游戏开发巨头

游戏开发巨头

制作最棒的游戏

83.95MB
版本 1.2.1
情怀与节操兼备的应用商店,超百万免费安卓软件游戏资源,内容全面的安卓市场,别人没有的,我们也有!
喜欢 80%好评(65人)
评论 462
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详细信息
  • 软件大小: 83.95MB
  • 最后更新: 2018-02-08
  • 最新版本: 1.2.1
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 模拟经营
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.1以上
应用介绍
你喜欢游戏吗?
如果由你来制作游戏,你愿意如何尝试?
在《游戏开发巨头》中,你将挑战不同主题搭配,在有限资金的情况下,捕捉观众们的喜好,开发优质游戏。
当主机设备更新换代成本增加,团队资金压力变大,用户口碑没有提升时……
你该如何坚持自己的游戏制作人之路呢?

汉化人员:
该游戏由手谈汉化组汉化
技术:手谈叶、小天
翻译:misfit、部分官方中文移植
测试:柏墨、大污喵
吉祥物:也曾制作游戏结果虚了的手谈姬
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版本更新
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评论
  • 水帖菌 10天前
    然后后期就会有一批恶劣的盗版玩家之后你的公司就会渐渐破产(///ˊㅿˋ///)
  • Started 19天前
    萌新注意!游戏的名字是会稍微影响销量和评分的, 而且用的默认名字越多,影响就越大! 楼主本身就是个血淋淋的教训啊! 所以你哪怕只打个1也比默认好! (´Д⊂ヽ
  • Pixel Art maker 23天前
    这游戏和我前一段时间玩的开罗的游戏开发物语有很多游戏内容的相似。 注意,这里说的是《内容》,比如说给游戏公司起名啊,还有游戏的类型主机啊游戏开发注重的分类调整啊,开发人员的技术训练以及研发新技术上的内容等等。 不过也有很多不同的地方,首先是画风,一个是像素,一个是立绘;一个为了苟到35年,一个20年后即为通关并且能继续玩,所以游戏一个是有结局的,一个是没结局的,其次这款游戏员工好像很强大,不用那么多人,开罗的那个需要很多人。,而且游戏内进程比较深。 这款游戏比较注重描写游戏主机故事的发展,而且比较风趣幽默也有嘲讽,且有种时代进步迅捷的让玩家崩溃的感觉。而开罗的较多的写了游戏制作商业的发展以及游戏开发给玩家带来的人气值能给玩家带来多少的收益。 不过这款游戏最真实的就是盗版游戏出现的插入,而开罗游戏20年通关到我不想玩为止没有提到过,更没有实际上的说过,可能真实性比较强吧,但我更认为作者是想增加难度,让游戏有结局,更有成就感。 总的来说其实这是款比较新颖的游戏但是也有其他游戏影子的出现,可能是模拟游戏的通病吧。这很正常,其实拿起来比较就显得很较真,但是比较才能感受游戏制作上的魅力与不足,没错,正如这款游戏的开发商所说自己一个人(这里好像指的是人很少,其实是我玩的时候没有认真看233)做了这款游戏,总的来说不容易也有不足。 这游戏最大的难点就是调各种开发游戏相关的参数以及游戏主题和类型的搭配,再就是游戏引擎以及游戏的发展方向。很容易让小白做出一夜暴富一脸懵逼又突然满屏低分的喵喵喵??培养员工也是非常的重要。 顺便一提,这款游戏有个做开发游戏的游戏分类,那岂不是我要玩我开发游戏里面开发的游戏里面的开发游戏……不想说了,有点无止境的搞头,,。 总之闲下心来玩一玩这种万恶的XX游戏,啊呸,明明是有趣耐玩有点烧脑的模拟经营游戏,是再适合不过的游戏了!!
  • XEN_HJWD 1个月前
    玩了几个小时时间,走了不少弯路,都是应为前期游戏持续的亏本,挣不上钱而导致破产的,失败了几次后终于总结出一个稳稳的起步方法,后期随随便便几百万不是问题,首先你需要选择一个主题(废话)游戏类型不要乱选,一定不要乱选,要按照现实中合适的搭配,比如,西部主题配角色扮演,恐怖主题配冒险,烹饪配模拟等等,至于画面建议先文字节省一些。选择如何安排时间的时候按照自己的喜好安排就ok,这只是一个试水阶段,默认平均也可以,你的第一个游戏发布后记住一点要写游戏报告,因为它会告诉你你的游戏哪一方面是重要的,哪一方面是次要的,下次发布同样组合的游戏安排时间的时候会把重要的地方给你标出加号,调满就行,次要的地方是减号调到最低,有了这些经验后我们先不急着发布同样组合的游戏,我们要再选择一个新的组合,因为如果你再次选择了这个组合你即使做的再好媒体也会批评你说你的作品没有新鲜感,游戏还会卖不出去。。所以我们先要弄一个别的组合叉开,之后再弄就不会有批评了,别的组合这正好也是一个试水,继续发布后写报告,获得经验,然后再去弄以前的组合,只要按照加减号来评价一定都会很不错,卖出去的一定会非常多,然后以此类推,换着做了,两个组合其实就可以了,记住一定要一直写游戏报告,(卖的再好也要写,有可能会发现新问题。)基本不需要其他组合,除非钱多了你想弄,一个办法写报告就行,至于平台,我推荐使用万年老pc一直不会被淘汰。。。而且很多游戏也适合pc开发。。。至于研究,研究需要技术点,技术点在开发游戏的过程中可以获得,最快的方法就是写报告,即使游戏卖的再好也要记着写报告。研究也不可以盲目,要按照你游戏的重要点来研究,比如你的游戏世界观最重要你就研究开放世界,音效最重要你就研究立体声等等,研究完后你还不能立即使用你所研究的项目还要研发引擎套用,引擎研究有钱就行了。。。出续作也要注意不要和前作一模一样,又会被批评,需要有更大的创新,加入更多研究的东西,非常麻烦建议续作就不要出了,就几个组合轮流换着做就行,以上是我的一些心得,不懂的可以看看,表达有可能不清,不懂的就问啦,不喜勿喷
  • 还没有名字 1个月前
    美滋滋♪(^∇^*)
  • 蘇神(▔ ,▔)有點冷 1个月前
    开罗不是出了个游戏发展国吗
  • qzuser_4835_qq_2639 3个月前
    为啥有些界面加载不出来?
  • 奚大师XIDAS 5个月前
    前期体验良好,堪比PC版本,可惜没法买正版,中期很快就破产了,游戏非常优秀,希望官方推出更多途径购买正版
  • 士子 5个月前
    推荐⭐⭐⭐⭐
  • 福华万岁 5个月前
    好开心啊有种心血终于被认可的感觉