能够感觉到并不怎么灵敏,而且好像有一点的加速,比codm还要次(关掉codm的加速之后)ps:我是bullet force玩家, 可能会已经养成习惯了这个我可以打一个4分 4444(无端迫害米4达).我群里面很多人说这游戏到了后期特别氪,不过这个我还是能接受,毕竟鹅厂我们都清楚(这个不算分里面) 总结∶这个游戏对于很多人来说可能是个很好的游戏,但对于我是真的对不上,这游戏就应该适合娱乐FPS玩家,而并不适用于硬核手机FPS玩家,在我看来它的娱乐性比竞技系更大。
  • 半夏彼岸_4124 18天前
    24杀0死,目前爆风最高记录,点赞带你飞。(战队名:王牌爆风)。。。
  • 泠泠雪夜 18天前
    嗯。。发现转向好像不是很灵活。有没有大佬的按键设置的建议啊
  • 沙雕言 27天前
    又有人抄评论了,怎么回事?
  • YYH10761654568 27天前
    我勉强也算是王牌老玩家了,我从同学那里玩过一测,当时就感觉就是抄袭暴雪某游戏,但我有幸又参与了王牌二测,深度体验后就觉得这个有很多与某游戏不同点:比如画风,手感。 我也有两个本命,安妮大老婆和雷空,我技术还可以,但里面大佬也真的层出不穷,我也就虐虐菜吧。剧情有点老套,特别是安妮的,不过网游应该没那么注重剧情。 四测也来了(二测三测是并一起的)主要是充值测试,感觉开服一天玩起来比二测累很多,毕竟不会免费送点券,一个英雄也要肝好久,一般的套路也就都来了比如首充啥的,我本身就是微氪党,感觉会像王者一样不友好。 公测也应该不远了(柴吉最喜欢放鸽子了),我也陪伴王牌一路走来,但就好像只加了迷雾一个选手,我希望多出一点。 但王牌是真不容易,像吃鸡模式也看的出来王牌一路摸爬滚打,我也真心希望王牌不要走王者的老路,本来都是好游戏,别被氪金毁了。 总的希望王牌越做越好。(柴吉你再放鸽子炖了你)
  • YYH10761654568 27天前
    不必多说,我直接开始评价 1.画风我是特别喜欢的,这种偏向于漫画的3d,你好对于我的吸引力非常的大,果然,鹅厂对于画质丝毫不吝啬,这个我可以给8.5分(满分十分) 2.游戏的机制类似于ow, 游戏里面处处可以看到守望先锋的影子,抄袭先别论,这个机制我还是比较喜欢的,而且游戏性很高,这点我可以给个九分 3.这是我最想吐槽的地方,整个游戏手感比较垃圾,就算我关掉了辅助瞄准,灵敏度拉高,我还是能够感觉到并不怎么灵敏,而且好像有一点的加速,比codm还要次(关掉codm的加速之后)ps:我是bullet force玩家, 可能会已经养成习惯了这个我可以打一个4分 4444(无端迫害米4达).我群里面很多人说这游戏到了后期特别氪,不过这个我还是能接受,毕竟鹅厂我们都清楚(这个不算分里面) 总结∶这个游戏对于很多人来说可能是个很好的游戏,但对于我是真的对不上,这游戏就应该适合娱乐FPS玩家,而并不适用于硬核手机FPS玩家,在我看来它的娱乐性比竞技系更大。
  • emmmmmmm(抽畜)的飞狗 28天前
    我勉强也算是王牌老玩家了,我从同学那里玩过一测,当时就感觉就是抄袭暴雪某游戏,但我有幸又参与了王牌二测,深度体验后就觉得这个有很多与某游戏不同点:比如画风,手感。 我也有两个本命,安妮大老婆和雷空,我技术还可以,但里面大佬也真的层出不穷,我也就虐虐菜吧。剧情有点老套,特别是安妮的,不过网游应该没那么注重剧情。 四测也来了(二测三测是并一起的)主要是充值测试,感觉开服一天玩起来比二测累很多,毕竟不会免费送点券,一个英雄也要肝好久,一般的套路也就都来了比如首充啥的,我本身就是微氪党,感觉会像王者一样不友好。 公测也应该不远了(柴吉最喜欢放鸽子了),我也陪伴王牌一路走来,但就好像只加了迷雾一个选手,我希望多出一点。 但王牌是真不容易,像吃鸡模式也看的出来王牌一路摸爬滚打,我也真心希望王牌不要走王者的老路,本来都是好游戏,别被氪金毁了。 总的希望王牌越做越好。(柴吉你再放鸽子炖了你)
  • 黩武 28天前
    国内游戏啥时候能用apk+数据包的形式。看到这个2G的apk就恶心的一匹。还山寨守望→_→