亡魂骑士

亡魂骑士

一场简单而深刻的战斗

177.71MB
版本 1.0.20
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评论 234
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详细信息
  • 软件大小: 177.71MB
  • 最新版本: 1.0.20
  • 文件格式: xpk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.1以上
应用介绍
死后复活。
有一位骑士和一位女士的墓碑
太空的幻影中。
夜晚随着轮子的声音来临,
那些被引向墓碑的人渐渐接近
骑士独自在夜间与他们作战。
死亡在这夜晚並没有尽头......


功能

只有使用你的技巧才能玩这个游戏。没有升级。没有装备!
这款游戏有降低难度的选项。但是,不要对这期望过高。
如果心不在焉,最弱的敌人都可以把你杀死。
77场中36种敌人都会试图杀死你。
14位老大也在等待与你激战。
此外,游戏有多个结局。因此,我们建议你进行多次再战。
我们需要数百次的死亡去通关,因为我们的技术不好。
我们认为您可以更轻松通关。
游戏手柄附送基本控制器。
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版本更新
游戏运行错误修复
新功能
永恒的祝福 - 这种祝福永远提升了所有的能力。
调整
Boss:外域战士-技能调整
锯条异教徒-修改AI
皇家骑士防御上线修改
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评论
  • 蓝调C默 24小时前
    1.从敌人的背后发起进攻大多数时候都会造成更多的伤害和僵直。如果攻击敌人的背部后有特写就说明造成了这一击的最大伤害(没有特写不代表没有造成更多伤害和僵直,只是相对少些而已) 2.闪避存在无敌帧,但很短。面对刺击类型的攻击,如果闪避的方向与它前进的方向相同是无论如何都躲不过的。 3.与小怪/大部分精英怪/小部分boss拉开足够的距离会使它们前进速度变慢,有些还会忽视你而再次向墓碑前进。这可以用在一群小怪/精英怪聚在一起,你不好下手时一个个拉出来弄死。 4.每一个周目,小怪/精英怪都会比上一个周目更加耐受僵直。一个周目约多出一记半闪避+轻击的量。 5.新周目里上一个周目的怨恨、灵魂能量、武器、魔法、祝福等都会被保留,所以如果想选“为墓碑献上所有怨恨”结局就大胆选吧,没啥事。 6.刺击类的攻击不是不能弹反/抵挡,只是难度更高而已。 7.祭司给暴民上buff后,暴民如若没被玩家吸引则会往祭司靠拢。大祭司给祭司上buff同理。 8.面对重击就会躲开的小怪(如弓弩士兵),只要你靠的够近他就会采用近战而不会躲开重击。 9.有一些小怪有霸体状态(如buff暴民、buff女佣),但霸体只能免疫即时的僵直,僵直积累到一定地步时该结构崩溃还是会结构崩溃的。 10.敌人结构崩溃时重击触发斩杀的唯一要求就是靠的够近。它不消耗耐力,甚至不在乎你是不是面对被斩杀的小怪。 11.斩杀过程中是无敌帧。可以利用这一点躲过攻击。 12.很多攻击的前摇都能躲过擦肩而过的远程攻击。你甚至可以在远程攻击向你左肩来的时候按重击,然后看着它穿模过你的肩头。(很诡异是吧) 13.抵抗属性魔法和保护罩魔法不仅仅会减少所受伤害,所受僵直会减少同样的比例。攻击属性魔法和圣剑魔法对伤害和僵直的加成同理。 14.玩家倒地时免疫攻击。所以遇上会连招的boss,第一招就倒地了最好不要急着起来。 15.消耗耐力的一切行为,在耐力不足的情况下效果都会打折。无论攻击、防御、弹反。 16.敌人出招时正面重击他可以弹回敌人攻击。 17.假设祭司能给周围5距离的暴民上buff,上buff后某暴民周围5距离的祭司被杀掉。如若此时场上还有至少一名祭司(与某暴民距离远超5),暴民的buff同样不会消失。大祭司给祭司上buff同理。 18.诅咒是唯一一个用灵魂能量解除时有概率不被解除的负面状态。 19.如果你在第一个存档里的一周目打败了大祭祀boss,那么你在复数周目或在别的存档里打败他时他的台词会变。(没啥用的彩蛋) 20.如果你在异教场景中被异教徒杀死,他们会向你的尸体跪下忏悔。(可能主角的复活和他们的信仰有关?没啥用的彩蛋x2)
  • Ⅻ^.^ζ 17天前
    自我感觉良好
  • 蓝调C默 17天前
    一、弹反 弹反是一种反击技巧。它可以弹开敌人的某些攻击,以达到免受伤害甚至使敌人姿态不稳的目的。 1.弹反的方式 弹反的方式有两种。一种是使用双手剑为武器时,在敌人出招时使用防御+轻击弹回敌人攻击;另一种是在敌人出招时使用带有重击的招式弹回敌人攻击。(第二种方法不论任何武器,且巨剑的轻击似乎也能达到同样效果) 2.弹反的注意事项 弹反有很多要注意的地方。例如:弹反也是消耗耐力的,如果在耐力不足乃至清空的情况下使用,效果就会大打折扣——人物防御足够的情况下,只会反被对方打得姿态不稳,有被斩杀的风险。人物防御不够时,不仅有反被斩杀的风险,还得硬吃下对方这一击的伤害;弹反的正确时机稍纵即逝,需要不快不慢地抓住敌人出招的时机才能成功弹反。如果过快,弹反失败。如果过慢,慢半拍会反被对方打得姿态不稳,慢一拍就得硬吃下伤害了;弹反对于某些怪物可能造成击退的效果,目前看来皇宫骑士是后退最远的(也就两三步) 3.有哪些不推荐弹反乃至不能弹反的招数? 弹反很帅,也很有用。但终究有些时候不适合用弹反,或者用了也等于没用。 不适合弹反的招数有:各类刺击,下至祭司的法杖突刺,上至异教修女boss的细剑。这些招数出招很快,弹反难度很高容易失败。故不推荐弹反;各类极强重击,下至狼牙棒皇宫骑士的蛮牛冲撞,上至二周目往后钢铁城堡领主的插地。这些招数力道非常强,很多时候你弹反它们只会让自己姿态不稳,以至于可能会反被斩杀或无法应对接下来的攻击。故也不推荐弹反。 不能弹反的招数有:各类远程攻击。有狂暴暴民的投石子,有大祭司的魔法弹,更有大主教的天降正义镭射光线。这些攻击一般都要用走位闪避,或者是盾牌抵挡来应付,弹反解决不了;各类范围攻击。有祭司的冲击波,有女佣的毒药泼地,也有异教小怪死后流的血。这些攻击是要避着走才对的,弹反也顶不了用。 二、斩杀 斩杀是敌人结构崩溃时可对其使用的一种特殊攻击,有着很强的伤害和短暂无敌的效果。 1.斩杀的方式 当敌人结构崩溃时,也就是姿态不稳、倒地、昏厥时靠近其身并按重击键即可斩杀。(巨剑没有对姿态不稳及倒地的敌人进行斩杀的能力) 2.斩杀的注意事项 斩杀需要靠得足够近。距离不够时按重击,就真的只是重击了。白白浪费斩杀时机;斩杀时有一点儿无敌时间,这一点可以利用。比如斩杀前旁边有个怪马上要砍中你,这时斩杀,能免去伤害;最重要的一点:不要过分追求斩杀。这有时会浪费时间、延误战机。例如二周目往后的暴民,需要四下闪避+轻击才能倒地以斩杀。这时你就不需要追求让他倒地了——只需要一记闪避+蓄力重击,他的血条清空,完事。再比如举着脸盆的女佣,如果一心想着击倒她,她就可能趁着还没倒地进入每击只受50伤害的状态,打起来很麻烦。
  • 蓝调C默 19天前
    选的第二个结局。
  • 西千里 22天前
    我想知道结局,有没有通关的大佬给我剧透一下 另。。这个游戏评论区怎么没有上墙?
  • 蓝调C默 23天前
    一、双手剑 这是最最全面的一种武器了。轻扫、突进、重伤、格挡、弹反都能胜任。个人认为适合一切小怪、巨大而笨拙的精英怪、体型庞大的boss。 1.清小怪,这没啥好说的。一般都是连续几下闪避+轻击就能放倒或使其重心不稳,然后一记斩杀解决。当然你也可以使用其他的组合,个人最推荐的是闪避+蓄力重击后闪避+轻击(xN),然后斩杀。(也有被闪避+蓄力重击就重心不稳的小怪,如不在防御姿态下的木板暴民、持盾骑士等) 2.巨大而笨拙的精英怪。此类代表是双斧卫兵。它们通常看上去巨大却又奔跑迅速(也有慢慢走的),明明武器超巨却又出招灵活。它们能称上“笨拙”的原因是:身躯与武器过于巨大,往往出招前很容易被看出来。一般,面对此类怪物我会奔跑+蓄力重击,随后视怪物而定使用闪避+重击或摇杆+重击xN(有些精英怪被闪避+重击不受僵直,与攻击力和怪物抗性有关)直到它重心不稳,斩杀。若是耐力条用完它还没被击倒或失去平衡,请退开不要恋战。 如果对自己的弹反技术很有信心的话,可以弹反后斩杀的方式反复虐怪。但请记住,不要给精英怪太多不受僵直的时间,这很危险。比如拿狼牙棒的卫兵,有一招是用狼牙棒夹住你的背然后“卡吧”。这类招无法弹反,闪避也极其考验反应。如果没太多经验还是不要以身试招的好。 3.体型庞大的boss。好吧,我承认绝大部分boss都是体型庞大的,但只要体型庞大的都吃这几招。奔跑闪开boss的某一招,随后手指不松奔跑键长按重击,打出奔跑+蓄力重击的招式。随后就是摇杆+重击砍砍砍直到他失去平衡,被斩杀而结束一会儿。这几招用的时候,耐久条越长越好。 二、剑与盾 相对于双手剑的全面,剑盾缺少了弹反、能够几下打出足够僵直的重击、伤害适中的轻击。但它有着在耐力足够时轻松挡下任意小怪、任意精英怪、半数boss攻击的防御能力;同时,它在突进上也有着很不错的能力。剑盾的奔跑+蓄力重击有着极长攻击距离和很好的僵直,可用于袭击远程怪或快速靠近boss;闪避+蓄力重击招式出招迅速、耗耐力少且一招有两剑重击,可以对快速出招的怪物重复使用以高频率攻击弹回敌人攻击。能对所有小怪、易受僵直但出招快速的精英怪和boss适用。 1.小怪,没啥好说的。闪避+重击当作双手剑的闪避+轻击来用,砍砍砍然后斩杀就完事了。(需要注意的是最后一个场景异教,里面的小怪被攻击和杀死后逗会形成范围攻击。这种情况下就得用奔跑+蓄力重击一击搞定后闪避离开现场) 2.易受僵直但出招快速的精英怪。此类代表为异教徒修士(像个双刀刺客的紫gay们)。面对此类怪物,想像双手剑那样弹反后斩杀的方法是肯定不成了。这时候就该和他比快,不断重复闪避+蓄力重击,以狂风骤雨般的攻击让他一直僵直。哪怕他在中间出了一招半式,也很可能会被你的攻击弹开(重击时机用对了可以弹开敌人攻击),他失去平衡后斩杀就完事了。 3.易受僵直但出招快速的boss。此类代表为异教徒boss,移动迅速出招迅速。应对方式与第2点一致。 三、巨剑 巨剑是一个很难操纵的武器。参考不少体型庞大却又被主角轻松弹反后斩杀的例子,就能明白巨型武器不是那么容易玩。巨剑没有斩杀,突进能力很弱,重击所带来的僵直却是世间顶级的。同时,它几乎失去了防御性弹反的能力,却换来了哪怕闪避+轻击就能弹开敌人攻击的能力。巨剑适用于双手剑适用的一切小怪,精英怪及boss。 1.小怪。前期一对一时,直接重击x3基本就能了结小怪。若是小怪比你先手,暂时用防御+轻击后退以避避风头。后期小怪建议防御+长按重击。 2.精英怪和boss。前面提过双手剑可不断重击精英怪和boss,让他们不断僵直,失去平衡。巨剑同理。因此可想办法靠近精英怪和boss后不断防御+长按重击致使其倒地,随后退开恢复再冲上去不断僵直。但要注意的是,巨剑的出招收招都很慢。中间要多配合闪避辅助收招,及时用防御+轻击脱离战场或弹开敌人攻击就好。 总结:面对小怪,主要目标是快速将其击倒或使其失去平衡然后斩杀/杀死,不在单只身上浪费过多时间;面对精英怪,主要目标是不断向其施以僵直,让其无暇出招;面对boss,主要目标是在尽量保住小命和节省灵魂能量的情况下,多多熟悉其招式。熟悉透了后再尝试在其近距离使用蓄力攻击、瞬时闪避、弹反等。(当然如果你是个莽夫,也可以当boss为精英怪一样去打。效果很多时候还会很不错)
  • 糊弄一下,想不出来 1个月前
    刚开始时我很想摔手机,第四夜我死了2次,我只想说游很好,手残勿碰,不说了我找虐去了
  • 茗若兮风 2个月前
    聚集你的勇气,抡舞我的大剑,与太阳同在——愿你不死的灵魂点亮整片大陆的篝火~ (◍•ᴗ•◍)ゝ一无所有出生者报道
  • 狗老大 2个月前
    操作有点难受,然后就是按键要不停的点,长按没有效果,其他的都好玩,总体不错的
  • YYH10843361253 5个月前
    有没有比较苟的打法?