玩具熊的五夜后宫3

玩具熊的五夜后宫3

挖掘隐秘故事,超人气恐怖游戏续曲

61.75MB
版本 2.0
暂未收录 高速下载 打开应用汇 发现更多精彩
喜欢 85%好评(409人)
评论 1032
玩具熊的五夜后宫3 截图0 玩具熊的五夜后宫3 截图1 玩具熊的五夜后宫3 截图2 玩具熊的五夜后宫3 截图3 玩具熊的五夜后宫3 截图4
  提示:该应用暂无版号 应用汇暂不提供下载
详细信息
  • 软件大小: 61.75MB
  • 最新版本: 2.0
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 益智游戏
  • 使用语言: 英文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 5.0以上
  • 开发者: Clickteam USA LLC
应用介绍
《玩具熊的五夜后宫》又译“弗雷迪餐厅的五个晚上”,是史葛·戈晃在2014年8月8日通过游戏平台Desura发表的独立游戏。游戏类型为单人玩家以指向与点击操作的恐怖生存游戏。系列于同年11月10日推出第2作《玩具熊的五夜后宫2》,并于2015年3月2日推出第3作《玩具熊的五夜后宫3》,在3月7日发布安卓版的《玩具熊的五夜后宫3》。

玩家扮演1990年11月到“费斯熊弗雷迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear's Pizza)打工的新任夜间警卫,于后段公布名字为麦克˙史密(Mike Schmidt)。于第一个晚上,玩家收到声称为前任警卫的留言消息,告知一个招聘广告没有列明的可怕现实:四具着魔的机械玩具人偶——费斯熊弗雷迪、小兔邦尼、小鸡积卡和狐狸海盗霍斯,于入夜时会在店内自动游荡,并作出对真实人类不利的举动。玩家必须在工作期间一直留在警卫室,防止人偶入侵,以免自己被发现进而被玩偶杀死。后来这名通信者一直都有传来新的留言消息,可是在第四个晚上暗示他在时地不明的状况下,遭到四只人偶围攻死亡;而第五个晚上的留言则成为对象和讲者不明的模糊消息。玩家成功渡过所有难关后,将会得到报酬。过了前六天,将开启隐藏的第七天:玩家可以自定义各人偶的攻击性,亦因此被认定私自篡改人偶系统、整体专业失当和体臭而于通过第七天后被革职。

玩家会在时钟标明的深夜12时至凌晨6时期间,以第一人称角度留在警卫室内左右观望。期间玩家只可进行简单操作,借由灯光查看附近两边走廊的动静,以及凭借不时坏掉、接驳著全部闭路电视的监视器去观察整间餐厅,继而适时关闭警卫室两边的安全门,阻截四具主要人偶进入。

每具人偶都有其独特移动方式,并会因为玩家操控闭路电视的动静而发狂,在故事后段有着更快和更有智慧的动作。无法及时阻截的话,他们将会在玩家下一次放下、或被迫放下监视器时来一记弹出恐慌,宣告游戏以惨剧收场。而由于故事设定中“餐厅开支紧拙”,所以储备电力未必能够支持整段工作时间,并于玩家启动各个装置时更快消耗。于100%电力耗尽时,所有装置都会停止,直接引来弗雷迪演奏音乐,继而在无法预算的时间内作弹出恐慌,同样宣告惨剧收场。另外,亦有一只隐藏人偶会在玩家不小心看到西走廊的海报后,疑幻疑真地坐在眼前,最后拉近玩家并将之杀死,导致游戏系统崩塌。

虽然表面上只需按游戏标题般,完成五个晚上的游戏,但实际进行是会依循故事设定中“上司满意表现”,于开场画面解开隐藏的第六个晚上,以及自定义各人偶难度1-20的第七个晚上。玩家完成难度递增的五个晚上、第六个晚上,以及难度设定为20/20/20/20的第七个晚上,将会分别各得一粒开场画面上的星星作认证。

本游戏的故事元素相当隐秘,几乎皆是游戏玩家仔细留意、推断和组织下才使之相对明朗,让披萨餐厅的背景进一步显示出来。其中部分内容于续集得到延伸和解答。

餐厅构造及闭路电视系统
餐厅有7组闭路电视,分别观察主舞台连用餐区及海盗湾区域(1A-1C)、西边走廊(2A-2B)、杂物房(3)、东边走廊(4A-4B)、后台房间(5)、厨房(6)与洗手间(7),其中厨房的闭路电视长期损坏。
“87之咬”事件(The Bite of '87 )
餐厅多年前是一个备受欢迎的餐厅,但在1987年发生“87之咬”事件:这事件有很多版本,未能确定详细内容。餐厅亦永久禁止人偶在营业时间自由活动,但生意仍然因此而一落千丈。
儿童失踪”事件
于玩家入职数年前,餐厅发生了五名儿童失踪的事件。警方宣称按当时闭路电视片段所知,儿童是于入夜时份被假扮人偶的陌生人引诱到后台,然后不知所踪,被假定为已经死亡。虽然警方后来再宣称凶手于最新一次犯案后迅速落网,但至今仍未寻回五人尸体。
不久以后,美国卫生部指出人偶发出难闻气味,且在眼和嘴边发现疑似黏液、血液和手印,从而判定餐厅卫生情况恶劣。于新闻中受访的家长,更将人偶形容为“可爱化的动物尸体”。[1]餐厅在众矢之的下依旧苦苦经营,最后在玩家入职同年宣布将于年底结束营业。
大部分内容推测,认为这资料暗示儿童死尸可能被穿上金属装束,继而化作附身的伥鬼,成就现今的着魔人偶。
第五个晚上的留言消息
有关留言消息的含糊程度一直令人难以解读内容。目前最为合理的推断是其取自《瑜伽者的自传》的一小段,连同被杂音免去的文字(括号内的字句) ,内容如下:
“(先生,) 令人惋惜的是大规模的农业开发(没有)因你更具效率地运用了不起的机制而加快
难道不能轻易将它们放入快速实验当中,先证明各种肥料对植物成长的影响
你是正确的,(机械装置的) 无限使用会由将来的(世代) 实行
只是(科学家们都)不太知道同期(的回馈;也就是它足以带来)快乐的创意(服务)。”

大部分相关推测,基本上都指向人偶背后存在更大的实验黑幕,有着其他东西操纵一切。
幻觉
玩家会不时看到一闪而过的幻觉画面或充满异样的物件,包括“是我”(It's Me)、弗雷迪与邦尼的各种脸相、哭泣的孩子海报和弗雷迪自己拆卸头套的图画。原则上所有幻觉应为随机出现,但目前已证实当第五个晚上的留言消息播放期间,有关幻觉是肯定会出现的。目前仍未肯定这是玩家角色的心理状态,抑或是其他力量引致。
进取的推测认为可以感受这些的角色麦克·史密不是过去事件的受害者,就是加害者;亦有推测认为可能是其他东西针对夜间警卫这个身份去操纵一切。
加载更多
版本更新
新变化
-升级至2.0高清版
-从PC版恢复原版
-高分辨率图形
-高品质的音频
-所有额外功能和迷你游戏
-各种错误修复和改进
加载更多
评论
  • TJWC 13小时前
    我弟今年12岁了,都把fuaf3和fuaf2完结了。
  • 小光. 13小时前
    玩这个游戏在第3夜对于新手来说就是个噩梦!但主要不是兔哥的错而是幻影玩偶的错,我首先说说在区域里哪里最安全。最安全的地区分别是2、3、4、5、6。玩了这么久。觉得2、3、4、5出现玩偶的几率很低。6有比其他安全区域几率更大的幻影气球男孩出现。主要控制在这些区域,通关几率会提高百分之25%。幻影气球男孩主要在1-2点出现,为了消除这个危险,可以在9、10区快速切换消除幻影。这样幻影男孩出现时间得到了冷却。到了1点尽量不要去7、8区。因为幻影鸡和小丑已经在哪里等你了。消除幻影鸡也是在1-2点有时间的话点击它所在区域快速切换频道(时间是一秒)而且第一次换可能消除不了要多换几次才能消除。当然。这些幻影在3夜(有些是第4夜开始高能)开始出现。
  • YYH12571595690 13小时前
    为什么刚下载就是这样。
  • 路人宇 13小时前
    这时候肿么办
  • 果果_1557 13小时前
    那就是个戴兔头的杀器人
  • z末影小黑 7天前
    就是缩写名字,比如玩具邦尼的缩写是TB,凋零邦尼的缩写是WB,那么弹簧的缩写叫什么?
  • 邓高乐 13天前
    想要封住风管道的话,得要双击通风管道的地方
  • 病気で絵を描きますね。(忙) 14天前
    这游戏最大的敌人就是幻影(也就是烧焦的玩具),我最喜欢把那货放到cam07,因为那里最好看到,而且离我还有点距离风险不太大,但是那只鸡会来那必逮到,还有那只狐狸海盗几乎是必逮到的,总之第五夜的随机性特别大有了攻略也没用(有噩梦模式我知道╮(︶﹏︶)╭),如果把他跟丢了话,恭喜你你可以重开了(/≧▽≦)/~┴┴ ,反正都是要靠技术的,靠攻略用处不大,本户只玩到第六夜。(以上是自己的观点,勿杠)
  • YYH12596239401 15天前
    我五个夜晚,不知不觉的过了,结局动画,是,五个幽灵,赌注紫衣人,然后,紫衣人穿进弹簧陷阱里面,由于下雨水分动态,王先进你出发了弹簧,然后呢磅螃蟹你就把他一人给急死了
  • 阡陌·影餮 16天前
    第一夜几乎没什么问题,电话男就说了大半夜如果过不去就是人品了,第二夜钱小半夜也是一样的,到了1点2点弹簧也差不多在9~11号房,用那个声音控制好弹簧,之后弹簧有几率进管道,关闭管道(双击那个房间)这样弹簧就会出来,在这段时间,可以修一些东西(第一个是音频第二个是视频第三个是通风管第四个是全部最后一个是返回,全部修可能会招怪,时间是十秒左右)之后有可能看见bb,直接关一下视频就好,手速!第三夜弹簧移动频率变快,要重复步骤,争分夺秒,抓紧修,不要在关键时刻暗屏,不够半分钟,弹簧就可以到你门口(欧洲人有时弹簧会走,几率特别小)这一夜佛莱迪差不多也出来了,会从前方安全道走过,不要放下视频看佛莱迪,会跳杀你,霍斯有记率出现,往霍斯相反的方向看,不然会跳杀,奇卡我是没遇到过,所以也说不出啥之后两夜就是玩偶出现几率加大,频率加大和弹簧移速加大