二战风云2

二战风云2

开局制百人军团,大战场即时作战

200.74MB
版本 1.0.19
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评论 116
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评论
  • 中二 3天前
    大家普遍诟病的点:一个是肝,一个是氪。氪这个问题比较好解决,把排位赛的等级设得多一点,当众多军团分开在不同的等级,不同的等级的氪金力度也不同,这样低等级军团可以参加那些氪金力度不是那么高的军团赛,这样增加了众多小军团的存在感和参与感,有助于提高用户粘度。 肝这个问题就不那么好解决了。肝的主要原因在于游戏的性质,说白了还是历史战略游戏,只不过它的节奏比传统的即时战略游戏慢了太多,从几十分钟拖到了7天之久(其实用不了那么多天,在高强度操作的前提下完全可以提前数天达到胜利条件)。官方的解决方式退出新地图,试图通过降低游戏节奏来降低游戏的肝度。这个图地形做的特别崎岖,城市之间距离特别远,之后修改了兵种平衡性,削弱了一些主战兵种(火炮以及飞机)的续航能力。这些都是试图减缓游戏的节奏,以求不那么肝。但是收效甚微,因为肝的人不管你游戏怎么改还是肝,因为你游戏好玩,他才会用这样的玩法。 我最初的想法是,既然是即时战略,就把游戏节奏加快,提升到一天一局。甚至更短,这样更符合游戏发展的方向。我知道想做一个真实的高度模拟的策略游戏是一个理想也是种情怀,但是看市场没有这么肝的游戏玩法,几乎所有战略游戏都试图减少单局时间。 还有另一种方法,就是把地图做的特别大,大到从一边走到另一边要用一天甚至几天时间,把建筑和造兵时间大大延长,这样节奏就慢下来,我们就定他一个月一局又何妨。个人建议,仅供参考。
  • 卖咸鱼 3天前
    这炮塔很难打,二级的,我五个旅加一个团都不行(没有步兵),没进去就被打了一半,射程比大炮还远,血又高,我都,,无语了
  • -_-||_550 3天前
    你在逗我 二级炮塔你几个旅打不下来? 分配好三级都干下来
  • 浪里个浪 5天前
    这游戏不要氪也能玩的很好,和前作不一样,前作就是辣鸡。
  • 风云,,。 9天前
    体验了一把,感觉没有老版好玩,而且更没有外国人,也前的版本是全世界激战,现在全是同胞们,也前老版每天登录送一百颗钻石,每一天都有,现在少了RMB,好难打,也前老版是,拼技术头脑。现在RMB搞定,也前老版,我灭了两个老外玩家。现在自相残杀,以前老版世界聊天里全国各种语言,现在全是同胞互相炫耀,也前老版的时候在战场上遇见一个中国人就马上和他联盟,说一起制霸天下,抵抗外敌,一起打老外。也前老板的时候有各国的红旗,现在我怎么也找不到,五星红旗。
  • 已被吃 3个月前
    从我这个学生党的角度来说,休息休息不好,影响休息,睡眠,一天大多数时间扔在游戏里头,当然了,硬肝游戏就这样,改变不了,所以我今天毅然决然选择了保全学业离开二战风云2。so 如果游戏阻碍了自己的道路,就绝对要远离它。 入坑需警慎,硬肝伤不起。 当然了,氪帝们,我真看不起你们!
  • 柯南_5614 5个月前
    不是说可以占领全场的吗,一下就没领导力了
  • 恒星界. 6个月前
    陆军现在就缺补给车,陆军行程受到限制不能远距离作战,希望游戏创造者发明一个像航空母舰给飞机补给一样的给陆军补给的补给车和补给机,最好带点防空能力。
  • 5053 6个月前
    国服蛮坑钱的,就是为了迎合中国玩家人傻钱多就是图个“爽”的心态,国际服明显好很多,非常良心,而且能与世界各地的人增进交流
  • ygz 6个月前
    好玩是好玩,七天一局时间太少了,最少一个月一局差不多,海军空军还没造就结束了没意思,整个地图看不到海军空军,不要说军团兵种了,高级兵种根本没得玩就结束了,从新开战场又是升级,还没到造空军海军又结束了,没意思