我是谁:多萝西的故事

我是谁:多萝西的故事

是谁杀了我,而我又杀了谁?

48.09MB
版本 1.78
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评论 529
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评论
  • 琳琳琅8986 1天前
    把多萝西留在这里,她就会慢慢地死去。花香会让我们所有人死去。
  • 精致的猪猪女孩_9715 5天前
    我觉得,我们扮演的这个角色 可能也是多萝茜的一个人格,我们其实也不算是好的,我们这个人格也会使多萝茜走向毁灭
  • 君几愁 12天前
    每个人物都有两条路线,上面一条(我的小小兔、罪与罚、王子与公主)都是预示着人格会消失的路线,通常是在整合度高于中间值时会出现。开局会随机出现一个不好的路线,遇到点子比较扎手的路线,比方说鞋子的主人,这条线就非常非常难搞,通常是和多萝茜对话玩就赶紧结束。 开局的那条线如果选的靠谱,通常就有一个人格整合度超过中间值了,然后就会出现相应的好路线,然后进入个人主场,疯狂刷整合度,慢慢适应,he就ok了。
  • 愚不可及可及 12天前
    楼下分别上图
  • 焚暮。 20天前
    人物画风有点诡异
  • 精致的猪猪女孩_9715 26天前
    我玩的时候,本来是对这个游戏非常感兴趣 因为我本人是比较喜欢玩抑郁(但又不恐怖)的游戏,我第一次的是“进入幻想中”emmmm,我本人不会聊天,然后就……对的,爱丽丝整合度变得极低,然后我再跟多萝茜聊天,她的背景就变成了兔子……还有就是,格雷特小姐姐的笑容……很诡异了,吓得我把手机扔了。吓得我现在不敢碰这游戏,还有我每次都会把各种人物的整合度变低,我已经放弃了。
  • 金粉珍 1个月前
    想起了这一期的跑弹 阿珍其其和泰泰的密室挑战 “沉睡的多萝西”
  • 本格木木 1个月前
    其实打到幸福结局挺容易的,只要进行无数艰苦卓绝的尝试就好了啊哈哈 首先说一下结局触发条件: 结局一:送走三位 结局二:打通“抑郁与妄想” 结局三四五:打通三位的时间目录对应的下边的那一条事件 结局六:压力满值 通关技巧: 先努力让三位的整合度升到中线以上,触发“我的小小兔” “罪与罚” “王子与公主”事件,之后再提升整合度就十分容易了,并且事件结束后无论整合度满没满都能送走 抑郁与妄想 那里除了第一章都去找辛迪,压力会降 幸福的家庭 是压力在中值以下时有几率出现的章节 与那三位副人格对话时都别顺着他们说 与多萝西对话时最好别选逃避现实的选项,会降爱丽丝的整合度, 爱丽丝那里同样要选”你要理智地面对现实”这样的选项(当然压力会升) 葛雷特是为了保护多萝西而产生的人格,所以要选择那样的选项(啊啊啊不会形容),另外,要以智者的身份同她对话(咦),不要问自己能猜出答案的问题(会被鄙视(T▽T))。。另外,在她太过激动时要叫她清醒,不然对话无法进行下去了 辛迪那里其实挺好选的,刨去太过激的,顺着她的,剩下的就是,不过“鞋子的主人”第一章最好先别找她。。 另外,中途整合度满了和通过对应章节后送走三位时 她们对你说的话是不同的,可以留意一下,反正我觉得通过章节后的话更有针对性。 最后我想说,这个游戏竟然是首尾呼应的。 。不信你先打到幸福结局,在告别里选择“你应该知道我是谁了”,打通后再看week 0 新手教程和游戏标题 (没错这才是我发这么长评论的重点( ͡° ͜ʖ ͡°)✧)
  • 樱花团子 1个月前
    意外发现的好作,是一个关于一个人格分裂的14岁少女的故事,意外的……挺有共鸣。当一个人经历的痛苦灵魂实在无法承受,就会破碎。而多萝茜,意外的拥有了三个朋友,是的,是朋友,将痛苦和悲伤分摊以求得片刻的喘息。 活在自己的仙境里的爱丽丝脆弱而幸福,是她最柔软的部分。格蕾丝是暴力的人格,是她痛恨自己的弱小和对痛苦的无力反抗才诞生,所以充满攻击性,但不过是想保护好自己而已。 辛迪是个玩到她就会松一口气的人格,是她羡慕的理想型,开朗活泼又温柔。可实际上原型却是给了她莫大痛苦的一个孩子。 玩这个游戏一定要打通全结局,在奥兹的魔法师里多萝茜是个勇敢的不断成长着最后成功回家得到幸福的孩子,以她为主人公的名字,也是一种祝福吧。 作为彩蛋一样的咨询师,沟通所有人格,不断的揭开她的伤疤再帮她愈合,真是艰辛的过程,但是看到女孩最后的笑容也是微笑着离开的吧。 祝福多萝茜,还有其他的从痛苦悲伤中诞生,然后微笑离去的其他人格。
  • 瑞雪兆丰年_5482 1个月前
    1.今天天气真好。 2....我还以为你会叫我闭嘴,但你没有。嗯。 3.好吧,我将停止开玩笑(在鬼混)。 4.我知道你并不怎么喜欢我。