火焰纹章:英雄

火焰纹章:英雄

火焰纹章首款官方手游

53.82MB
版本 2.7.0
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喜欢 87%好评(86人)
评论 262
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评论
  • Toriel 11小时前
    哭唧唧.._:(´_`」 ∠):_ ...
  • YYH9834384705 2天前
    中国移动4G联网经常断线。
  • 无心无力 4天前
    怎么装备技能啊,我学习了技能不会装备求教
  • 朵女郎小裤裤(省代)林杰 7天前
    妈的,动不动就这样?什么鬼
  • YYH9821980586 7天前
    抽不到琪琪,我要死了
  • Toriel 10天前
    甚至还送ssr,和某些游戏比起来良心多了,也不逼你强氪
  • 聋人洪凡37栋 13天前
    好评好评好评
  • 帕秋莉 17天前
    作为一个火纹的老玩家,早在游戏刚出的时候便已入手,谷歌框架根本无法阻止我,现在剧情已通关,做一个小型的评测。不求上墙只求能看到 所有难度剧情已通,总体来说难度不大 剧情石头挖完以后想再抽就不知道要等多久了,虽说本人英语还可以,但毕竟不是专业,看着还是比较难受的,任地狱说马上汉化?期待他的回音 那么闲暇之余我简单说说目前游戏主要的东西: 首先就是剧情模式:地图被压缩到了6*8的小地图没有像以前主机作上的那么庞大的地图,虽说手游简化可以但这tm也太简化了。 再者就是职业以及的问题:魔法师被活活从可远程可近程被阉割了近程。游戏里伤害计算公式简单粗暴,攻击力(ATK)-守备(DEF)=伤害,如果是魔法师,则是魔力-魔抗(RES),若是守备力和魔防高可以说几乎是无敌(特效武器除外)。 而众所周知,速度(SPD)这一属性是影响到是否追击以及被追击还有闪避的问题,而在手游里却把闪避完全移除掉,我……速度属性仅仅表现于:当两方速度都大于5的时候速度大的一方会追击,也就是攻击两次,拿勇者剑额外攻击。 兵种克制的力度强化,在老作火纹兵种克制仅仅在于命中率问题,而在这里却十分之强。就像FGO一样(虽说FGO是和火纹反着来的,剑克枪……)导致兵种的独特性大幅下降,角色强弱分明。针对手机需要简化可以理解,但是有点过分了,再加上死亡惩罚几乎没有,造成战斗的难度和策略性的下降,抽卡的重要性排到了首位(骗氪之心昭然若揭) 总体来说,战斗策略就是通过走位勾引ai造成局部属性优势,必要时候卖卖人,就这么简单。 再说说活动:目前活动毫无任何诚意,你看人家FGO活动送石头送材料,你这辣鸡活动就送个一星二星,玩我吗? 竞技场还有修炼塔,垃圾玩意,不给评价 总结:情怀满分,系统阉割严重,骗氪过于直白(两次5连获得7个三星,我很不愉快) 另绑定任天堂账号可以免费拿10石头,成就可以拿到硬币换道具,不要错过了,以上 据说任地狱要汉化了?期待汉化版,这个操蛋的英文版还得自己一个一个的翻译,麻烦 温暖人心的五连镇楼
  • 唐…20 18天前
    很好玩的游戏
  • zhang_4247 23天前
    儿时的回忆,情怀满满!