勇敢的卡诺

勇敢的卡诺

结束战争,重返故乡

261.98MB
版本 1.0.2
暂未收录 高速下载 打开应用汇 发现更多精彩
喜欢 85%好评(7人)
评论 27
勇敢的卡诺截图0 勇敢的卡诺截图1 勇敢的卡诺截图2 勇敢的卡诺截图3 勇敢的卡诺截图4
  提示:该应用暂无版号 应用汇暂不提供下载
详细信息
  • 软件大小: 261.98MB
  • 最新版本: 1.0.2
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 动作冒险
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 5.0以上
应用介绍
从虚张声势的少年蜕变成真正的英雄
规模不大却面面俱到的单人动作rpg游戏。

[游戏介绍]

生活中总会有很多麻烦事。
为什么命运总是带给我们一些繁琐的事呢?
难道不能带给我们更精彩美妙的冒险吗?
这位少年的想法也大同小异。
因为咖斐所在的村庄是一个平静到乏味的地方。

但……
接下来的故事大抵可以猜出个大概。
世界上不存在只有和平的故事。
少年只好无可奈何地逃跑了。
命运似乎对他很生气。
只有结束一场大战,才能重返故乡。

究竟咖斐能不能平安地回到故乡呢?
很抱歉,在失去一切之前,还是加快脚步吧。


[游戏特征]

有故事的动作RPG
精心准备的各种剧情,让游戏本身更接近一部动画片。
请欣赏每次转换关卡时展开的全新故事!

丰富精彩的关卡
虽然大部分的关卡都需要玩家具备适当的爆发力,但有时也需要动动脑筋。
别害怕,相信你一定能顺利通关的。

多种技能组合
当敌人打算逃跑时,可以召唤树根捆绑他们。
当敌人拿着坚硬的盾牌时,可以尝试用毒攻。
请找出符合各关卡的攻略方法。答案一定是存在的。
加载更多
评论
  • 千花姬莲 2天前
    29智慧考研中宝箱的密码是21 用第二部分的门口袋子砸吊着的球,抛出去,会掉下来缺失的星星球,然后星星点亮的顺序是431 门口迷题,8个星星,找数字缺损的6字写为5,头朝左的2人,所以答案是852 第三部分滑块横线是五,其他自己滑吧(帮不了忙) 然后得到说明书,使劲滑动地牢窗户一样东西的中间栏杆,取下里面的阀门把手装在水龙头上,捡钥匙,然后开箱子,有提示纸条,仔细看能看出来是487,然后打开上面的锁头,取出鬼火,水边能找到空瓶子,然后装水,把所有火焰全部熄灭,然后拿着鬼火走一圈,会有抽象数字629,打开宝箱输入629,然后会拿到海报,点击字(我瞎点上面的字然后出来了)之后开门 恭喜你,通关了
  • 千花姬莲 19天前
    一直躲在他后面然后踩他的头就行,有机会就躲后面,然后趁机踩头
  • YYH13399471290 21天前
    曲终人散 所有人都没有在一起。一场空!
  • frontier_8156 22天前
    约翰的血条才像最终boss,看似被打倒在地,实际上是偷懒,哈哈#失落的神作#
  • 千花姬莲 24天前
    如果以10分为最高分评价,我会打出8分 这个分数总体而言给的比较严格,我一贯采用的评分标准都是根据游戏制作,内容的可玩性,关卡的设计,新手的引导过程,剧情内容,游戏价值来综合评判这个游戏 以下的评价会先评价游戏制作然后评价剧情部分 游戏的可玩性还是很高的,虽然是2d横版游戏,但是这种2D还采用三渲二的做法还是很吸引我的眼球的,光游戏的美术风格而言,有点偏韩式RPG的感觉很多,又给我是国产厂商的错觉,游戏把侵略者的颜色设计成黄色黑色红色三个主要颜色,黄色的镀金边设计显示气质,黑色在游戏内有侵略者和冷酷两种含义,红色作为镜片也给了人一种作为是真正敌人的一个辨识色 肯定是写不完其他角色的,但是单敌人这方面的美术设计就非常有新感,是一种没怎么见过的黑色皇家配色哈哈 人物设计在后续的工作室图有做过充分的解释,个人感觉非常有个性,不多赘述其他人物 内容的可玩性我给一个不错的评价,每个角色的攻击方式都是经过世界观严谨设计的 对boss设计有点想吐槽的是冰凝花,因为这个角色前期还能冻住人的,到了boss关只能给你减速了,后续的关卡也是,那么好的技能都白瞎了 我个人觉得设计的比较好的boss是老师和盾牌 老师的钩子可能有点bug部分最后制作组当做特性没有去修,但是总体讲,他加入了很多打斗游戏中能遇到的技能,比如勾爪,挑衅反击,跳,撞等,作为考试,是个很好练手的boss 盾牌这个boss真的非常考验玩家的机动性,前期还是在找时机去打和释放技能,从这里开始出现了打断技能的概念,还有盾牌和飞扑等攻击方式增加了对抗的难度,盾牌这个角色能对远而且还能近战,只能说不愧是阻挡挑战者的人 角色的很多种技能也增加了对应的情况,比较有用的有跳跃和震荡波还有速攻,个人感觉最没用的技能是盗窃和反击,盗窃虽然是图一乐做出来的,但反击因为打击反馈给的很少,所以就造成了这个技能实际做出来很好但却很少可以真正弹反的情况,实在有些可惜。 几个技能也很好的应对了相应的场合,对关卡有着很好的效果。 关卡设计方面,我比较喜欢解密关,前头感觉比较焦头烂额,但是实际解出来以后感觉这些解密部分设计的还算比较容易理解的(只不过我比较讨厌最后那个壁画的八个人,最后一个老头子很像眼睛看左边一样,烦) 关卡都有自己的一般成分,但是越往后就开始变得让人想要提升等级,我自己游玩的过程应该从头到尾刷图应该刷了个七八次,刷着刷着就困了,最后等级高了只用按着方向键就可以随便刷了。 新手引导做的还算好,但引导过程我觉得做的最不好的是骆驼那一关,它根本没有告诉你可以去后面,然后难度系数直接炸裂,单为了过那个关我估计就花费了半个小时左右,心态开始慢慢崩溃,刷关前段时间为止我还是非常抗拒去打这一关的,真的好难。 接下来谈一下游戏剧情部分 剧情从讲了角色从部落希内亚遇到来自海外的现代文明的缪塞尔后,引来了不明真相的侵略者,爆发了侵略战争,然后寻找曾经拯救世界的约翰一同拯救自己的故乡。 开始可能不重要,这个游戏的重要部分是讽刺侵略和角色成长 侧面对照了历史三角贸易和过去西方国家无故在其他国家殖民情况 成长则是一路走来,慢慢增强自己实力的同时提升心智,让自己学会做出选择,认识更多的事物,从寻找英雄拯救故乡变成自己和过去的英雄一同拯救故乡 这个故事其实也非常喜欢做讽刺 从中可以发现,他写了部落的好处,也狠狠的讽刺了迷信对人带来的负面影响还有那背后不负责任的政府 也写了海外科技,但同时也讽刺了贪婪的文明,为了利益不顾一切的进行资源的抢夺,烧杀。 写出了很多现实生活中能见到的一些情景 整个故事不仅主角有了变化,同样作为配角的冰凝花也有了成长,她最终原谅了母亲,母亲也从战争中最后与丈夫(赤角)离别时,认识到了所谓到了高处也不一定是好处,自身也认识到了丑恶和无感。 战争结束为止过了很长的时间,这段时间,大家都有了不同程度的影响,可能没有变的是那些侵略者 最后结局以结束战争,缪塞尔、妹妹去海外,还有冰凝花和主角的假定双向恋的一个结尾来结束了故事 和平的来之不易,是过去原意做出贡献的人用性命换来的 剧情,我给出很高的评价 这部作品用了很多现实和过去的历史事实,结合了很多个小故事,写出了一个属于玩家和主角一起的冒险篇章 最后结尾黑暗处的旁白说了未来的很多可能性,对未来的更多展望,对未来美好的幻想。 这个游戏虽然过程会很稍微有一点点枯燥的情况,但我推荐每个爱好独立游戏爱好者去游玩这款游戏 以上 这是个好游戏
  • 零谜 27天前
    瞧这小子恋了爱的模样,飞扑玛奇亚被躲2333 老妹也踏上了寻缪赛尔之旅,所以下一部是勇敢的美诗?23333
  • 零谜 27天前
    最后的武器,每件999,到最后才给我好用的神器,良心不会痛吗?!
  • 零谜 27天前
    笑死,顺便约翰真的胖了不少
  • YYH11665749835 27天前
    设定在约翰的十年后,不过剧情没有多大关联