我是谁:多萝西的故事

我是谁:多萝西的故事

是谁杀了我,而我又杀了谁?

48.60MB
版本 1.79
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评论 637
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详细信息
  • 软件大小: 48.60MB
  • 最新版本: 1.79
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 益智游戏
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.1以上
  • 开发者: Onaemo Studio
应用介绍
果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?

本次故事的主人公多萝西·沃森是刚刚进入中学的14岁少女。虽然从外表上看上去很平凡,却拥有着与同龄孩子们不同的痛与伤。从童年的时期碰到各种事件给多萝西留下了恐怖的心灵创伤,最终因积累在心中的创伤,多萝西的人格分裂为多个人格。

如孩子般天真可爱,却看得到别人看不见的幻想的爱丽丝。
充满愤怒和狂气,并与所有人敌对的葛雷特。
开朗又充满活力,却不喜欢现在的多萝西的辛迪

如果放弃她们的话,可怜的多萝西会因多重人格受到更大的痛苦。
不过还有机会。多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑里的其他人格对话的场所。请您成为梦中顾问,通过与其他三个不同的人格对话,重新和多萝西整合。通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的'整合度'就可以治愈多萝西的病。

但您要多注意看她。您的对话会给多萝西和其他三个人格带来很大的影响。如果您的选择不慎重,就会导致所选人格失控,让多萝西陷入更深的绝望中。

游戏进行
玩家将在游戏中扮演顾问,每周一次出现在多萝西的“梦中”与四个人格进行对话。咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始。玩家选择想要对话的人格后,通过与该人格的对话选择回答后,查看由此带来的反映。将根据现实中发生的事情以及玩家针对某个人格的对话所选的回答,“压力”指数或人格的“整合度”不同。在压力指数达到最大值之前,把爱丽丝、葛雷特、辛迪的整合度提高为最大值是这个游戏的目标。

游戏共有6个结局。请在多次游戏中体验多萝西和其他人格经历的多种事件后,收集所有的结局卡片。

游戏特点
-与14岁少女的四个人格进行的对话咨询/模拟养成类游戏
-每次游戏,都会发生不同的故事
-300多个选择,还有其他人格的多种多样的反应和变化
-推测人格的特点后,制定洽谈战略的压力/整合度系统
-呈现女孩梦中的梦幻般的2D画风和音效
-画有美丽插图的结尾卡片和可以保存这些卡片的存档系统
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版本更新
修复更新后结局数据消失的bug
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评论
  • 好歹也是有过漂亮女儿的人! 22天前
    终于玩到好结局了真的太不容易了! 之前两次下载又两次卸载,因为觉得太难实在是玩不下去,这回禁不住又下载回来,玩了三轮终于玩到幸福结局了(´▽`)ノ♪ 以下分享一些游戏心得: 首先看评论区其他玩家的经验真的很重要! 由于其他玩家都已经说的很好,所以此处我就不再赘述,再额外补充几点。 第一就是,咨询真的要看根据情况行动,不要太贪心,点到即止点到即止!(真的很重要!),好好把握好“退出咨询”,如果进展不错就乘胜追击,攻完一个对话后都有不错的效果后,建议就立即收手。如果一直在加压力或降低整合度那就尽快终止,退出咨询,时刻关注每次退出咨询后你的压力值整合度,并进行策略调整。下一次咨询时就有选择地与人物对话。 第二就是,一般某个人格的特定章节,与其他人格对话大多没什么用,一般就是没效果或者帮你减压力之类的,当然有时也会有负面影响,如果对章节进展无头绪的话也可以尝试一下与局外人对话,说不定有正面效果呢? 第三就是,如果你成功整合一个人格,带来的正面效果真的很多!(比如成功整合了爱丽丝,格雷特就会说也许多萝西已经不需要我的保护之类的)所以如果你处于压力较大但整合即将成功的,不知现在到底是降压力为主还是加整合为主的时候,勇敢尝试一下后者吧! 第四就是,虽然评论区的大佬们都说要把压力保持在极低,但我真的太难,一直都是注意和危险边缘徘徊,一直熬到把三个人格都整合。只想说一句,降压力真的很重要! 最后,人格即将整合时背后逐渐晴朗明媚的天色这个设计是在太让人心情舒畅了啊啊啊!
  • 大家氪大家氪 1个月前
    曾经一度因为这个游戏难度太hentai而把它卸载,完事了以后又该死的想念,这次把它下回来终于he,最后结局真的泪目。。。
  • 瑞雪兆丰年_5482 1个月前
    1.什么? 2.… 3.别担心,我不会对你大喊大叫,也不会对你谈论怪物。 4.今天我通过多萝西的眼睛看着那个我称之为怪物的人死去。(我看着那个我称之为怪物的人今天通过多萝西的眼睛死去。)
  • 月上影 2个月前
    其实这个故事主要还是看主人格啦,只要保证压力条非常低,其余三个人格整合起来就非常简单。尤其是后期的时候,保持心情平静十分重要!
  • 纯属找揍的号 4个月前
    一定要记住多萝西的爸爸是爱她的 只要压力低 选项涨压力不用慌 爱丽丝最后解 格雷特要让他意识自己错误 会提升压力 压力好缓解的不要怕就那样选 辛迪希望多萝西好 跟严格的妈妈一样 不能让她知道多萝西差劲 说多萝西好就是了
  • 琳琳琅8986 5个月前
    把多萝西留在这里,她就会慢慢地死去。花香会让我们所有人死去。
  • 月上影 5个月前
    关于分裂的人格,能送走格雷特也能送走辛迪,唯独送不走爱丽丝,爱丽丝也太难搞了吧_(:з」∠)_
  • Freely番茄 5个月前
    没人可以理解打了week十六七只剩下爱丽丝(极低,我果然不会和小孩子讲话)最后女主因为精神力崩溃的痛…累死我了,可惜白费!
  • 慕挽辞 7个月前
    上面很多说过了怎么攻略我也是差不多这样的,稍微说下最好是把辛迪放到最后攻略吧,个人意见,因为辛迪真的非常好。 进入某人格的支线都是与这个人格对话以及与主人格对话,辛迪是有时候可以对话的,如果不是格雷特和爱丽丝的主场的话,最好不要碰。 假如某个人格整和度比较低可以在他的对话里面可能可以加到整和度的,尤其是辛迪……真的非常好加,自己看情况平衡一下压力和整和度,每个故事进行到最后一个就结局了,很容易很容易抑郁的。 还有一个是对话适可而止,如果后面没有什么有利的选项选了就是错,那么不妨退出对话。 我发现好像就是可以,比如鞋子的主人进去然后对话几句就退游戏,再打开继续游戏有几率进入其他线,看情况利用这个吧。 攻略放下面吧,自己写的一个……因为翻了很久没翻到自己摸索的。 注明:①每个选项被我摘选了其中的一个词来代表这个选项,比如:醒醒啊格雷特,我会简称为醒醒……打字方便。 ②[]括号内是第一个选项第二个选项依次类推,每个选项之间空格符号为一到两个空格,如果看见有长空格,说明这个选项要么是怎么选都有问题,要么是我没选出来……自己选吧,大部分应该都有。 ③选项末尾出现的字母含义是这个选项不是最佳选项,我对最佳选项的定义是:压力降低↓整和度上升↑,或者是什么情况都没有。 y 压力上升↑ a 爱丽丝整和度下降↓ g 格雷特整和度下降↓ x 辛迪整和度下降↓ ④多萝西我有时候打错了就变成多蕾西,格雷特就是葛雷特。翻译跟手机输入法默认好打的不一样……我就没那么严谨。
  • °๑颜ゃ. 7个月前
    本来我已经送走格雷特和辛迪,结果那个爱丽丝又把多萝西送进神经病院,以前那些也就算了,结果现在在最后关键时刻,来玩这么一出??我XX!想骂人,真是难搞…