超冒险小镇物语

超冒险小镇物语

打造剑与魔法的冒险之旅

137.74MB
版本 2.813
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喜欢 100%好评(14人)
评论 63
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详细信息
  • 软件大小: 137.74MB
  • 最后更新: 2018-05-10
  • 最新版本: 2.813
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 模拟经营
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 2.3以上
应用介绍
《超冒险小镇物语》是一款融合沙盒元素+模拟经营+战斗冒险的多元素创新游戏,基于剑与魔法的奇幻冒险的世界观,内容丰富多彩,游戏画面Q版可爱。所有冒险者拥有如同网游世界中的镇长一样的类似行为,与拥有自由AI的冒险者互动充满乐趣。
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版本更新
2.813版本更新内容

新增:
1. 新增了三个商店和旅馆的NPC故事。
2. 新增紫色特典角色女游侠、女刺客(商城购买获得)(原特典角色礼包下架)
3. 新增两个新角色的收集成就。
4. 新增了给冒险者取外号的功能(特殊冒险者不能取)。
5. 新增了邀请函可兑换的冒险者(温蒂尼·帕瓦尔)。
6. 冒险者学习职业技能开始需要交纳学费。镇长可以调节每个技能每个等级的学费价格。(学费中部分会转化为城镇收入)

优化:
1. 存档列表中加入提示。
2. 寄卖行中增加等级、折扣筛选,和一键购买功能。
3. 仓库增加了一键上架同种装备的功能。
4. 货架中,如果商品上架达到24小时无人购买,会自动下架到仓库。
5. 仓库中销毁改为出售,装备可以直接卖给系统了。
6. 守备队编辑界面,优化了关注筛选,新增了关注和取关功能。
7. 提升了紫色角色的属性。
8. 调整了任务——水晶中的奥秘1-10的掉落。现在这些任务可以正确获得配方并添加研究点奖励,并可重复完成。

问题修复:
1. 修复了修复存档后,远征时间未清空的问题。
2. 修复了离线结算中,物品底图没有颜色的问题。
3. 修复了金库上限商品无法保存到云存档的问题。
4. 优化了寄卖行和货架的加载方式,减少卡顿。
5. 修复了已有特殊人物成就无法完成的问题。
6. 修复了成就领取奖励的漏洞。
7. 修正了银水晶成就不能完成的问题。
8. 修正了70级工坊任务的刷新等级。
9. 修复了人物技能祈祷在2级的时候看不到数值的问题。
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评论
  • YZQ_9993 1个月前
    如果这里有这家游戏公司的游戏反馈链接,我真想列一本玩家测评给他 这是我第一次在应用汇发表评论,因为里面有很多设计太不走心了 明明材题做的不错为什么不能做的走心一些,做细致一些,你们公司没有设游戏最后测评和数据计算这个岗位吧 1.经常闪退,手机不卡但是玩你这个游戏就卡 还有一次,突然闪退了,马上上回来结果数据显示我离开了5个小时。1分钟内过了5个小时???
  • C'dra 2个月前
    等它更新了帐号功能_(:з」∠)_我再下回来。。。
  • 夏豫酱 2个月前
    听说有人说我攻略坑爹,我不否认,因为那些是我在刚玩没多久新手期时写的,没有参照任何内容,完全是自己的想法,人难免有些磕磕碰碰嘛 这个攻略绝对不坑,因为这是很多人都犯的常识错误 战士加点:定位前排(战士) 必加:全部物攻,全部物防,全部生命,祈祷 选择性加点:队魔防,队魔攻 禁加项:自身、列魔防,自身、列魔攻,回复 物防生命优先,物攻主加自身和列,队物攻、祈祷看剩余点数情况自己决定 法师加点:定位中排(法师、盗贼) 必加:全部魔攻,全部魔防,全部生命,祈祷 选择性加点:列、队物攻,队物防 禁加项:自身物攻,自身、列物防,回复 魔攻祈祷生命优先,魔防看情况自定,建议也加 盗贼加点:定位中排(法师、盗贼) 必加:全部物攻,全部魔攻,全部生命,祈祷 选择性加点:队物防,列、队魔防 禁加项:自身、列物防,自身魔防,回复 物攻魔攻生命优先,祈祷看点数情况自定 牧师加点:定位后排(牧师) 必加:全部魔攻,全部生命,回复,祈祷 选择性加点:队物攻,队物防,队魔防 禁加项:自身、列物攻,自身、列物防,自身、列魔防 生命回复优先,魔攻祈祷看点数自定 这里要强调一下,天赋技能只对冒险者自身有属性加成,对装备加的数值没有任何加成,所以装备品质才是最重要的,尤其是战士的首饰非常重要,因为战士本身没有魔防,作为肉盾很容易被魔攻怪打死 千万千万不要加错点,因为一个点洗点要50钻,10点技能点加进去想洗点就要500钻,还不如20钻刷新技能痛快。如果是一群冒险者加错了更麻烦,这种情况要么不理,要么就重玩吧,洗点太麻烦不值
  • 2个月前
    游戏很好,评论里的攻略坑爹,自己发一点心得 1.星级很重要,升星要声望,还要费钱、特殊材料,对属性影响也不小,优先技能也没错,但大多数技能并不影响战斗力,即便白色、绿色、蓝色英雄有20%的声望速度加成,紫色英雄也会比白、绿、蓝先达到升金色要求,30级以上就很难看出经验加成的等级差距(特殊冒险者有个50%加成除外) 2.尽量不要剥削冒险者(价格没必要定太高,没意义)可以点冒险者装备栏左下角的加号送装备给他们,他们会回一些钱给你(必须比他们装备的好)至于回多少,视装备珍贵程度,满意程度,背包里的钱数目而定 3.按品质不断提升赚多次钱看上去赚了,其实很亏,浪费了很多资源,特别是冒险者战力提不上去 4.多发任务,冒险者背包里的钱基本上就是他们上交材料赚的 4.可以制作低等级的高品质装备作为素材特作高等级的高品质装备(鞋子成本最低)此法主要是用于赚取研究点数,提升冒险者实力,赚的钱我一般就又去收材料了,然后就良性循环 5.据说每天最多得一个特殊冒险者,目前我的状况好像也就是这样,如果你不信,可以尝试,打破了告诉我,我再改
  • eileen_2315 2个月前
    玩了也有两天了,总结一下前期快速发展的方法 前期主要的问题还是经济问题, 没错,有钱真的可以猥琐欲为,那么有人说前期压榨冒险者,这是一个方法,压榨劳动力,但也会导致一个问题,买不起装备导致死亡率会上升,而冒险者死亡多多少少会损失金币 而减价你有会亏,所以我们不只是可以从装备数量定制入手,减少金币多余的消耗,而最快的来金发,就是花费宝石 一百宝石六十万金,这是最划算的,前期只要忍一次不花宝石去刷冒险者就可以有一百二十万入手建筑方面,花在技能上,花在装备上,因为宝石刷特殊冒险者的几率不高,普通招募冒险者选非负面天赋的就好,其实傻瓜天赋是挺好的 所以总的来说,前期宝石花在还金上,然后升级泉水再换金,可能前期冒险者品质不高,但限制冒险者数目可以集中力量培养一批强大的,后来者可以用强大的带去刷任务等级是蹭蹭蹭的上,而且等级高的冒险者可以单刷低级任务,或者带带人,这样他们的等级也升得快,单刷可以减少花费 装备还是靠图纸,蓝色品质的点数前期建议不要花掉,绿色的装备够用了 要丢些钱在放置任务上,不要认为花费大就减少投入,这样冒险者会没钱的,系统就是由游戏者,冒险者,任务所三处流转,一处资金少了,另一处就会堵住,简单的说,就是冒险者手上要有钱,就是流动资金,要有资金,主要是从任务处拿,单单冒险者冒险的增益是不够的,到了后期他们的增益才会逐渐升高 白了说,初始基金不足,拿宝石换金币,之后便一路高歌,起码不大手大脚就会有得花
  • 似水流年_363 2个月前
    头像好像是某约啊
  • 四七 3个月前
    元芳啊,不带这样的,欺骗额滴感情 (王者粉)
  • 守一 3个月前
    呵呵,存档没了,已卸载
  • 夏豫酱 3个月前
    好不容易熬到了4级大厅,现在说说感受 大厅升级完毕后,钻石先不要招冒险者了,还是用来买金币吧,100钻买6万金币不算贵,但升一个建筑15万金币简直是坑啊,等升完所有建筑再用来招冒险者 材料一如既往的紧缺,多去采石场,一个建筑消耗的石头光靠冒险者根本供应不过来 小镇基本能进阶到三星,除非你很非洲一个特殊冒险者都没有 首先先建工坊和装备店,然后是广场,建立好经济基础,装备从白做起慢慢提升品质,这样赚的钱多 30白装是没法替换20蓝装的,尽快研发30绿装图纸,绿蓝装才是装备主流 森林遗迹副本一定要开,后面第二个主线打不打都没所谓,这个副本比微风峡谷加的经验多很多,虽然暂时打不通关但可以用来刷经验 等冒险者到了40级就可以转职了,当然转职后升级技能消耗的资源简直是天文数字,这要有很强的经济基础
  • 称昵有没 3个月前
    我相信被李元芳骗进来的不止我一个→_→