深入

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如果游戏本身比现实更残酷呢?

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详细信息
  • 最后更新: 2017-09-26
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 动作冒险
应用介绍
《深入》是 Playdead 团队在《地狱边境》上架六年后推出的全新作品,游戏在风格上继承了《地狱边境》的部分设定、玩法以及气质,从整个游戏的角度来说,无论是叙事手法还是系统都秉承了极简主义,基本上除了标题画面与选项菜单之外,你无法在游戏当中看到任何的文字。所有的故事,所有的谜题和所有的死亡,都通过男孩与这个黑暗世界之间的交互、表情和动作展现出来。

近日,在TGS期间评选的“日本游戏大奖2017”中,由PlayDead制作的《Inside》获得了“游戏设计师大奖”。创意总监的Arnt Jensen亲往日本领奖,并在之后接受Famitsu采访时确认,任天堂Switch和iOS版的《Inside》正在制作中。也就是说,很快手机端的小伙伴也将体验到这款游戏。

游戏在难度上相较于《地狱边境》变得更简单,但这并不意味着这是一款轻松愉快的游戏,你仍然会一次又一次的看到男孩残忍的死去,或是因为对谜题的不知所措,或是走入了不该前往的领域。《深入》的世界是极为残酷的,男孩只能一路向前奔跑,他没有犯错的余地。耐心、观察和智慧仍然是解开这些谜题的关键,而难度的降低,并没有减损豁然开朗那一刻的成就感。

《深入》把“电影平台游戏”(Cinematic Platformer)这个有些小众的亚类型推向了一个极致,它告诉全世界,线性流程和脚本并不就是“看电影”,简单的外表之下,是巨大的,震撼人心的灵魂冲击。

值得高兴的是,继今年四月份之后,如今开发商再一次表示游戏即将登陆iOS平台,或许也离安卓端不是太遥远了。至于究竟何时推出移动版,还请玩家翘首以待,感兴趣的朋友也可以持续关注我汇新游频道。
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评论
  • 地骐 520 1天前
    这个游戏的真名是地狱……我忘了
  • 帅哥OS 1天前
    这个游戏我希望快点出来
  • Daive·Cary 5天前
    我玩通了,还可以呀
  • 顽劣_3062 8天前
    INSIDE,个人觉得还是不要翻译成中文吧,因为无论是用内部还是深入都无法正确地诠释这部游戏的内涵。而inside一词,在你玩游戏之前一定会好奇为什么叫inside然后心里有一个对它主观的理解,接着在你玩这个游戏的过程当中,你会刷新对它的理解两遍甚至是三遍。至于怎么理解在这里我就不说了,友友们自行沉醉。没错,就是要用沉醉,这系列的游戏是我的最爱,相信对于玩过limbo并深深喜爱的你们来说,也一定会沉醉于它。 然后说一下游戏体验,并不是很官方,也不会有剧透。 首先是剧情,一如既往的隐晦,游戏想要揭示的东西很多但表现的很少,有很多小伙伴在通关游戏之后会有一个专注关卡忽略情节而造成快速消费的一种错觉,事实上这游戏内容丰富,有和limbo不一样的温和式隐藏关卡同时包含了一个悲伤的结局,是值得二刷三刷N刷的,相信游戏的内涵和彩蛋让玩家自己解出来就会有不可描述的成就感和愉悦感。 然后是难度,有人说难度比limbo高,也有人说难度没有limbo高,我想两种说法都是正确的,为什么?inside关卡略多于limbo,难度系统也有所改进,整体难度客观来说确实是高于limbo的,不过少了一些针对手残的关卡(我想这是玩家认为难度不如第一部的主要原因),那为什么有很多不是手残的人也认为难度不如第一部?因为他们在玩inside的时候,没有了当初玩limbo时一卡就是几十分钟的体验,事实上这是因为你通关limbo之后,熟悉了制作组的套路也增加了对这个黑白世界规则的理解,所以轻车熟路,如鱼得水。 大致就这两个方面了,有的看法你们觉得过于主观的话,就当看着玩儿。反正说这么多其实就一句话,值得期待。
  • 是在下输了๛ก(ー̀ωー́ก)  14天前
    安卓版什么时候出?等到花儿都谢了
  • YYH8995955409 14天前
    深♂入 2333333
  • 银河_54 15天前
    2018年2月6号了。。。。。
  • 天天天晴_5660 27天前
    等到花都谢了
  • 42ddk 29天前
    现在都快年底了
  • か暴力倾向 1个月前
    什么时候上线。