火焰纹章:英雄

火焰纹章:英雄

火焰纹章首款官方手游

59.45MB
版本 3.7.0
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喜欢 82%好评(164人)
评论 379
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详细信息
  • 软件大小: 59.45MB
  • 最新版本: 3.7.0
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 策略游戏
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.2以上
应用介绍
■5星英雄好礼!
可以从英雄总选举选出的「艾克」、「琳」、「露琪娜」、「罗伊」(※特别Version)中,得到一位您喜欢的英雄!

开启门扉。英雄们与你同在。

拥有25年以上历史的任天堂「Fire Emblem」将于智慧型手机登场。

「Fire Emblem Heroes」是与历代英雄共同拯救世界的模拟角色扮演游戏。
更适合智慧型手机的会战系统、召唤在过去系列作中的角色、透过学习技能等强化培育英雄等,拥有过去「Fire Emblem」所没有的特色,超越了系列各作品的境界,「专属于你的冒险」即将开始。

■故事
这个世界存在着2个国家,企图支配所有异界的恩布拉帝国和与其对抗的亚斯克王国。

你是拥有特殊力量的「召唤师」,可以借用身经百战的英雄们之力。为了拯救濒临灭亡危机的亚斯克王国,成为特务机关「纯白义勇队」的一员,面临永无止尽的战斗

■会战
在可以刚好显示于智慧型手机屏幕的8×6格地图上,考虑英雄们的属性、地形构成等,进行正统的模拟会战。滑动角色,就能移动、攻击敌人等,可透过简单的操作享受游戏的乐趣。

原创角色和历代英雄们
除了角色设计「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」先生绘制的原创角色,历代「Fire Emblem」系列多数角色也会以「英雄」的身份登场。可以透过召唤让英雄们成为伙伴,但有时他们也会成为阻挡在你面前的敌将。

■可反复游玩,各种各样的模式
除了以章为单位进行的标准剧情,还有可以强化伙伴,或与其他玩家互相竞争等各种游戏模式。

・剧情地图:新角色与历代英雄交织而成的剧情模式。

・修练之塔:在可以有效率地升级的地图进行游戏的模式。每次挑战地形或敌人都不同。

・斗技场:和世界中的敌人战斗,互相竞争一定期间内的得分。根据排名,可以获得能够提高英雄能力的报酬。

・英雄战:打倒妨碍自己的英雄后,他们就会成为伙伴的期间限定模式。

请和您喜爱的英雄共同挑战各种各样的战斗、成长,享受开拓未来的全新冒险。


【Fire Emblem是什么?】
Fire Emblem系列作品的主角将会经历与许多伙伴的相遇及离别。在每次会战中,玩家必须思考让谁如何行动战斗,每一个决断都蕴藏着战略思考。是一款可以同时享受主角成长故事以及深奥战斗的模拟角色扮演游戏。

※本应用程序可供免费下载。
※部分游戏内容需付费购买
※此游戏需于网路连线环境下进行,可能会有第三方(例如您的网际网络供应商或电信业者)向您收取数据传输或存取费用。
※依《游戏软体分级管理办法》,此软件为辅12级,即十二岁以上始得使用。
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版本更新

・ Aether Raids has been updated. You can now earn defense rewards too!

・ New character-specific weapon skills have been added for four Heroes.
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评论
  • qwe_3848 11天前
    还有这个人死了会复活吗? 没弄清楚有点不想下载
  • 蓝毒 11天前
    作为一个火纹的老玩家,早在游戏刚出的时候便已入手,谷歌框架根本无法阻止我,现在剧情已通关,做一个小型的评测。不求上墙只求能看到 所有难度剧情已通,总体来说难度不大 剧情石头挖完以后想再抽就不知道要等多久了,虽说本人英语还可以,但毕竟不是专业,看着还是比较难受的,任地狱说马上汉化?期待他的回音 那么闲暇之余我简单说说目前游戏主要的东西: 首先就是剧情模式:地图被压缩到了6*8的小地图没有像以前主机作上的那么庞大的地图,虽说手游简化可以但这tm也太简化了。 再者就是职业以及的问题:魔法师被活活从可远程可近程被阉割了近程。游戏里伤害计算公式简单粗暴,攻击力(ATK)-守备(DEF)=伤害,如果是魔法师,则是魔力-魔抗(RES),若是守备力和魔防高可以说几乎是无敌(特效武器除外)。 而众所周知,速度(SPD)这一属性是影响到是否追击以及被追击还有闪避的问题,而在手游里却把闪避完全移除掉,我……速度属性仅仅表现于:当两方速度都大于5的时候速度大的一方会追击,也就是攻击两次,拿勇者剑额外攻击。 兵种克制的力度强化,在老作火纹兵种克制仅仅在于命中率问题,而在这里却十分之强。就像FGO一样(虽说FGO是和火纹反着来的,剑克枪……)导致兵种的独特性大幅下降,角色强弱分明。针对手机需要简化可以理解,但是有点过分了,再加上死亡惩罚几乎没有,造成战斗的难度和策略性的下降,抽卡的重要性排到了首位(骗氪之心昭然若揭) 总体来说,战斗策略就是通过走位勾引ai造成局部属性优势,必要时候卖卖人,就这么简单。 再说说活动:目前活动毫无任何诚意,你看人家FGO活动送石头送材料,你这辣鸡活动就送个一星二星,玩我吗? 竞技场还有修炼塔,垃圾玩意,不给评价 总结:情怀满分,系统阉割严重,骗氪过于直白(两次5连获得7个三星,我很不愉快) 另绑定任天堂账号可以免费拿10石头,成就可以拿到硬币换道具,不要错过了,以上 据说任地狱要汉化了?期待汉化版,这个操蛋的英文版还得自己一个一个的翻译,麻烦 温暖人心的五连镇楼
  • qwe_3848 13天前
    求回复,,,,,,,,,,
  • qwe_3848 13天前
    不知道玩过的觉得和gba或nds上的比起来如何
  • 华太师 25天前
    没有转职系统的火纹没得灵魂
  • 怪盜 西瓜 25天前
    有沒有加好友的? 名:無名之琳
  • 阴阳艮艮鱼 25天前
    算不算脸白了
  • 奕统天下 29天前
    问下:这游戏怎么用帐号登录啊?注册了任天堂的号,可是登录不了。。。
  • 阴阳艮艮鱼 29天前
    为什么我现在更新卡在89那
  • 陈风破浪 1个月前
    火纹是个很休闲养老的游戏,可以说几乎毫无策略性(休闲手游认清楚了)。而且是个很良心的游戏,平均每月能送两到三百的珠子,池子抽到五星的概率也比其他抽卡类游戏的高,即使不出五星也会提高你这个池子的出五星概率(每抽五次但不出货,up的+0.25%,非up也+0.25%,总共+0.5%)。任何角色都没有天生的星级区别,遇到你喜欢或者很强力的英雄,也可以通过“觉醒”来升到五星。现在萌新入坑会免费得到4个五星(两个是自选,两个剧情送),对萌新来说是非常友好了。如果想入坑,可以去买个石头号,几百块的有一到两千个石头,不想用钱也可以自建号玩,玩久了五星也会多的(我就是自建号玩的)。 再说一次,火纹手游是个情怀向游戏,本身几乎毫无策略性(也就大压制战能看),想玩策略类游戏的可以散了。