破碎的像素地下城

破碎的像素地下城

跟哥一起去破碎的像素地下城探险

5.31MB
版本 0.7.5e
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评论 5388
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详细信息
  • 软件大小: 5.31MB
  • 最新版本: 0.7.5e
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 动作冒险
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 2.3以上
应用介绍
破碎的像素地下城是个基于开源的像素地下城而开发的游戏模组。本游戏意在打造最佳版本的像素地下城,所以需重新制作现有的内容,以及增加新的玩意!

目前需要注意的是破碎的像素地下城玩起来仍然很类似像素地下城,如果你碰到问题或者某些东西需要加强或削弱,请与作者联系。

这是目前与像素地下城不同的内容:
- 重新修改戒指,增加了6种戒指!
- 新物品等级:上古神器!独特的属性让其完全不需要升级卷轴!
- 新食物/植物,你需要自己找到它们!
- 很多药水、种子、卷轴被改的更加有用,另也有一些被削弱。
- 盗贼的起始戒指被改成了一枚神器。
- 普通怪物的修改,例如削弱风筝虫群来获取生命药水。
- 其他小平衡调整和Bug修复。
破碎的像素地下城仍在持续更新,所以这个列表还会增长!
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版本更新

这次更新对前两个地牢区域的敌人进行了显著的改良和扩充!



此版本增加了三种新敌人,并且大幅改良了前两个BOSS。



请查看更新列表以了解全部详情。
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评论
  • 2127272121 23小时前
    20级法杖(+3开局,15张升级,铁匠一级,已经灌注+1法杖的魔杖一级),最高大概是21级(墓碑继承一张升级)?
  • DEOXYZ 1天前
    半年多没开地牢了,但是一直纠结挑战模式的通关。有几次有希望的局也因为小细节瞬间崩盘。有没有高手能开全部挑战模式通关的?加上这个禁忌咒文实在是玩不了
  • 空条冗谈 2天前
    先说几个常识和技巧 1,有坟就挖,装备必定诅咒,但一定有强化 2,翻骨头时出怨灵则其中装备有诅咒,反之则无 3,关卡中捡到药水时一定要等探索完后在水边试种类(有路障时除外) 4,每五层有3个升级卷和2个大力药,22层前绝不能浪费 5,未鉴定装备穿一段时间即可无卷轴鉴定(护甲要挨打才能鉴定,武器是攻击鉴定,戒指干什么都能鉴定) 6,战士最主要的就是升甲 7,有治愈泉水的话把未鉴定装备都穿上再进,可以顺便去诅咒 8,打到矮人层时会有个小恶魔给你任务,完成之后获得诅咒戒指,21层商店解锁 9,1到20层最好全部探索
  • (╯' - ')╯︵ ┻━┻ , 3天前
    这个游戏难度比较大些,如果不知道一些事项,很有可能随时“gameover”。所以我个人总结了一些事项,希望对各位玩家有用 1.武器和护甲在+1.+3.+6……等级时,重量会下降1点。 2.雷霆法杖在与目标贴脸时释放自己也会被电到,本人上次就是被这样电死的,, 3.在英雄(游戏角色)的护甲用配件包升级后,会有一个特殊技能,使用这个技能会减少生命值,当初我用战士,有技能后那叫一个乱蹦 ,,最后蹦死了……(战士护甲技能就是往指定地点蹦过去,对周围目标造成麻痹) 4.应该都知道,被火烧的时间到三四个回合,背包内的肉(生的)可能会烧熟,卷轴可能会烧毁,卷轴筒和护甲的狱火刻印可以免烧毁,还有在被冰冻的时候站水里药剂会碎,有益药剂碎了没效果(净化药剂除外),有害药剂直接在你身边爆开!这个药剂挎带能免 5.每局药水的颜色,卷轴的符文,戒指的材质(种类)都是随机的 6.往下走的层数越多,你的视野就越减少 7.在井水里(具体叫什么井忘了,反正差不多就是个鉴定卷轴效果,冒出来一堆蓝色问号)里面扔药水不会碎 8.传送卷轴会优先传送使用者至未探索的地方 9.这个注意,考试必考!(๑•ั็ω•็ั๑)踩普通传送陷阱没什么大事,就是传送一下。可往下的扭曲陷阱就不一样了。虽然很像,都是传送的,但是踩扭曲陷阱会把你在本层已探索的区域的视野全部消失!(说白了就是再给你抹上一层黑不让你看了) 10.着火时,着火区域未拾取的卷轴,露珠,种子,生肉都会被烧毁(生肉会烧熟) 好了这次就说这么多了,以后会补充的,如果有什么说错的地方,欢迎回复区留言~
  • 懒懒_6601 4天前
    本来我以为破碎是最适合新人入手的版本,但是体验了更新后的0.8后,,,,算了直接进入正题吧 1-5层: 其实并没有什么大改动,更新了几次还是换皮。(从这里还是能找到快乐的) 6-10层: 删除了豺狼萨满,新增了一个DM100(当然这玩意儿其实就是豺狼萨满)其他的倒是没有什么大变化。 11-15层: 除了蝙蝠以外,所有的怪都改了。 豺狼暴徒:不再像以前一样残血进入狂暴状态。而是像狂战士一样,死后拥有一段时间的护盾,并且伤害提高。当然护盾也会随着时间消失。(跑就完事儿了) 洞穴蜘蛛:能够在发现你以后远程发射了几张蛛网,这些蛛网能堵掉你的后路或者大门。 豺狼萨满:新增了几种不同的萨满,可以用面具区别。一种萨满可以让你易伤(在这个状态下更容易受到外界伤害,外界伤害也会提高)一种萨满可以让你产生幻觉(影响战斗力)一种萨满可以让你虚弱。并且都是法术伤害。 新增怪物:DM200 DM300的弱化版,因为体积太大,只能在房间里呆着。不能进入过道和出大门。但是如果它发现你离它有距离,它就会向你喷洒毒气。(习得了DM300的精髓。) 15层Boss:DM300 地图还是固定地图,但是布局改了。场上以前的坑变成了一堆十字,(充电桩???)当DM300从上面经过时就会加血,可以诱导它不去踩。当你攻击DM300三分之一的血以后,它就会激活一个能量站进入充能状态,这时场上所有的充电站都能对你造成伤害。这个状态下它是无敌的。并且会增加攻速和移速。在地图的4个角落分别就有4个能量站,打爆它激活的那个就能解除无敌状态,并且这个DM300并不会像以前一样排放尾气。而是在离你有一定距离的时候喷射毒气。(变难打就对了) 16-20层: 新增怪物矮人尸群,这个怪战斗力并不是特别高。但是当他们成群出现的时候。如果你没有把他们杀干净。他们就会无限复活。(比如你面前有两个尸群,如果你打死一个以后没有迅速解决另外一个,死的那个就会原地复活)如果出现五六个,就做好逃跑的准备吧,,, 火元素:可以远距离发射火球了 新增冰元素:攻击造成冻伤效果,在水上效果会更强。可以远距离发射冰魔法。 新增光元素:当你离它有一定距离的时候,它就会发射光线让你失明。攻击造成电击连锁效果,无差别攻击。 新增紊乱元素(也许以前就有):攻击能让你混乱,过于罕见这里就不多说了。 矮人术士:诅咒的法术都被萨满拿去了。所以它的魔法变成了让你降级。(在这个状态下,你身上的装备会降级,比降力量更恶心的东西)只持续一段时间。 矮人武僧,新增全新被动:精神专注。在这个状态下。他可以免疫下一次来的任何物理伤害,即使偷袭都没用(一如既往的强) 魔像:当魔像处于唤醒状态时,也就是不再睡觉时。它就会在图里晃悠,并且时不时来个传送(跟传送卷轴一个效果)这个传送可以到任何地方,不过一般都是到你身边,,,,当你在它面前准备逃跑时,它一个魔法就把你拉到身边。。。 20层Boss矮人国王: 矮人国王的宫殿没有那两个平台了,变成了中间的一个王座。房间的4个角落分别有4个召唤口。一开始矮人国王会召唤尸群过来群殴你。当你攻击他时。他可以用尸群抵命。(就是拿尸群的命换无敌状态)当你把他的第1条命打死。他就会进入跟狂战士一样的护盾状态。同时4个召唤口开始疯狂出怪,出的怪包括但不限于尸群,也有术士和武僧。把怪清了以后矮人国王也会慢慢扣血,当他只剩一点护盾的时候,就能攻击了。当国王死了以后,召唤出来的怪都会消失。 国王背后的大门会自动打开,这时你会发现小恶魔的商店就在王宫背后。没错,没有,21层商店层了。恶魔层有4层了!
  • (╯' - ')╯︵ ┻━┻ , 4天前
    (小概率在楼层会出现非当前区域的怪物。比如说监狱层出来蝙蝠) 下水道区域 1.啮齿小鼠 生命:8 伤害:1-4 防御:0-1 命中:8 闪避:2 2.小蛇 生命:未知 伤害:未知 防御:未知 命中:未知 闪避:20 3.豺狼巡查 生命:12 伤害:1-6 防御:0-2 命中:10 闪避:4 4.下水道螃蟹 生命:15 伤害:1-8 防御:0-4 命中:12 闪避:5 5.蝇群 生命:50 伤害:1-4 防御:0 命中:10 闪避:5 6.史莱姆 生命:25 伤害:3-5 防御:未知 命中:未知 闪避:未知 7.粘咕(BOSS) 生命:120 伤害:2-12(平时) 2-16(激怒) 防御:0-6(平时) 0-10(激怒) 命中:12 闪避:8
  • 秋篱、 6天前
    法师十层前拿不到好的法杖全是辅助法杖 护甲也都是皮甲怎么办啊 升级卷轴攥了七个硬硬死
  • 。。。_8550 6天前
    好久不玩再拿起来,发现战士不那么强势了,玩了多次战士也没有通关,我将自己的感受写下,希望对他人有用。 1.1-5层入门难度,找到一件+1的皮甲和一件一阶的武器基本能过。等级也是很重要的,在1-5层地牢最多能刷到10级,视情况而定。 战士的话拿到升级卷轴先给护甲纹章升级,这样能使被贴附的护甲能升一级。剩下的升级卷轴留着找到板甲给板甲升级。对付粘咕时喝药死刚,只要武器趁手一定能过。 法师找到升级卷轴给先给魔杖升一级,打怪足够用了;剩下的还是留着给板甲。对付粘咕远程放魔弹,等粘咕靠近再硬刚。 盗贼留着升级卷轴给板甲,暗影斗属于神器篷需要频繁使用才能升级,所以多多使用,升到+4左右就能打粘咕了,粘咕最伤的是蓄力攻击,盗贼频繁隐身可以打断粘咕的蓄力,所以盗贼可以很轻松的过去。 女猎手还是留着升级卷轴给板甲,开局自带一把短弓,可以随着女猎手的等级而升级,女猎手升5级短弓升1级,所以等级很重要,尽力升到10级。打粘咕时远程用弓射,等到近身时也可以用弓射;也可以用武器打,费点劲就能过。
  • DEOXYZ 6天前
    这个第四章我之前有写,但是因为各种各样的原因咕了。一方面是因为自己在6困难挑战中也没有通关,缺少了经验(吹牛的资本,误),另一方面听说有更加专业的群,也担心自己的经验数据和实际数据会有所偏差。话说回来在一个没有存读档的游戏里想把怪物的血量,攻击力这些东西统计出来本身就是一件非常困难的事情。但是攻略如果不够完美,对我来说那似乎也没有写的必要了,毕竟已经有那么多朋友贡献出了自己的技巧,不完美的攻略不过是画蛇添足(你就是懒!)。 原先是想把第四章称为实战篇的,思前想后自己的技术也并未炉火纯青,称之实战实在贻笑大方,故称为纸上谈兵,如有错误,也欢迎各位指正
  • I Believe In Love. 7天前
    666666好玩不多解释