战双帕弥什

战双帕弥什

电子病毒帕弥什loading……

1,920.81MB
版本 1.12.0
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评论 532
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详细信息
  • 软件大小: 1,920.81MB
  • 最后更新: 2020-06-10
  • 最新版本: 1.12.0
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.2以上
应用介绍
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3d动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战吧!

《战双》的故事发生在不远的将来。
聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。

反击时代开始了——
愿每一位重返地球的人类之子平安。
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版本更新
九龙环城版本更新公告

一、合众战局—新常驻玩法:该模式需要指挥官集结小队联机作战,最多可组成3人小队合作通关,首通可获得丰厚奖励
二、列阵—新活动玩法:最多可4名指挥官进行匹配,可互相共享角色的副本玩法,关卡内分为增益关与核心关,攻略完成后可获得丰厚奖励
三、超频共振系统:为已共鸣意识进行超频,为共鸣绑定对象增加额外属性加成,进一步提升构造体实力
四、九龙环城——新版内容&活动玩法
1)第十二章主线剧情:活动期间可以体验第十二章主线—九龙环城剧情关卡
2)百炼:可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升权限等级
3)匹敌:使用构造体与BOSS【加百列】进行战斗,首次通关可获取黑卡与【龙阗玉】等奖励
4)瑰赏奉行:达成百炼关卡每环权限等级条件、匹敌关卡首通及部分活动任务可获得【龙阗玉】,收集一定数量后可领取对应任务奖励
5)间章:露西亚间章【宝物】正式开启
6)九龙环城7日登录签到奖励:活动期间累计签到7天,即可领取包含超频共振材料、中型血清组β、基准角色研发券在内的全部奖励
7)环城店肆:可使用特殊活动货币【微晶交子】兑换奖励
8)芯片市场:可使用【钛合金币】在芯片市场内购买超频共振材料
五、协同作战-【再临!欧西里斯】:完成相关活动任务可获得额外奖励,通关【超频】难度还可获得收藏品奖励
六、新增角色|武器|涂装
1)新增S级构造体:露西亚·鸦羽
2)新增6星武器:【朱桦】(鸦羽专属)
3)新增角色涂装:露西亚·鸦羽【朱云流霭】
4)新增武器涂装:太刀类型【粉樱】
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评论
  • 始月新秋 16小时前
    最早崩三上线的时候多少人在喊抄袭猎天使魔女 只可惜崩三的热度太高把这个声音压了下去 现在战双出来了您们好意思说抄崩三? 至少战双知道出个三消 崩三和天使比一比 除了人物建模哪改了 简直照搬 笑死了云玩家们
  • tgm 1天前
    act(动作)类游戏属于制作难度比较高的一种类型,哪怕在近年的游戏里也为数不多,更别提手机平台。因为是小公司,游戏有过爆雷的前科。但游戏本身的质量还是过关的,甚至说,打得很爽: 1、作为动作游戏,最重要的莫过于“动作了”,与隔壁bbb的搓招不同,战双的攻击动作幅度小且速度快,一套普攻有8个动作左右,配合衔接三消技能,有效避免了平a的无聊,构成了游戏最直接“爽”的来源。 2、剧情方面,作为一款以pve为主的游戏,剧情是玩家产生仪式感的来源。而战双前面的剧情并不尽人意,1-9章模仿尼尔,后面的原创章节走马观花。直到九龙环城版本,不仅吸取了黄金之涡的经验进行多线剧情,并做出了迄今为止最优秀的boss战。 3、系统在多次完善后,功能已经相当丰富:游戏界面可以更改音乐,关卡可以选择多次挑战等等;扁平化的ui不美不丑,冷色调的风格深得我心。建模也相当精细,尤其是晃动的缓冲垫和衣摆。 4、作为手游,肝度低。上线活动关拉满,再打两份碎片,直接下线,一共五分钟左右(不打挑战),挑战也是根据参与次数获得奖励。 养成体系,模仿的是bbb角色碎片加意识(圣痕)加装备那套,好在没有那么肝/氪。六星意识不用抽,五星武器可肝,a级角色每天固定出两个碎片。每周常任务稳定1000黑卡(抽卡货币),60抽保底,活动池保底100%出当期角色。 5、最重要的是:联动尼尔! #游戏/应用推荐#
  • o(╯□╰)o囧 1天前
    玩不顺,拿了那个双枪手感好差,抱歉战双与我无缘
  • 行走在刀尖上的命运 2天前
    双宝世界第一
  • 爱丽丝·辛赛西斯·萨蒂 2天前
    自行体会吧。
  • ั本心 3天前
    从开服到现在已经走过好几个版本了。 第一个好像是圣诞,我也不知道怎么说。 耀目的红光并非是威胁生命的,也可以是种祝福。——《新年年禧》 突入的猩红刀刃剖开冰封大地,守林人回以凝眸。——《极地暗流》 静谧的无垠深空点点红芒闪烁,黑星在归途陨落。——《黑星坠落》 黄沙上的轨道有着永恒的列车,残存的红芒熄灭。——《永久列车》 古楼雕阁中蕴藏的危险未可知,破开这枷锁重生。——《九龙夜航》
  • 爱丽丝·辛赛西斯·萨蒂 5天前
    水军和黑子,越黑越是证明自己多弱智(唉!和漂亮国政客有点像)。神奇的抄袭逻辑坦克世界,战争雷普怕不是都能让告成抄袭地球ol的二战。
  • ( *・ω・)^.^╰ひ╯ 5天前
    听说这个游戏抄了崩坏三?来个人证明一下
  • YYH10105844846 9天前
    玩法呀,画风的都挺不错的,不过抽卡的概率有些低,我实在是熬不住了。
  • tgm 9天前
    先说结论:最热门的是燃烬、仰光,最冷门的是乱数。 英雄分析: 1、燃烬不必多说,拥有目前游戏里最强的伤害输出,但攻速略慢;仰光能打能奶,操作简单,而且技能多为群体效果,但输出能力不突出。 2、重装角色高防、高破甲,属于经常被忽视但比较保值的一类,其中暗能普攻不高但技能相当可观,七实则靠叠加效果拥有着较高的减伤。 3、乱数的主要问题是技能操作起来略复杂,以及——是男性角色,但输出不俗,胜于同级黎明。 最后,其实选一个你喜欢的就好,角色之间并不存在很大差距。 #日常打卡~今天你在玩什么?#