玩具熊的五夜后宫3

玩具熊的五夜后宫3

挖掘隐秘故事,超人气恐怖游戏续曲

61.75MB
版本 2.0
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详细信息
  • 软件大小: 61.75MB
  • 最新版本: 2.0
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 益智游戏
  • 使用语言: 英文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 5.0以上
  • 开发者: Clickteam USA LLC
应用介绍
《玩具熊的五夜后宫》又译“弗雷迪餐厅的五个晚上”,是史葛·戈晃在2014年8月8日通过游戏平台Desura发表的独立游戏。游戏类型为单人玩家以指向与点击操作的恐怖生存游戏。系列于同年11月10日推出第2作《玩具熊的五夜后宫2》,并于2015年3月2日推出第3作《玩具熊的五夜后宫3》,在3月7日发布安卓版的《玩具熊的五夜后宫3》。

玩家扮演1990年11月到“费斯熊弗雷迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear's Pizza)打工的新任夜间警卫,于后段公布名字为麦克˙史密(Mike Schmidt)。于第一个晚上,玩家收到声称为前任警卫的留言消息,告知一个招聘广告没有列明的可怕现实:四具着魔的机械玩具人偶——费斯熊弗雷迪、小兔邦尼、小鸡积卡和狐狸海盗霍斯,于入夜时会在店内自动游荡,并作出对真实人类不利的举动。玩家必须在工作期间一直留在警卫室,防止人偶入侵,以免自己被发现进而被玩偶杀死。后来这名通信者一直都有传来新的留言消息,可是在第四个晚上暗示他在时地不明的状况下,遭到四只人偶围攻死亡;而第五个晚上的留言则成为对象和讲者不明的模糊消息。玩家成功渡过所有难关后,将会得到报酬。过了前六天,将开启隐藏的第七天:玩家可以自定义各人偶的攻击性,亦因此被认定私自篡改人偶系统、整体专业失当和体臭而于通过第七天后被革职。

玩家会在时钟标明的深夜12时至凌晨6时期间,以第一人称角度留在警卫室内左右观望。期间玩家只可进行简单操作,借由灯光查看附近两边走廊的动静,以及凭借不时坏掉、接驳著全部闭路电视的监视器去观察整间餐厅,继而适时关闭警卫室两边的安全门,阻截四具主要人偶进入。

每具人偶都有其独特移动方式,并会因为玩家操控闭路电视的动静而发狂,在故事后段有着更快和更有智慧的动作。无法及时阻截的话,他们将会在玩家下一次放下、或被迫放下监视器时来一记弹出恐慌,宣告游戏以惨剧收场。而由于故事设定中“餐厅开支紧拙”,所以储备电力未必能够支持整段工作时间,并于玩家启动各个装置时更快消耗。于100%电力耗尽时,所有装置都会停止,直接引来弗雷迪演奏音乐,继而在无法预算的时间内作弹出恐慌,同样宣告惨剧收场。另外,亦有一只隐藏人偶会在玩家不小心看到西走廊的海报后,疑幻疑真地坐在眼前,最后拉近玩家并将之杀死,导致游戏系统崩塌。

虽然表面上只需按游戏标题般,完成五个晚上的游戏,但实际进行是会依循故事设定中“上司满意表现”,于开场画面解开隐藏的第六个晚上,以及自定义各人偶难度1-20的第七个晚上。玩家完成难度递增的五个晚上、第六个晚上,以及难度设定为20/20/20/20的第七个晚上,将会分别各得一粒开场画面上的星星作认证。

本游戏的故事元素相当隐秘,几乎皆是游戏玩家仔细留意、推断和组织下才使之相对明朗,让披萨餐厅的背景进一步显示出来。其中部分内容于续集得到延伸和解答。

餐厅构造及闭路电视系统
餐厅有7组闭路电视,分别观察主舞台连用餐区及海盗湾区域(1A-1C)、西边走廊(2A-2B)、杂物房(3)、东边走廊(4A-4B)、后台房间(5)、厨房(6)与洗手间(7),其中厨房的闭路电视长期损坏。
“87之咬”事件(The Bite of '87 )
餐厅多年前是一个备受欢迎的餐厅,但在1987年发生“87之咬”事件:这事件有很多版本,未能确定详细内容。餐厅亦永久禁止人偶在营业时间自由活动,但生意仍然因此而一落千丈。
儿童失踪”事件
于玩家入职数年前,餐厅发生了五名儿童失踪的事件。警方宣称按当时闭路电视片段所知,儿童是于入夜时份被假扮人偶的陌生人引诱到后台,然后不知所踪,被假定为已经死亡。虽然警方后来再宣称凶手于最新一次犯案后迅速落网,但至今仍未寻回五人尸体。
不久以后,美国卫生部指出人偶发出难闻气味,且在眼和嘴边发现疑似黏液、血液和手印,从而判定餐厅卫生情况恶劣。于新闻中受访的家长,更将人偶形容为“可爱化的动物尸体”。[1]餐厅在众矢之的下依旧苦苦经营,最后在玩家入职同年宣布将于年底结束营业。
大部分内容推测,认为这资料暗示儿童死尸可能被穿上金属装束,继而化作附身的伥鬼,成就现今的着魔人偶。
第五个晚上的留言消息
有关留言消息的含糊程度一直令人难以解读内容。目前最为合理的推断是其取自《瑜伽者的自传》的一小段,连同被杂音免去的文字(括号内的字句) ,内容如下:
“(先生,) 令人惋惜的是大规模的农业开发(没有)因你更具效率地运用了不起的机制而加快
难道不能轻易将它们放入快速实验当中,先证明各种肥料对植物成长的影响
你是正确的,(机械装置的) 无限使用会由将来的(世代) 实行
只是(科学家们都)不太知道同期(的回馈;也就是它足以带来)快乐的创意(服务)。”

大部分相关推测,基本上都指向人偶背后存在更大的实验黑幕,有着其他东西操纵一切。
幻觉
玩家会不时看到一闪而过的幻觉画面或充满异样的物件,包括“是我”(It's Me)、弗雷迪与邦尼的各种脸相、哭泣的孩子海报和弗雷迪自己拆卸头套的图画。原则上所有幻觉应为随机出现,但目前已证实当第五个晚上的留言消息播放期间,有关幻觉是肯定会出现的。目前仍未肯定这是玩家角色的心理状态,抑或是其他力量引致。
进取的推测认为可以感受这些的角色麦克·史密不是过去事件的受害者,就是加害者;亦有推测认为可能是其他东西针对夜间警卫这个身份去操纵一切。
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版本更新
新变化
-升级至2.0高清版
-从PC版恢复原版
-高分辨率图形
-高品质的音频
-所有额外功能和迷你游戏
-各种错误修复和改进
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评论
  • YYH13018757914 25分钟前
    好家伙,上一秒弹簧还在通风管道(第14房间),下一秒直接跳杀
  • twisted_freddy 20小时前
    第一夜:也就是新手都能过的关卡,12点到6点随便看看一下就好了 第二夜:兔哥开始出动,你只要开声音他就会跑到那里,把他拖在那个房间,同时把那里的通风管也关上,以免他爬过通风管杀你,坏了就...我无能为力了。注:3点有幻影气球男孩出现!看到立刻把监控关掉就可以了。(当然你一直留在那里他也会出现) 第三夜:佛雷迪开始出动,气球男孩也更早出现。看到他(佛雷迪)就快开监控就好。也要小心兔哥。 第四夜:兔哥简直狂暴,1点运气不好就被杀了,幻影几乎全都出动。小丑最烦,会帮兔哥趁机杀死你。foxy会出现在箱子那边,预防防法很难,要靠手速,只要看到就立刻转身。小丑会出现在鸡卡头那边,mangle我就不懂了。 第5夜:这关超难,12点就有幻影的了,兔哥呢?手速慢的话不到1点就死了。而且这关系统超废!剩下的不多说了。 通风管补说:尽量不要让兔哥爬进秒杀通风管(直接进入自己的那个房间的通风管),不然如果通风管系统刚巧坏了(修理电脑的第三个系统),他可趁门开的时候爬进去房间秒杀你。 废话不多说,求上墙或神评,有什么漏洞就回复我哟。
  • 无名氏_9573 20小时前
    第一夜完全就是走流程,是个人都可以过 后面几个夜晚都是同一个套路,就是把弹簧控制在一个离你较远且没有通风管道的房间【爬进管道基本biss】本人通关三次,经观察,把弹簧控制在c8这个走廊是最为安全的。 幻影应对方法:一般把监控停留在c8碰见幻影的几率非常小,遇见监控中有一张大脸或有比较显眼的白色鬼脸必须快速切到别的房间,幻影弗莱迪只要你看监控不理它基本没威胁。遇见小丑那没办法,只能说运气不好。 总结一下,就是尽量把弹簧的位置控制在c8且监控也最好长时间停留在c8不要乱切到别的房间,把碰见幻影的几率控制在最小。 如果遇见趴窗就尝试看把它引走,引不走就看着它拖时间
  • 青金石nb 20小时前
    第一夜:没什么难的 第二夜:把弹簧锁在七号位或者十号位 第三夜:这好所在十号位,并且把十号位的连接的通风管道关上 第四夜:幻影弗雷迪回来不用管他就好了,还是像第三夜一样 最后一个夜晚:老样子,和第三第四页一样
  • YYH13017118912 24小时前
    为什么通风管道门关不上?
  • YYH12651004397 1个月前
    这死兔子老是把我装置搞坏
  • YYH12965692352 1个月前
    这算是暗示6代弹簧的登场吗?
  • YYH12809577968 1个月前
    谁能告诉我第五的时候为什么小丑频繁出现?(非常的烦,每次都是被他弄弄的看不清视野最后被弹簧杀了)而且呢?为什么奇卡在电视机里会在电视机里几率很少?总是在弹簧快出现的时候出现奇卡幻影
  • 造梦小亓 1个月前
    是bug还是就是这样?
  • 龙 之 心 1个月前
    #催催催 催更新# 为什么最新版是修改版的?