辐射:避难所Online

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250避难所欢迎您

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评论 385
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评论
  • V 死士 V 28天前
    如果不用联网我就玩。
  • Super 马里奥 1个月前
    这也能online?
  • YYH12835376018 1个月前
    什么垃圾游戏,真服了进游戏要让你登录,登录了又被退出来一直无限登录就是进不去,玩不了就别让游戏上架啊,真无语
  • see you again_812 1个月前
    今天怎么登不上?
  • 张毅轩HIRLG 2个月前
    刚玩一小时就删除了我还是去玩辐射四吧
  • YYH11286171870 2个月前
    当初单机出的时候,我就下载了。难度有点大,但机制很有趣。我一直玩到人数够200人才退游。现在出了在线,我立刻下载了。但玩一段后,我却感觉这毁了辐射的原作。不仅special属性成了摆设,原来的食物,电力,水资源也被改了。更可怕的是,这游戏进去就一大堆充值项目,氪金指数直接挑战网易腾讯。而且肝几个小时也是家常便饭。虽说游戏剧情比上代有很大改善,辐射34的人物都有出场,但机制却非常无聊,完全毁了辐射的ip。肝帝氪皇可以尝试一下,但我真的不推荐玩。
  • 蕾姆吖 4个月前
    游戏开局的CG真的有种上世界七八十年代美国讽刺卡通动漫的感觉。如果你是从辐射单机版过来的老玩家,我还是劝你慎重,不要对Online抱有太大的期望。玩过单机版辐射的玩家都知道,单机版本的核心在在于模拟经营以及生存玩法,除了瓶盖太难挣之外,质量也算得上较好的作品的了。但是在Online中个人的感觉仅仅是套了个辐射的皮。核心玩法变成了策略养成。最骚的是连避难所生孩子这么有意思的功能都给直接阉割了,难道是怕我们玩家不抽卡? 说直白点,online就是抽卡,人物升级、装备升级等一系列养成玩法,然后去推图。类似叠战力的那种感觉,角色还有稀有度。游戏内所有的建造、经营其实都是为了以上服务的。所以我只给了三星,因为这类题材的游戏太常见了,不是说你有个辐射的皮然后画质变好了我就给高分。唯一可取的地方可能就是在推图的过程中增加了roguelike元素。 在废土探索的时候你压根不知道目标所在房间在哪,只能一个个的去找。运气差点的,可能只有搜到最后一个房间才行。探索的过程中随机会出免费物资,不过数量极少。 战斗方面采用的就是传统的角色团队,策略性在这一点上得以提前,除去堆战力高的角色之外,同时也要考虑各个角色的技能以及特长方向,甚至包含团队之间的属性加成。 但是讲真,这些我真的都见过太多了啊。你说是探索,其实玩起来就是下副本!而且刷图过程中动作僵硬,一来一回,能量蓄满了点大招,开个自动全程看我都不愿看。 房间之间的过渡行走太慢,遇怪之前还有个预告,能让我直接进去给怪来个意外脸贴脸吗?角色的养成又要肝又要材料,SSR角色的强度与普通强度差距太多,养起来都差很多。房间的加速一天只能用三次,材料永远处于不够用的状态。玩起来又累又没成就感,还不如回去玩单机,捡破烂也能过生活。
  • YYH10550153302 5个月前
    这几天沉迷辐射4无法自拔,云电脑都花了一百多块钱了。想着来玩玩避难所,就搜到了这个在线版,看了各位的评论我只能说一声打扰了。
  • nvd 6个月前
    联动doom了,老滚什么时候也连一下໒(⊙ᴗ⊙)७
  • 西伯利亚第四预备役步兵师 6个月前
    这被改成什么样了?