史前埃及

史前埃及

神秘的史前埃及总能给人无限的遐想

283.91MB
版本 1.0.57
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详细信息
  • 软件大小: 283.91MB
  • 最新版本: 1.0.57
  • 文件格式: xpk
  • 应用分类: 策略游戏
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.0.3以上
  • 开发者: clarusvictoria
应用介绍
准备好一起去见证早期埃及人是如何远征、如何对抗灾难和困境并最终建立属于埃及人的国家吧! 您究竟是力挽狂澜流芳百世呢?还是让您的酋邦被人们遗忘在历史长河之中呢?在这个独一无二的游戏中,您将与古埃及的历史事件来一次亲密接触!

古代世界的模拟
战争、干旱、敌人的侵略、疫情、内乱、部落的迁徙、宗教仪式、遥远大地的探索、庆典等100多个事件以及试炼都在游戏中等您体验!

人类的技术革命
在《史前埃及》中,有48个基于历史的技术与文化成就等您探索!相关的有趣描述可以带您领略以埃及文明为例的人类技术革命过程。

埃及宗教与文化的神秘
您将见证尼罗河文明独一无二的宗教的出现,并目睹人们从最初的精神信仰转变为埃及前王朝时期的神灵崇拜的过程。这些秘密通常只有考古学家和埃及学家才知道的哦!

古埃及的重构地图
游戏中,我们准确地重构了公元前5000-3000年间古埃及地理图,并将气候变化也一并考虑在内。当撒哈拉沙漠还是一片绿油油的大草原,当干谷还是奔腾不息的河流,您不想亲身体会这种巨大的转变吗?

希拉孔波利斯的重建城市
根据考古学资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教和历史中心——希拉孔波利斯。您将能亲自建造那些被考古学家在20到21世纪间发掘出的房屋、神殿以及陵墓。

整个国家的命运完全掌握在您的手中。在各种真实历史事件、战争和灾难面前,请谨慎地做每一个决定。游戏中,您将可以从古埃及人的角度去体会古代世界的神秘氛围

欢迎您给出中文评测!我们将发自内心珍视您的评价,并尽快在后续版本或下代游戏中予以考虑。能为中国玩家群体提供更优秀的游戏是我们持续进步的动力,请帮助我们为您做得更好!
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版本更新
感谢中国的玩家的建议和反馈!

游戏已更新至1.0.9版本:
- 已加入日文和土耳其语支持。
- 已修复英文版和西班牙文版的错误。
- 解决了两个让游戏卡住的复杂问题。
- 已修复5项小的游戏问题。
- 加入了4项小的改良。
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评论
  • YYH13136686014 5个月前
    任务攻略: 首先,一定一定要优先完成左上角的任务,这是前提! 1建造猎鹰神庙:速度把人口升到8,这个任务的奖励,配合免费的一次崇拜刚好建造猎鹰神庙,在剩余7回合的时候完成这个任务能得金牌。 2速度完成探索所有地图这个任务,探索过程会给各种资源,这时候别在意挖矿。此任务中间会碰到大旱灾任务。 3大旱灾任务(大概第87回)之前大概存够110水稻,大旱灾10的时候不用管,当大旱灾7的时候用存的水稻过这关,可以获得2个农民并获得金牌。 4用权威加速文化的生产,建造兵营任务,用4个农民生产出500兵,然后征服或统一全地图。 5探究里有大船这个科技,先研究出再去探索大地图了。用两个农民沿着尼罗河一个上一个下探索。 6这时候的水稻,矿石的来源方式就要用交易要逐渐代替农民种田挖矿了,不然后面你会很穷,交易会让你富得流油(・ω< )★。 7如果你完成和某部落贸易这个任务,那你探索耗时减半效果就没了,你可以先完成这个任务,也可以先把所有地图探索出再完成这个主线任务。 8试炼任务(大概第125回),这时候要存够大概800矿,水稻我偏向留着用来造农民。 9后面一个联合部落,一个侵虐部落任务。仔细看任务说明来就好。 10内战任务(大概185回),在此之前一定要完成建造那3个哨所的任务,会奖励2k士兵。如果你觉得自己士兵不够多,就先打上下两个兵最多的部落,下个回合打中间的部落,记得使用那个敌人士兵-50%的崇拜!刚好内战7能完成,获得金牌。 11内战完以后应该有足够的资源了,就可以统一所有部落,觉得不够的话就留着,毕竟统一所有部落不是最终目的。。。 简单的难度204回就能完成埃及的统一了。所有任务金牌得分是21。
  • YYH13136686014 5个月前
    兄弟们,把我写的攻略顶上去!!!
  • YYH13136686014 5个月前
    攻略: 1按照左上角出现的任务走。 2后期交换物品非常重要!
  • !……… 5个月前
    非常好玩不算特复杂,简单容易上手,
  • 。。。_7444 9个月前
    重玩几次了。。。最简单的也感觉过不了
  • YYH11540432845 11个月前
    一个游戏把我玩自闭了
  • 翊曦、易宸 11个月前
    ????我的问题?不是中文的吗?(╥╯﹏╰╥)ง
  • 健忘的青年 12个月前
    首先游戏刚开始分为三种模式,对新人较友好的模式,遵从史实模式,挑战模式。一进去的画面一般还能接受,然后教程什么的你懂的,左边是任务,右边是事件,右下角分别是小地图,大地图,祭祀,研究,建造,上面的是资源,分别是工人,食物,生产,军队,文化,权威。工人是前期很重要的,负责探索、采集、向别的部落派出使者、在没有军队前可以跟别的部落撕逼,打败别的部落后会消失(这厉害的,一个人灭团)。食物会影响工人数量,文化可以研究科技,军队要研究完简易兵营才可以使用,权威是祭祀必须的。 接下来特别是建造跟科技挂勾,而且必须建完前面才能建后面的。部落和地图,需要探索发现部落,在新手模式里的小地图,你不用管,它都会消失(不知道其他模式会不会这样,稍后补充),攻占成功后可以减少别的部落进攻率10%,等你探索完小地图,解锁大地图后差不多解锁了暴动率,河流很容易探索。右边的事件你可以简单粗暴理解是BUFF,祭祀也可以理解成BUFF,事件的触发是关于年份,祭祀、环境的变化的。剩下的慢慢补充容我组织语言,图是打完后的结算,剩下的模式全解开了。
  • 已注销 2020-07-26
    不玩不知道,一玩就一晚
  • 町衍真藤 2020-07-11
    #催催催 催更新# 更新了更新了