亡魂骑士

亡魂骑士

一场简单而深刻的战斗

177.71MB
版本 1.0.20
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喜欢 90%好评(44人)
评论 207
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详细信息
  • 软件大小: 177.71MB
  • 最新版本: 1.0.20
  • 文件格式: xpk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.1以上
应用介绍
死后复活。
有一位骑士和一位女士的墓碑
太空的幻影中。
夜晚随着轮子的声音来临,
那些被引向墓碑的人渐渐接近
骑士独自在夜间与他们作战。
死亡在这夜晚並没有尽头......


功能

只有使用你的技巧才能玩这个游戏。没有升级。没有装备!
这款游戏有降低难度的选项。但是,不要对这期望过高。
如果心不在焉,最弱的敌人都可以把你杀死。
77场中36种敌人都会试图杀死你。
14位老大也在等待与你激战。
此外,游戏有多个结局。因此,我们建议你进行多次再战。
我们需要数百次的死亡去通关,因为我们的技术不好。
我们认为您可以更轻松通关。
游戏手柄附送基本控制器。
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版本更新
游戏运行错误修复
新功能
永恒的祝福 - 这种祝福永远提升了所有的能力。
调整
Boss:外域战士-技能调整
锯条异教徒-修改AI
皇家骑士防御上线修改
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评论
  • 茗若兮风 8天前
    Ⅰ,生前陨落于塔尖,只身便是这塔的一部分 无休止的怪物狂潮,银甲骑士依旧驻立在塔前,不知还有多少个不眠的夜晚,亦不知还有多少千变百搭的怪物大举进攻——我想,蕴绕在此间不屈不灭的灵魂还和生前一样剑指苍穹,驰骋天下吧! ——前言—— 一款非硬核操作方式还可以更完善的即时战斗类ACT作品,盔甲空和骑士近战爱好者速进! 除了搭配横扫竖劈的闪避键触发的重击之外,还有一定几率的处决动画可以眩目一波,每次战场结束后可以点击相应的属性列表直接加点接着又是一波更加具有挑战的怪物来袭,别让怪物攻击黑塔即可~ 镜头旋转和目标锁定融为一体键海星,不过位置放得难受,操作起来还需熟练一番~毕竟目前游戏都是任意位置滑动屏幕即可旋转镜头,假如是这样的方式,双击即可锁定敌人,不是体验很好诶~ 伪魂系作品,不用传火和担心boss受虐,一套轮舞过去就闪避,贪刀都是日常,一顿硬怼打出硬直就完事——闪避+横扫2下=上挑无解~( ̄▽ ̄~)~ 备注:没盾没弹反,绕后也不能享受前方有屁股的酸爽~弹反和背刺无望~ 招式和处决动画也就哪几个,当个无双游戏割下草,注意下合理利用体力,吃我一轮萌击稳稳活到下一夜~(◍•ᴗ•◍)ゝ ——第三夜萌新报道—— 最后,下面随便来点图~后续补。。。(◔◡◔)
  • 荼毒_4118 12天前
    手残党的就别玩了!我也手残玩不过第四关
  • ╰⋛⋋⊱⋋风⋌⊰⋌⋚╯ 12天前
    游戏中像车轮的按键相当于重新开始,没血了就按,这样就不会死,所使用的“怨恨”(升级的东西)也不会扣除。使用加血健上面的按键可以治疗异常,比如诅咒或者中毒。打完最后一个boss大祭司就会有美女和你对话,然后游戏结束。
  • 旗轵 12天前
    我去,半血过后一靠近就是一堆aoe加连击连到死是什么鬼
  • 一个萌萌的实体。 1个月前
    这个可是标准黑魂类游戏
  • A YELLOW DOG 1个月前
    如果你向往那种特立独行,茕茕孑立与一方的游戏。这也许是个不错的选择。 对于技术的要求与游戏氛围的把握,使得游戏给人的的身临其境感不断随着游戏的进行而加深,尤其是对于追求完美的玩家来说,更是如此。 对于操作的要求使得游戏削弱了增加属性,完全依靠实力碾压的玩法,你的操作决定了自身人物的强弱。当然,光凭技术确实有些强人所难。所以,游戏特意为玩家准备了永久的“祝福”系统,与多样化的“武器”系统。 当然,对于不那么追求“肝”的玩家,游戏也是有着不少休闲乐趣的。
  • 亚楠猎人 2个月前
    亚楠老猎人报道,已通关,游戏不错,猎人的我只会进攻,教皇受苦,4 50夜差不多是个分水岭,教皇开始,boss变强好多,不过习惯苟就行了,蓄力砍一刀就跑,还差两个结局慢慢打
  • La perte des 3个月前
    更新加入新武器!新祝福!感觉难度也会变得相对之前容易一点吧
  • 天空_4629 4个月前
    77晚上的奋战,亡魂骑士全通关! 首先,这个游戏对手残党极度的不友善...(不过还好我不是_(:з」∠)_)玩这个游戏需要,疾速的反应手速和战术(不然boss一套连击你就挂了)一共死了28次,我才玩通关,(本来玩到40多个,晚上也才死了六次)玩到后面来打boss,我可以死5次在一个boss上...( ̄へ ̄) 首先,这个游戏的操作也不那么多,按住闪避键是跑,虚拟摇杆移动,点击闪避键则是闪避。除此之外还有防御:(大力防御和格挡两种)接下来就是攻击,一共有两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是大力攻击,普通攻击搭配跑是回旋斩。大力攻击搭配跑是跳斩。普通攻击搭配闪避键是快速上钩拳(这招打boss不好用的,只能打小怪,不过对fff团团长除外)大力攻击搭配闪避键是刺击。正常点击普通攻击第三击的时候伤害会更高,而大力攻击可以按住蓄力,造成更高的伤害,不过需要更多的耐力(也可以使用大力跳斩和大力刺击)连击方式,正常的,有很多种,例如三连(首先使出跳斩,然后闪避使出刺击再接大力上勾拳,建议跳斩要使出大力跳斩)除此之外,回血和解除不良状态,两个键。而关于塔,敌人在接近塔的时候,你会扣血,如果你有回复值,则会扣回复值不扣血。以上两种情况,无论哪种情况怪物的血量都会慢慢变厚,只有你攻击打断他他才会终止。这游戏基本操作就这么多,然而boss的难度感觉一定有黑魂的程度了。(另外在闪避过程中,你会无敌)
  • 李维尼 5个月前
    有弹反重伤,没有背刺,但是从背后攻击伤害增强,攻防血耐都可以升级,不过效果只有一关,下一关又回到初始等级了。熟悉每个敌人的攻击套路就可以了,然鹅!第一个BOSS还是把我打自闭了,连续攻击他的背部他会眩晕,一个重击出特写,然后就开始疯狂的抽我了。