坦克世界闪击战

坦克世界闪击战

全球知名坦克竞技手游

147.79MB
版本 5.10.0.97
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喜欢 61%好评(195人)
评论 1140
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详细信息
  • 软件大小: 147.79MB
  • 最后更新: 2019-05-01
  • 最新版本: 5.10.0.97
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 射击游戏
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.2以上
应用介绍
网易游戏代理的《坦克世界闪击战》手游,官方正版,原汁原味!拉上兄弟来一场7V7实时匹配坦克对战。移动!躲避!开镜!瞄准!击毁!随时随地重返战争时刻!

【游戏介绍】
《坦克世界闪击战》是一款风靡全球的7V7实时匹配的坦克载具射击对战手游。由知名战争网游《坦克世界》开放商Wargaming出品,由网易游戏独家运营中国版手游。凭借媲美端游的视觉效果、卓越的游戏平衡性、深度策略性和高超的操作技巧,《坦克世界闪击战》深受亿万玩家喜爱。
游戏根据史实复刻还原了六大系列坦克,总数超过了200辆!绘制丘陵、城市、沼泽、海滩、仓库、遗迹等百变地形,还原真实战场!玩家在这里,可以展现高超的坦克驾驶技巧,创造超越历史的作战战术。体验令人惊叹的真实坦克大战
研发什么坦克?如何利用地形设计作战战术?如何在被包夹的情况下突围? 《坦克世界闪击战》带你随时随地重返战争时刻,真铁血,硬战场!
【游戏特色】
【超200辆坦克——七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。
【BigWorld引擎——端游移植极致表现】
游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争电影
【真实操作体验——战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!
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版本更新
安装5.10版本更新,即可获得如下惊喜!
-“胜利狂欢”活动!完成全部活动,即可挑选一辆VII级高级特种战车作为奖励!
-全新任务系统:界面优化,奖励升级,种类更加多样化。
-新涂装!不仅增加隐蔽性,还能以炫酷的外观有效地迷惑敌人!
-传奇涂装再添传奇车名!现在,每个传奇涂装在装备后,都能在战斗中改变战车的名称。
更新游戏,开始行动!
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评论
  • 吹雪ゞBlowing snow ๑ω๑ฅ 21分钟前
    首先这个游戏的名字叫坦克世界闪击战,英文名world of tanks bitz。 我从3.7版本开始入坑,也就是刚开始更新的57Heavy这条线的时候,现在已经(2019.4.18)5.9版本了,也算是有一段时间了吧。我刚入坑时也是一个noob,到现在也算是才跳出了noob这个称号的一小步,到国服以后呢,我自已也是看了很多。 很多人把这个游戏当做娱乐。可是,娱乐游戏和竞技游戏一样吗?这是一款wg的竞技类游戏,众所周知,到了这里,国服一堆拿这个游戏娱乐,也就是并不好好的,正常的战斗,各种坑也就来了。挤人,挡炮线等,还有停车挡你的。所谓整个wotb水平最差的服务器称号也就由此得来。如果你是打算玩玩而已,请出门左转,隔壁很多休闲类的坦克游戏等着你。如果你打算入坑,请认真玩,认真的了解开头的新手教程,或去学习别人写的教程,或者是b站上面的解说视频。另外得有耐心,因为这个游戏并不是那么好肝,还有很多的noob(gu er)在游戏里面。 竞技游戏并不是给某些人消遣的。 氪孤也算是吧,基本上野队隔几局就有一个氪孤。新手买金币车来高级房来打乱其他人的游戏体验,然后被其他人追车库,举报,然后红星禁赛,严重的三十天或者永久封号。这样自已又花了钱,又被别人骂,被封号。何苦呢? 从这个游戏5.4版本改科技树以后,各位可以看到的是低级房彻底变样了,毛子或许认为这样可以让新手更好的适应这个游戏,他们也确实砍了一些低级房小霸王,也减少了很多没有必要的研发模块。这样看来确实低级房的研发更快了,但是研发经验也多,而且1-4级我自已去看了,也确实很难玩,各种白板,等级优势,反而导致低级房不好混,也可能会因为这种难度而导致新人退坑。所以,这游戏耐心一定重要。 综上所述,竞技游戏是竞技游戏,不是给你娱乐的,氪孤少一点,肝车的耐心多一点。 总有一天,国服会摆脱全球最差服务器称号的。 (但愿能墙上,不上墙我就穿男装)
  • 锋芒け入鞘 1天前
    1.一进游戏,永远记住,那么多花里胡哨的文字与你无关,你的选择只有两个美系(M)和德系(D),不要考虑其他任何系,哪怕你是端游玩家。你以为手指会像鼠标那样灵活?相信我! 2.什么?你说亲爹苏系?辟谣就是这个原因,很多新手教程都说苏系好,选苏系,根本就是扯淡。苏系是有很多好车,但是此系大部分车对新手极!不!友!好!(原因会在后面说明) 3.那么,作为一个普通玩家,炮控是立国之本。你们应该明白瞄准的时候不能直接打,会有一个缩圈的时间,正如我推荐的德系美系,基本上都是缩圈很快,非常有手感,也适合新手,但是,这里就要提到苏系,苏系普遍粗管子,让你感觉输出很高,事实上,这种坦克就是新手劝退车,比如说你换弹15秒,缩圈3秒,然后没打中,我告诉你,这种情况换我我也心态有点小炸,一局游戏六分钟,你有多少时间有输出的机会?一旦打空一炮,就有可能输掉比赛,这苏系正是这容错率极低的代名词,新手还是绕绕道,老老实实的吧 3.选完了坦克,然后是慢慢肝级别,这里注意了,你打的每一局结算获得的面板经验,是针对于该坦克的升级精英经验!而在有时间的全局经验是打的每一把任意坦克最后结算精英经验的额外5%的经验用于所有坦克升级解锁!这里就注意了,除非你是氪金大佬,那么在你升级坦克,也就是解锁下一级坦克时,千万不要用全局经验解锁坦克,自己老老实实的把精英经验打出来,全局留着度过下一辆坦克的“白板期”白板也就是指没有升级完整坦克模组的坦克,白板是很弱的,白板会直接影响你们团队的实力,从而直接拉低你的胜率,场均等等,所以一定要记住,全局不跳级! 5要是有什么没提到的各位汇友尽管提哈! (附图)
  • 境幽凉亭 3天前
    哪个旗是苏联系的
  • 轻武器迷 4天前
    为啥网易要拿KV2当图标?...(滑稽)
  • DEEP HOUSE 7天前
  • BAGZADA _6550 11天前
    几个月了 玩不了
  • 吹雪ゞBlowing snow ๑ω๑ฅ 12天前
    等效装甲和间隙装甲 驾驶战车,击毁敌方坦克。 Goals disappear, find the next goal! 但是你也许会碰到这样的情况 We failed to pierce their armor! Why? 间隙装甲 什么是间隙装甲?我们拿一个典型的例子,也就是t26e4(超级潘兴,以下简称超潘)。你可能会发现同样是潘兴,为什么超级潘兴就比潘兴硬(超潘为潘兴的改进版)?为什么能击穿潘兴的炮看超潘就是红的? 真実はいつも一つ(真相只有一个)!那就是她比潘兴多了一层装甲,装甲来自黑豹。所以看起来比潘兴硬了很多。 怎么才能更高效的击穿超潘? 1.apcr击穿超级潘兴实验 当你用硬芯穿甲弹集中超潘的时候,会计算射入角度,炮弹穿深,跳弹以及三倍口径原则,如果没有触发就会计算转正与相对装甲厚度(服务器:求你们别买超潘了),如果有足够的穿透力,就会击穿间隙装甲。而穿甲能力会根据相对装甲厚度降低。然后命中主要装甲,会再次进行以上计算(计算射入角度,炮弹穿深,跳弹以及三倍口径原则)。然后才判定伤害。 2.HEAT击穿超级潘兴实验 当HEAT击中时,情况就大不相同了。三倍口径原则不会适用,而跳弹角度不同亦炮弹不会转正。因此,金属射流会与炮弹相同的弹道击穿间隙装甲。如果成功击穿,金属射流会根据每10公分降低5%的穿甲能力。这就是为什么破甲弹在击中履带和间隙装甲后很难造成伤害的原因。 等效装甲系统 什么是等效装甲? 为什么我的穿深高于对面装甲却无法击穿? why?????????????????? 当炮弹的穿深大于装甲厚度的时候,会穿透装甲(九十度垂直的情况)。 如果换一个角度,我们可以试着想象一下装甲剖面的法线和切线。直线与炮弹的射入角度,是法线与炮弹的射入角度。在这个情况下,炮弹需要击穿更厚的装甲。等效装甲的计算是装甲厚度的数值比率和射入角度余弦值计算的,角度越小,需要击穿的装甲也就越少。 这里提一下炮弹转正。 穿甲弹转正角度为5度,硬芯穿甲弹为2度,破甲弹不受转正的影响,同样高爆也不受转正影响(因为高爆直接打上去爆炸)。简单的说就是算出等效装甲以后,用弹种转正角度减去等效装甲厚度等于当前弹种所需要击穿的装甲厚度。 跳弹同样也说一下,穿甲弹的硬芯穿甲弹的跳弹角度为从射入装甲法线到弹道切线的70度,破甲弹的跳弹角度为85度(从射入装甲法线到弹道切线的85度),高爆不会跳弹。 三倍口径原则(使用于穿甲弹与硬芯穿甲弹) 当你炮弹口径是你所需要击穿装甲厚度三倍的时候,不会发生跳弹的情况,炮弹会直接穿透装甲 (二倍口径原则不是很明显,所以就不提及了) 车长们抓住机会 更高效率的击穿对面的装甲吧 The armor was broken down! Goals disappear, find the next goal! Give the enemy a hard blow!
  • ce_coobi 12天前
    可…可…可以…坦…克…漂…………漂……移吗?………
  • 吹雪ゞBlowing snow ๑ω๑ฅ 13天前
    弹药击穿系统与弹种详解 在word of tanks bitz中,一共有五种弹药类型,分别是HE(高爆弹).AP(穿甲弹).APCR(硬芯穿甲弹).HESH(碎甲弹).HEAT(破甲弹) 不同的弹药特性不同,能穿透的东西也不同,在游戏中知道什么时候用什么弹药,可以大大提高输出效率。 AP(穿甲弹) 穿甲弹是游戏中很多车的基本弹药类型。穿甲弹将在很多车中陪伴车长战斗,也是车长们接触最多的弹种。 穿甲弹在整条弹道中,穿甲的能力会根据距离稍微下降,也就是在距离小于100米时穿深不会衰减,在大于100米时开始减弱,在穿透砖石,车辆时,穿深会损失25mm。 APCR(硬芯穿甲弹) 这个弹种主要是九级与十级的标配弹种(当然其他车也有用银币弹是穿甲弹的,在其他等级也有用硬芯穿甲弹作为银币弹的)APCR计算公式与穿甲弹一样(在距离小于100米时穿深不会衰减,在大于100米时开始减弱,在穿透砖石,车辆时,穿深会损失25mm)这个弹种在整个游戏中是最快的,也就是弹速最快。但是也得付出代价,她在飞行过程中,穿甲能力会根据距离而大幅度缩减,在长距离的飞行过程中,她的穿甲能力掉落比穿甲弹更严重。 HEAT(破甲弹) 这个弹种是很多车的金币弹(当然也有例外,比如t49),她在整条飞行弹道中的穿甲能力一样,不会衰减。不过她是游戏中最慢的炮弹,也就是弹速最慢。同时破甲弹不能穿透栅栏,砖石,汽车等(间隙装甲,履带),因为她会卡在里面。所以得合理使用。 HESH(碎甲弹) 这个弹种在游戏中比较少见(英系特色),碎甲弹的特性与高爆弹一样,是会产生溅射上海的,也就是命中目标爆炸之后产生碎片杀伤周围车辆。碎甲弹在整条弹道中穿甲能力一样,不过穿深比高爆高大体在220mm左右(不能穿透栅栏,砖石,汽车等) HE(高爆弹) 高爆弹比较适合用来煳装甲薄弱的车辆,在穿透装甲之后会爆炸,从而造成大量伤害。不过高爆的穿深很差,在命中目标没有击穿时,会在装甲外面爆炸,产生溅射(潜在伤害)。另外一点,在口径122mm以上的高爆弹,就算没有击穿,也会造成比较多的伤害(也就是122口径以上高爆伤害比较多)。同样的,高爆不能穿透栅栏,砖石,汽车等 如果没有提到的欢迎评论区补充 顺便说一下,5.9版本更新的弹道提前在OT服测试过,现在的弹道大体上和pc差不多(以前是线状) 下一章:从零开始的word of tanks bitz_第二章:等效装甲系统
  • 13504426493 15天前
    说个最直观的感受,亚服八级输出2000左右大概率会赢,而国服八级3000输出都会输,而且国服就是赢了并且输出2000左右还会亏钱。国服重坦居多,每次玩的时候,大家都说 都走山 都走左边 什么的(就是中坦轻坦线一波流,很少走重坦线),这个也没什么大问题,国服确实要比亚服走的集中一些,毕竟如果对手走重坦线,但是国服重坦多,重坦速度慢,不好包饺子,而我方根据情况速推中坦线,这把基本稳赢。但是为什么输多赢少, 其一,你会这么想,那对手也会这么想,对手也会选择中坦线一波推,所以不要以为集中走就会赢,就算都走中坦线,也不要盲目冲,要看看对手走那边,如果对方中坦线只有几辆车,不要犹豫,一波推过去,如果你反应稍微慢一些,等对方重坦抄你后路,这把基本没什么戏了;如果对手也走中坦线,就慢慢的打深缩,或等对手犯错。 其二,不要随便开着坦克往人堆里冲,或者是傻乎乎的待着不动,坦克装甲是你的最后一道防线,大多数时候你的坦克装甲并不是你想的那么靠谱,总会被打穿,多找找掩体,不要跟呆瓜一样傻乎乎的待在原地等对方打, 其三,不要卖队友,当然,如果队友是麻瓜,是愣头青,一股脑的冲你也别管。关键时刻帮队友抗抗炮,或许你不会这么做,但是你总可以做到不挡队友吧,队友深缩是你这么一挡,队友就会被几门炮这么一洗,血条瞬间空了;这应该是基本常识,开局队友点灯时,队友伸缩时,切忌待在在队友屁股后面,如果你觉得队友位置好你可以跟队友并排待着,