辐射:避难所Online

辐射:避难所Online

250避难所欢迎您

843.64MB
版本 1.9.5
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评论 350
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详细信息
  • 软件大小: 843.64MB
  • 最后更新: 2019-12-11
  • 最新版本: 1.9.5
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.1以上
应用介绍
尊敬的玩家:

《辐射:避难所Online》终于要与大家见面了。
经过前几次的测试,我们发现了不少漏洞和缺陷。在诚恳听取了玩家们的一些意见后,我们总结不足,做出了大量的优化。在这次更新中,我们将对英雄,城建,战斗等各种方面做出全面的翻新,以下便是我们即将做出的更新与优化的详细列表:

【英雄】
英雄羁绊系统重置:羁绊系统更名为“团队”系统。通过对英雄和势力的选择,将获得不同的团队效果。团队效果共有五种,分别是:学院的信仰、兄弟会荣耀、废土幸存者、联邦守护者、波士顿邻居。
新增种族属性:将游戏内的所有单位划分为人类、变种人,尸鬼,机器人,动物。不同种族拥有不同的属性特征和能力优势。团队效果会对相应种族产生克制,玩家可根据种族与团队的克制关系,仔细斟酌出战的英雄搭配。
英雄皮肤:增加了衣帽间,这里有不同风格的英雄服装可供玩家收藏。玩家可以根据喜好,自由改变英雄们的形象。

【战斗】
记忆保管库:重置功能改善,挑战更加方便。玩家可以直接通关低等级的·关卡,并从适合等级的房间开始模拟战。同时增加了复活选项,阵亡的英雄可以复活了!
副本与探险地图难度等级:地图难度由单一模式变更为四种模式,分别是普通、困难、精英、生存。通关难度等级越高的副本,收获越多。玩家可根据自身实力选择难度等级进行挑战。
新增势力日常挑战模式:对出战的英雄小队配置增加了限制。根据要求选择相应的英雄完成日常挑战,将会收获丰厚的势力奖励。

【通用】
配件升级系统:配件现在可以升级了!通过使用配件加工简易材料或者利用不需要的配件,就能够提升配件的等级,使配件发挥出更强的威力。

行会:公会系统将会暂时关闭进行整改。整改后将会增加全新的玩法和模式,敬请期待。
战斗数据展示:新增了战斗数据的展示,通过这个新的系统,玩家能够更加直观明显地感受到自身的成长。

以上就是新版本的更新内容,感谢大家的支持!假如有任何好的建议与意见,也欢迎大家随时留言给我们。在经过彻底的查漏补缺之后,我们相信,《辐射:避难所Online》一定会用最好的姿态迎接各位玩家!
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《辐射:避难所Online》是贝塞斯达工作室出品的手游《辐射 避难所》的正版续作。与来自《辐射3》和《辐射4》的经典英雄邂逅,共同对抗危险的敌人,开启避难所外的全新冒险!加入个性十足的势力与公会,在线结交新的朋友,并与他们一决高下!——这一切尽在《辐射:避难所Online》,废土上又一段史诗般的旅程。
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版本更新
【新英雄-异界英雄西恩】

来自异世界的屠龙英雄西恩降临至废土之上,手持巨剑与变异生物们展开战斗!

限定卡池开启时间:11月12日6:00 am-11月25日11:59 pm

限定卡池“异世界的访客”开启时间内,西恩获得概率提升!同时本次联动中将开启新英雄培养福利回馈以及累计抽卡获赠西恩海报等福利活动。

【新活动-邓维奇的呼唤】

废土的空气最近格外诡异而不安,掠夺者悄悄在邓维奇挖掘场附近聚集。新活动中监督者将会遇到最扭曲、最疯狂的敌人,直面深埋于邓维奇与撒冷的黑暗力量,体验一段如同恐怖B级片一般刺激的冒险之旅。

活动开启时间:11月12日6:00 am

(活动随服务器创建时间陆续开启,为期21天)

活动期间,通关活动关卡可获得“旅行纪念金币”。用以兑换稀有皮肤、头像等丰厚奖励。

活动开启条件:避难所繁荣度达至19级。

《辐射:避难所Online》x《龙之谷》联动版本即将上线,屠龙英雄西恩正在赶来的路上。最后大家记得参与 “邓维奇的呼唤”哦,听说它是史上最“黑暗”的一次活动,小V虽然胆小,但为了活动奖励那只有冲冲冲鸭!监督者们,大家一起加油吧!
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评论
  • P M 9天前
    避难所? 生小人有捡垃圾好玩吗! [滑稽]
  • 佳之道解说 9天前
    这是我暂时玩过最好玩的游戏了,感觉比第五人格,植物大战僵尸,部落冲突,,皇室战争,海岛奇兵,保卫萝卜,绝地求生都好玩,对我而言,我的世界和明日之后和王者荣耀和这个是我发现最好玩的游戏了
  • ꧁༺Ä༒Ç༻꧂ 9天前
    辣鸡氪金游戏,比如直接玩这个
  • 蕾姆吖 18天前
    游戏开局的CG真的有种上世界七八十年代美国讽刺卡通动漫的感觉。如果你是从辐射单机版过来的老玩家,我还是劝你慎重,不要对Online抱有太大的期望。玩过单机版辐射的玩家都知道,单机版本的核心在在于模拟经营以及生存玩法,除了瓶盖太难挣之外,质量也算得上较好的作品的了。但是在Online中个人的感觉仅仅是套了个辐射的皮。核心玩法变成了策略养成。最骚的是连避难所生孩子这么有意思的功能都给直接阉割了,难道是怕我们玩家不抽卡? 说直白点,online就是抽卡,人物升级、装备升级等一系列养成玩法,然后去推图。类似叠战力的那种感觉,角色还有稀有度。游戏内所有的建造、经营其实都是为了以上服务的。所以我只给了三星,因为这类题材的游戏太常见了,不是说你有个辐射的皮然后画质变好了我就给高分。唯一可取的地方可能就是在推图的过程中增加了roguelike元素。 在废土探索的时候你压根不知道目标所在房间在哪,只能一个个的去找。运气差点的,可能只有搜到最后一个房间才行。探索的过程中随机会出免费物资,不过数量极少。 战斗方面采用的就是传统的角色团队,策略性在这一点上得以提前,除去堆战力高的角色之外,同时也要考虑各个角色的技能以及特长方向,甚至包含团队之间的属性加成。 但是讲真,这些我真的都见过太多了啊。你说是探索,其实玩起来就是下副本!而且刷图过程中动作僵硬,一来一回,能量蓄满了点大招,开个自动全程看我都不愿看。 房间之间的过渡行走太慢,遇怪之前还有个预告,能让我直接进去给怪来个意外脸贴脸吗?角色的养成又要肝又要材料,SSR角色的强度与普通强度差距太多,养起来都差很多。房间的加速一天只能用三次,材料永远处于不够用的状态。玩起来又累又没成就感,还不如回去玩单机,捡破烂也能过生活。
  • YYH10550153302 1个月前
    这几天沉迷辐射4无法自拔,云电脑都花了一百多块钱了。想着来玩玩避难所,就搜到了这个在线版,看了各位的评论我只能说一声打扰了。
  • 克里斯关下门 2个月前
    呃~怎么说呢?有点失望吧,感觉没有前作那么好玩,像是回到国产的老套路,刷刷刷,升战力,打装备,氪氪金,就是个挂着辐射皮的类似国产的网友罢了……被辐射吸引过来,结果嘛……我还是回去玩我的辐射76罢了。
  • 张毅轩HIRLG 3个月前
    刚玩一小时就删除了我还是去玩辐射四吧
  • 空……空也 4个月前
    不好玩吗???
  • 蒂花之秀_793 5个月前
    没用了,一有作弊玩家这游戏就没用了,之前排位遇见一个才一千多战斗力就一个角色,把我那些三万战斗力的小队给灭了,然后越玩越无聊退游了,即使现在修复好了我也不会再下了,亏我氪了两百多,还是旧版的好玩。
  • 旅行者的诺言 5个月前
    这款游戏到了后面很氪金根本玩不下去